这是一个用于在浏览器中检测VML支持的函数。它是html组件文件的一部分,用于向早期版本的IE提供边框半径和拖影功能。我想向我解释一下它的一步一步逻辑:
function supportsVml() {
if (typeof supportsVml.supported == "undefined"){
var a = document.body.appendChild(document.createElement('div'));
a.innerHTML = '<v:shape id="vml_fla
我正在制作这个带有矩形的C++程序,它需要水平地或垂直地拖动,方法是单击它们并检查其他矩形是否会碰撞到它上。现在,在我的情况下,我有这样的情况,如果用户移动鼠标非常快。碰撞检测不起作用,我是说,the other coordinates are skipped out or jump out on a very large distance。我假设在我的程序中增加鼠标敏感性可以改变这种不想要的行为。
我使用GLFW来加窗。我认为glfwSetMousePos()可以做我想做的事情,但是我不知道我应该申请什么数学来达到这个目的。如果可能的话,我不想使用其他库。有人能给我看一些代码吗?我该怎么做?
所以我知道fitEllipse有一些问题(参见),但是为什么这里完全找不到一个明显的椭圆的尺寸呢?我漏掉了什么吗?
import numpy as np
import cv2
img=cv2.imread(my_input_image,0)
#this will be the result image where I'll draw the found ellipse in red
img_res=cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_GRAY2BGR)
nzs=cv2.findNonZero(img)
#calling fitEllipse on the n
我想做一个应用程序,能够检测和跟踪使用Kinect相机的对象。
我使用SURF算法来查找对象,完全按照EmguCV的“CSharp中的SURF特征检测器”和EmguCV的示例"SURFFeature“中的描述。我正在从相机捕获图像,以便在小图片盒中检测并显示它,而相机图像在大图片盒中。但是当我拍摄物体的照片时,SURF算法开始进行一些完全随机的匹配。跟踪对象周围应该有一个红色的矩形,但没有发生这样的事情,匹配的矢量线指向完全不同的对象。
我使用的是Visual Studio2010和Kinect for Windows SDK1.8和EmguCV 2.4.10。
以下是显示情况的图片: