我一直在尝试使用Vue和P5制作一个音乐可视化应用程序,在用本文作为向导()对P5进行了修改之后,我设法用一些好看的图形渲染了一个画布。
现在,我试图在给定歌曲的波形/振幅与画布中呈现的视觉效果之间建立一个链接。我一直试图从P5声音库中获取构造函数/函数,以从文件路径加载一首歌,然后使用FFT对象的输出来控制画布中的可视化呈现。
现在,我的研究表明,P5库必须以实例模式运行才能运行(),并且在Vue项目中我已经尽力坚持这种方法。但是,虽然视觉渲染工作,但没有任何的P5声音功能。
下面是我的模型的代码,它设置了P5对象:
import P5 from 'p5';
import P
我有一个非常简单的soundmanager2启动和运行示例,它在IOS中不触发:
$(document).ready(function(){
var introSound;
setupSoundManager();
function setupSoundManager(){
soundManager.setup({
// where to find the SWF files, if needed
url: 'swf/',
preferFlash: false,
我在一个聊天客户端上工作,我没有为它写大部分代码。但是,当有人发送消息时,它工作得很好,在使用Java7时会发出蜂鸣声(系统错误蜂鸣声),而Java6及更低版本则没有这种蜂鸣音。我似乎找不到导致嘟嘟声的原因,有什么方法可以找到它吗?
我不认为它像我一样在呼唤
public class nobeep extends sun.awt.windows.WToolkit {
@Override
public void beep() {
System.out.println("tried to beep");
new Excep
我有这个代码
ToneGenerator tg=new ToneGenerator(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, 100);
tg.startTone(ToneGenerator.TONE_CDMA_ONE_MIN_BEEP, 5000);
工作正常,但蜂鸣音的播放速度非常快(大约200ms)
无论我将持续时间设置为5000ms还是更长,仍然没有任何变化:(.
是否可以控制蜂鸣音播放的持续时间?
//this is the definition of the function defined in android
public boolean star