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沙龙
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回答
找不到
命名
空
间或
数据类型
NavMeshAgent
Unity
3d
c#
、
visual-studio
、
unity3d
、
namespaces
我正在尝试在Visual Studio中运行简单的
Unity
脚本(作为我的对象的一个组件附加)。}); void Update () { } 问题是,当我运行它时,我得到一个错误:“
找不到
名称空
间或
数据类型
NavMeshAgent
”。但是所有像ParticleSystem和MonoBehavior这样的类都有下划线,并显示相同的“
找不到
名称空间”错误,就像它们不在这个
浏览 0
提问于2017-12-06
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1
回答
无法在
unity
3d
中导入的
3d
模型上正确设置
NavMeshAgent
unity3d
、
navmesh
我试图在
unity
3D导入的
3D
模型上设置
NavMeshAgent
,但是
navMeshAgent
不能正确地设置在我的
3d
模型周围。如果我扩展半径,它覆盖了比
3d
对象更多的无用部分。
浏览 0
提问于2013-10-24
得票数 0
1
回答
找不到
命名
空
间或
类型'Twilio‘
c#
、
.net
、
unity3d
、
twilio
、
twilio-api
我正尝试在
unity
项目中使用Twilio API,但当我尝试在
unity
中构建时,我得到了错误:无法找到
命名
空
间或
类型'Twilio‘(您是否缺少使用指令或引用?)现在我已经通过Visual studio加载了twilio包(v5.27.2),它在那里工作得很好,只是
Unity
似乎
找不到
它。有人能给我解释一下这是怎么回事吗?怎么解决这个问题?我提供了一些显示error, code ,and
Unity
configuration settings的屏幕截图
浏览 24
提问于2019-03-22
得票数 1
3
回答
NPC在Navmesh上的实例化
c#
、
unity3d
、
navmesh
预制件有组件
NavMeshAgent
,NavMesh已经烤好了。UnityEngine.AI.
NavMeshAgent
:SetDestination(Vector3)"GetRemainingDistance" can only be called on anUnityEngine.AI.
NavMeshAgent
:get_remainingDistance() // Instantiates
浏览 0
提问于2018-11-30
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7
回答
我使用的是统一还是统一2D?
unity
、
unity-2d
统一和统一2D看起来非常相似,那么新用户如何才能轻松地发现他们是在运行
Unity
2D还是Unified2D呢?
浏览 0
提问于2011-09-18
得票数 92
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2
回答
无法在HierarchicalDataTemplate中设置DataType
c#
、
xml
、
wpf
当我设置DataType时:我得到以下错误:名称空间"“中不存在名称"complexType”
浏览 0
提问于2018-01-11
得票数 0
1
回答
从MainPage.xaml.cs导航到另一个xaml时的NullReferenceException
windows-phone-8
、
windows-phone-7.1
我的应用程序接受用户名和密码,在点击超级链接按钮时,这些值被发送到服务器,因此服务器返回类似于PASS:ClientID的内容。我希望仅当responseString包含PASS时才导航到SecondPage.xaml (从MainPage.xaml.cs)。下面是我的代码:{ { static string password; static
浏览 0
提问于2013-04-16
得票数 0
3
回答
Model Import 3DS Max to
Unity
的缩放和旋转问题
unity3d
、
3dsmax
、
3ds
我刚刚在3ds Max中设计了简单的
3d
模型,并尝试在
Unity
中导入。但请注意一件与我无关的事情,我得到了X度的-90度旋转,模型的比例也不合适。
浏览 12
提问于2018-09-20
得票数 1
4
回答
将时间戳列更新为可
空
sql-server
、
tsql
、
sql-server-2012
我想将第一个数据库中的列更改为可
空
。这将使我能够更容易地在两个数据库之间进行同步。但当我运行这个:ALTER COLUMN ROW_VERSION TIMESTAMP NULL 不能将列“ROW_VERSION”更改为
数据类型
时间戳,我只需要使它为
空
。有这样的事吗?
浏览 2
提问于2014-07-15
得票数 2
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2
回答
不能添加脚本-“不能添加脚本行为OVRAvatarLogger。脚本需要从MonoBehaviour派生!”
c#
、
unity3d
我找到了一个脚本,并试图将脚本添加到
Unity
3D中的一个
空
游戏对象中。从我在堆栈上读到的文档来看,而且,我在脚本中任何地方都
找不到
OVRAvatarLogger。有人知道这是从哪里来的吗?
浏览 2
提问于2020-01-27
得票数 0
1
回答
如何将
Unity
3D 5 Windows应用程序打包到单个exe文件中?
windows
、
package
、
unity3d
我是
Unity
3d开发的新手。我已经创建了两个版本的
3D
拼图应用程序,一个为Mac,另一个为Windows。Mac应用程序是用包含在其中的包内容创建的。我在
Unity
3D文档中
找不到
关于如何做到这一点的任何东西。文档讨论了如何将应用程序分发到Windows,这是我不打算做的事情。我在他们的论坛上唯一能找到的就是2011年被问到的。建议的解决方案之一,,我无法工作,因为
Unity
3D要求exe文件和数据文件夹在同一个级别上。我也尝试过的试用,但我需要一个dll文件作为起点,我在
Unity
3
浏览 4
提问于2016-05-12
得票数 1
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3
回答
glGetShaderiv()中的“iv”代表什么?
opengl
glGetShaderiv()末尾的iv代表什么?
浏览 0
提问于2013-03-16
得票数 31
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1
回答
如何在
Unity
中禁用操纵杆/键盘与对话框的交互
c#
、
unity3d
我正在开发一个带有自定义聊天控制台的
3D
游戏,使用
Unity
,因此,我们希望对话框只能与鼠标交互。和操纵杆只与游戏/玩家互动。我让鼠标无法控制玩家, 然后找到“鼠标X”和“鼠标Y”输入事件,并将鼠标输入的事件重
命名
为“鼠标XX",并将操纵杆轴事件留给”鼠标X“,这样操纵杆仍然可以控制玩家查找。我尝试将“水平”“垂直”的输入重
命名
为“水平xxx”。这是可行的,但是操纵杆也不能控制玩家的移动。那么,我怎样才能
浏览 3
提问于2021-04-13
得票数 0
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1
回答
在通用iOS应用程序中打包多个分辨率
ios
、
screen-resolution
、
high-resolution
我正在用
Unity
3d编写一个
3D
iOS游戏,但是我
找不到
一个完整和直接的答案来说明如何在不同的设备上包含不同的纹理大小。我假设一个真正通用的应用程序需要每个纹理的3个版本……(非视网膜iPhone/iPod的低分辨率,视网膜iPhone/iPod和非视网膜iPad的2倍分辨率,现在视网膜iPad的4倍分辨率)我还假设,根据苹果定义的
命名
约定假设低分辨率的atlas文件为1024x1024,并遵循上面的
命名
约定,我们现在必须为每个图像包含四个文件,但除了文件名之外,其中两个文件是相同
浏览 3
提问于2012-07-19
得票数 0
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4
回答
Crystalspace vs. vs. .....?
linux
、
irrlicht
所以,我使用Linux,并且我一直在努力寻找时间从事游戏编程。我从Panda3d开始,取得了一些不错的结果,并对游戏编程中的许多概念有了一定的了解。在那之后不久,我决定更上一层楼,转而使用更强大的、基于C或C++的工具。
浏览 0
提问于2008-09-29
得票数 4
1
回答
HTTP POST失败的更大的有效载荷
c#
、
http-post
较大时,来自供应商站点的响应为
空
。我
找不到
任何IIS或WCF设置将限制输出有效载荷的大小或时间。如果我超过了设置的限制,.NET将抛出一个异常,而不仅仅是返回null。integrator=MyVal&userId=MyUser&password=12345&payload=%3cSTAT+xmlns%3axsd%
3d
%22
浏览 3
提问于2014-04-18
得票数 0
1
回答
外键生成
asp.net-mvc
、
asp.net-core
、
entity-framework-core
我想了解以下两个表的结构以及"OrderId“外键是如何生成的:public class Order : BaseEntity, IAggregateRoot private Order() // required by EF { Guard.Against.Nul
浏览 0
提问于2019-08-10
得票数 0
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