今天重写一个 Vue 项目,使用的是 Ant Design for Vue 框架,发现 Collapse 折叠面板的 expand-icon-position 属性不能用。
当我们的项目越来越大,webpack的配置项越来越多时,构建速度会越来越慢,所以我们需要通过一些配置来提高webpack的构建速度。
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来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
模块化机制让我们能够把代码拆分成多个模块(文件),而编译时需要知道依赖模块的确切类型,那么首先要找到它(建立模块名到模块文件路径的映射)
oParse作用主要是过滤不需要解析的文件,比如打包的时候依赖了三方库 如 jquyer,而jquery是一个单独的库没有其他依赖,这个时候可以通过配置noParse不去解析文件,提高打包效率
以下配置是在webpack 4.41.6+测试 可用于生产环境: babel-loader缓存优化 ignoreplugin noparse happyPack ParallelUglifyPlugin 不可用于生产环境的: 自动刷新 热更新 DllPlugin babel-loader的缓存优化 module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-
需要注意的是参数 -f 是 --output.format 的缩写,用来指定 bundle 的类型,有以下选项:
📷 webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
当我想使用纱线运行安可开发时为什么我有这个错误?当我想添加sass时,我得到警告“> sass-loader@6.0.7”有未满足的对等依赖“webpack@^2.0.0 || ^ 3.0.0 || ^ 4.0.0” . 但为什么 ? Symfony 4.我无法从github安装这个模块npm install –save child_process fork-ts-checker-webpack-plugin fs module net readline spdx-exceptions spdx-license-ids spdx-license-ids / deprecated
如果你有一个 Node.js 项目,并想使用 TypeScript 进行改造,那本文对你或许会有帮助。
在打工过程中,非常耗时的一个工作是使用loader将各种资源进行转译处理,例如常见的使用babel-loader将ES6+语法代码转译为ES5等。代码转移的工作流程如下:
vue-i18n[1] 是 Vue 的国际化插件。如果使用 SFC 的方式写组件的话,可以在 .vue 文件中定义 <i18n> 块 ,然后在块内写入对应的词条。这个 i18n 标签就是 customBlocks。举个例子:
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也正式发布了一段时间,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也正式发布了一段时间,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的文件尺寸和更好的开发体验。
cat src/views/achievement/CategoryDepart.vue
Webpack 可以看做是模块打包机,把解析的所有模块变成一个对象,然后通过入口模块去加载我们的东西,然后依次实现递归的依赖关系,通过入口来运行所有的文件。由于 webpack 只认识js,所以需要通过一系列的 loader 和 plugin 转换成合适的格式供浏览器运行。
配置了那么多,优化处理却很少,特别是导出的文件只有一个,这样会让文件非常大,这时候就需要切片处理以及分离文件。
前段时间做了一个项目,是使用 Create-React-App 脚手架 + TypeScript + Ant Design 组件库搭建的,在减少包体积上有一些方法和大家分享一下。我们目标是将包体积降到几十 k 这样一个级别上,不受限于包体积,坦然使用框架。
目前国内访问GitHub速度慢,还可能被墙,所以Gitee来构建个人博客。Gitee类似国内版的GitHub,访问速度有保证。
压缩项目打包后的体积大小、提升打包速度,是前端性能优化中非常重要的环节,笔者结合工作中的实践总结,梳理出一些 常规且有效 的性能优化建议
Web前端的组件技术刷新真的是日新月异,前段时间看到很多童鞋分享了webpack的使用,刚好之前做我们游戏里Web版的GM工具的时候正在想怎么用简单的方式,做模块分离并且又不需要引入重量级的第三方库或组件,也不需要太繁琐的流程(毕竟只是个小工具)。
在程序设计中,为完成某一功能所需的一段程序或子程序,或指能由编译程序、装配程序等处理的独立程序单位;或指大型软件系统的一部分
在我的 ./src/icons/index.js 文件中,我试图从 ‘@/components/SvgIcon’ 导入一些内容,但是Webpack没能在我给出的路径找到该模块。
一些知识点 目前在我的项目中起到的作用: 1、webpack在前端工程打包过程中起到了什么作用 声明入口(entry):通俗来讲,就是项目的构建过程是从哪开始,指定的是一个或多个js文件。前端开发,都是基于es6的模块化概念的,每一个文件都可以认为是一个模块,模块之间使用import语句相互引用,相互协作。这种依赖最终会形成一颗依赖树,而入口文件就是树的根。webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。每个依赖项随即被处理,最终输出到**.bundles文件中 声明出口(ou
本文首发于政采云前端团队博客:Vite 特性和部分源码解析 https://www.zoo.team/article/about-vite Vite 的特性 Vite 的主要特性就是 Bundle
最近有测试和 local 投诉,我们后台管理系统的登录页面经常要加载很久,常常会出现页面已经显示出来了,但是点击登录毫无反应,直到全部加载后才能登录。于是,他们提出让我们去优化。
对于 Angular 项目,推荐使用 angular-cli 创建打包项目 Angular 会默认帮我们配置。 但是有特殊的需求时就显然不是很灵活,比如想分割一些较大的打包文件、分析每个打包文件组成,自定义webpack一些参数的时候就发现无从下手。 对许多项目的常见依赖项是日期库moment.js 。 这包括使用语言环境的功能,但是,它大大增加了整体捆绑软件的大小。这些都是需要我们优化的地方。
最近有测试和 local 投诉,我们管理系统的登录页面经常加载很久,常常会有页面已经出来了,但是点击登录毫无反应,直到全部加载后才能登录。于是,他们提出让我们去优化。
在刚开始使用vue3+vite+ts项目中安装element-plus,使用组件不起作用,报错如下:
Webpack 启动后会从配置的 Entry 出发,解析出文件中的导入语句,再递归的解析。 在遇到导入语句时 Webpack 会做两件事情:
开发基于 typescript ES6 语法, 使用jest eslint 为校验或测试的npm包。 因为需要使用到 ts, 模块化,所以就存在模块编译打包的问题, 现有的打包工具中,webpack , Parcel 更偏向多类型资源 的web应用打包, 对于纯粹的npm工具包来说 rollup 更简单实用, 这里记录rollup的基础使用流程。
技术栈: react@16.6.0/ react-router-dom@v4 / webpack^4.23.1(babel7+)
由于 Loader 对文件的转换操作很耗时,所以需要让尽可能少的文件被 Loader 处理。可以通过 test/include/exclude 三个配置项来命中 Loader 要应用规则的文件。
由于微信不允许外部链接,你需要点击页面尾部左下角的阅读原文,才能访问文中的链接。 距离上一次更新这个系列,过去了两天。最近实在是有点忙,没有挤出时间整理。感觉日更还真是困难以下是正文。 管理资源 如果看过之前的系列文章,应该会有一个学习项目webpackStudy,可以从文章下方找到之前的链接。官网给出的示例都是在一个项目中的html页面、package.json和webpack.config.js中进行修改。我为了保留每一小节的代码,并没有按照官网给出的方案处理,而是重新新建的配置文件。可以通过腾讯云开发
19年,团队沉淀了组件库、图表库、工具库等基础建设相关内容。上述的内容均为独立工程维护,起初我们采用 Git Subtree + npm install <folder> 来关联各个项目,带来了开发、调试的便利,同时也带了一些复杂性。
在CQM平台开发时,把demo网站给同事体验,都纷纷反馈第一次打开页面的时候需要等待很久,页面一直在转菊花。作为一个为韩国头部厂商提供优质服务的网站,接到这种反馈,这不是啪啪打脸吗。
使用axios需要依赖axio.min.js.如果找不到资源可以参考https://blog.csdn.net/weixin_43274097/article/details/106570717。
安装环境 本文默认以MacOS为系统,毕竟除了用React Native搞Android,你也会想用它搞iOS。 首先当然是Android的环境搭建,这里还是推荐把整个Android开发环境都弄起来,顺便还可以学学Android。关于Android环境搭建,以及使用Android Studio可以参考我的另一篇文章搭建安卓开发环境(Android Studio) 这里就不赘述了,需要注意的是,要安装好SDK,AVD(不是AV,是Android Virtual Device)。 弄好Android开发环境
在一个比较大的项目里面(有国际化需求的),国际化的支持是一个必不可少的; 那如何落地就得具体问题具体分析了,这里说说我遇到过并落地的一个改造方案;
这里也做了一点变更,uniapp的实现中是如下形式,main.js和页面.vue会命中同一个loader(见node_modules/@dcloudio/webpack-uni-mp-loader/lib/main-new.js),然后在这个loader里面根据是是否有resouceQuery来区别处理(显然main.js没有,而页面.vue有。
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