我试着让杂碎娃娃在点击时打开,但我不知道该怎么做。我已经有布娃娃了,但是打开布娃娃的剧本不管用。
using System.Collections;
使用System.Collections.Generic;使用UnityEngine;
公共类RagdollEnemy : MonoBehaviour {
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
setRigidbodyState(true);
setColliderState(false);
GetComponent<Anima
我有哥特模型。
我不明白怎么可能让模型的一部分移动。
我怎么能让她像这里一样移动(点击链接)。
如果可能的话,告诉我如何实现。谢谢。
我的代码(script.js)
import { LinearEncoding } from 'three';
import * as THREE from './build/three.module.js';
import {GLTFLoader} from '/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
const canvas = document.querySelect
我试图用一个非常简单的例子来定义HTML和js中的控制器。肯的控制器工作。芭比娃娃没有。为什么会这样呢?
<div ng-app='demo'>
<p ng-controller='MyCtrl'>Hi, it's Ken. The current time is {{ken_time}}</p>
<p>Hi, it's Barbie. The current time is {{barbie_time}}</p>
角码
var demo = angular.module
我在使用OCaml中的列表时遇到了问题。cons运算符可以在运行时使用吗?
此外,为什么杜宾犬(见下文)被允许出现在吉娃娃的名单中?如何将另一只吉娃娃添加到列表中(就像最后一行尝试的那样)?
class virtual dog =
object
method virtual bark : unit
end;;
class chihuahua =
object
inherit dog
method bark = Printf.printf "Yip!"
end;;
class doberman =
object
inherit dog
method bark =