SlidingPaneLayout是Android在android-support-v4.jar中推出的一个可滑动面板的布局,在前面《Android开发笔记(一百零一)滑出式菜单》中,我们提到水平布局时的LinearLayout无法自动左右拉伸,必须借助于手势事件才能拉出左侧隐藏的布局,现在SlidingPaneLayout便是为了解决LinearLayout无法自动拉伸的缺陷。只要我们在布局文件的SlidingPaneLayout节点下定义两个子布局,那么页面默认会把第一个子布局作为左侧隐藏面板,一旦用户的手势从左向右滑动,左侧面板就被拉了出来。 SlidingPaneLayout的使用挺简单的,下面是它的几个常用方法: setSliderFadeColor : 设置主页面的阴影渐变色。即拉出左侧面板时,右边主页面的渐变阴影色,主页面变得越小则阴影色救越浓。阴影色默认为灰色。 setCoveredFadeColor : 设置左侧面板缩进去时的阴影渐变色。 setPanelSlideListener : 设置左侧面板的拉出监听器。该监听器实现了下面三个方法: --onPanelClosed : 左侧面板已关闭。 --onPanelOpened : 左侧面板已打开。 --onPanelSlide : 左侧面板在滑动。 openPane : 打开左侧面板。 closePane : 关闭左侧面板。 isOpen : 判断左侧面板是否打开。 下面是使用SlidingPaneLayout的效果截图:
通过继承DialogFragment并且实现它的onCreateDialog(Bundle savedInstanceState)方法来创建一个DialogFragment,这个方法返回的是一个Dialog,意味着我们需要创建一个AlertDialog,并返回。
DialogFragment 在 Android 3.0 时被引入,是一种特殊的 Fragment,用于在 Activity 的内容之上显示一个静态的对话框。例如:警告框、输入框、确认框等。
DialogFragment是在Android 3.0的时候被引入的, 目的是dialog也变成了碎片。DialogFragment是Fragment的子类,用于创建于用户交互的对话框。在DialogFragment未哇哇坠地之前,我们一般用AlertDialog和Dialog来创建对话框。现在,谷歌官方不建议直接使用Dialog创建对话框。
DialogFragment推出来已经很久了,网上相关的文档一大堆,但是稍微不注意,还是会踩坑,本篇基于自身经历总结
在 Android 中,使用 DialogFragment 显示对话框时,如果您希望隐藏系统导航栏(如状态栏和导航键),可以通过设置相关的系统 UI 标志来实现。这需要在 DialogFragment 的视图创建和显示过程中配置窗口属性。
DialogFrament是Android sdk中的对话框基类,开发人员可以针对此类进行扩展。他可以扩展出Android中的多种对话框,比如alertdialog,listdialog,radiod
关于详解Android应用中DialogFragment的基本用法,大家可以参考下。
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。 在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog。注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框。 2、 好处与用法 使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其声明周期,它和Fragment有着基本一致的声明周期。且Dia
在 Android 开发中,当你使用 Dialog 或 DialogFragment 时,可以通过设置 Window 的背景变暗来突出它的可见性。这个效果是通过 dimAmount 属性来控制的。
Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。
DialogFragment是在3.0时引入的,是一种特殊的 Fragment,用于在 Activity 上展示一个模态的对话框。
本文实例讲述了Android基于DialogFragment创建对话框的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android开发之DialogFragment用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
2、设置dialog的style属性 android:windowSoftInputMode
本文实例为大家分享了Android使用DrawerLayout仿QQ6.0双侧滑菜单的具体代码,供大家参考,具体内容如下
DialogFragment 偶现IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState。一般的解决方法,使用commitAllowingStateLoss 替代 commit,但DialogFragment的show方法默认使用的commit,无法修改
版权声明:本文为[他叫自己Mr.张]的原创文章,转载请注明出处,否则禁止转载。 https://micro.blog.csdn.net/article/details/72834008
本文主要给大家介绍了关于Android自定义升级对话框的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
hi,在项目开发中,有时候需要仿照ios的底部弹框做效果,比如我们在iPhone上面关闭定位的时候,就会弹出ios特有的底部弹框:
Dialog是APP开发中常用的控件,同Activity类似,拥有独立的Window窗口,但是Dialog跟Activity还是有一定区别的,最明显的就是:默认情况下Dialog不是全屏的,所以布局实现不如Activity舒服,比如顶部对齐,底部对齐、边距、宽度、高度等。如果将Dialog定义成全屏的就会省去很多问题,可以完全按照常用的布局方式来处理。网上实现方式有不少,一般情况下也都能奏效,不过可能会有不少疑虑,比如:为什么有些窗口属性(隐藏标题)必须要在setContentView之前设置才有效,相反,也有些属性(全屏)要在之后设置才有效。这里挑几个简单的实现方式,然后说下原因,由于Android的窗口管理以及View绘制是挺大的一块,这里不过多深入。先看实现效果:
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。
2、 抽屉关闭状态时,向上滑动,滑动过一定的高度时自动向上滑动打开,当没有滑动过一定的高度时,自动向下滑动,呈关闭状态;
本文主要是介绍Android中实现底部弹窗的的正确姿势,如果你在实现底部弹窗时遇到了一些问题,那么请仔细阅读本文,相信文章会对你有所帮助。
PermissionX这个开源项目起源于我今年出版的新书《第一行代码 第3版》,本来的主要目的只是为了带领读者朋友们学习如何开发并发布一个开源库。然而随着我发现这个项目不仅有学习的价值,还可以真正投入到实际项目的使用当中,于是后面又对PermissionX进行了多个版本的迭代,目前已经成为了一个非常稳定和方便的权限请求库。
如果你是因为这个bug,不幸点入这篇文章,我想说你运气属实不好,那么让我们掌声欢迎这个受害者。
这个类可以说是这个包的核心了,如果理解了这个 Service,录音这一块基本就没什么问题了。
转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37936275
在进行一个安卓项目的时候,本想实现一个滑动侧边栏的效果加上一个顶部菜单栏,在网上找到两个源码,结果整合的时候发现无论怎么调整侧边栏始终显示在顶部菜单栏下面,我的本意是想要覆盖掉顶部菜单栏。无奈,百度解决方案。
侧滑手势在Android App应用得非常广泛,常见的使用场景包括:滑动抽屉、侧滑删除、侧滑返回、下拉刷新以及侧滑封面等。由于这些使用场景实在是太通用了,各路大神们八仙过海各显神通,每种侧滑场景都开源出了很多非常实用的框架,让我们的业务开发便利了很多。
DrawerLayout是V4包下提供的一种左滑右滑抽屉布局效果。 实现效果如下: 因为是官方提供的,所以使用起来也相对的比较简单。 DrawerLayout 提供 1、当界面弹出的时候,主要内容区
App在后台久置后,再次从桌面或最近的任务列表唤醒时经常会发生崩溃,这往往是App在后台被系统杀死,再次恢复的时候遇到了问题,而在使用FragmentActivity+Fragment的时候会更加频繁。比如,如果Fragment没有提供默认构造方法,就会在重建的时候因为反射创建Fragment失败而崩溃,再比如,在onCreate里面new 一个FragmentDialog,并且show,被后台杀死后,再次唤醒的时候,就会show两个对话框,这是为什么?其实这就涉及了后台杀死及恢复的机制,其中涉及的知识点主要是FragmentActivity、ActivityManagerService、LowMemoryKiller机制、ActivityStack、Binder等一系列知识点。放在一篇文章里面可能会有些长,因此,Android后台杀死系列写了三篇:
ios开发中,展示类应用通常要用到抽屉效果,由于项目需要,本人找到一个demo,缩减掉一些不常用的功能,整理出一个较短的实例。 首先需要给工程添加第三方类库
个人感觉网易的客户端比较前卫,有很多新鲜的东西,有时候模仿这些好的客户端能学到很多东西 开始今天的主要课题,下面是网易客户端抽屉模式实现的效果 其实有个Drawerlayout这个布局,你得问题就
本文旨在通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,进而研究如何优雅地使用Flow以及纠正部分典型的使用误区。有关Flow的介绍及其操作符用法可以参考:异步流 - Kotlin 语言中文站,本文不做赘述。基于LiveData+ViewModel的MVVM架构在某些场景下(以横竖屏为典型)存在局限性,本文会顺势介绍适合Android开发的基于Flow/Channel的MVI架构。
Fragment 作为 Android 最基本,最重要的基础概念之一。本文从为什么出现 Fragment 开始,介绍了相关的方方面面。
过去两年,我们在掘金平台上发表过一些文章,小彭也收到了大家的意见和鼓励。最近,我会陆续搬运到公众号上。
抽屉菜单是app上常见的菜单设计方式,典型的抽屉菜单如下图所示 下面展示如何基于微信小程序实现抽屉菜单,最终效果如下图所示: 页面包含一个主页和抽屉菜单页,为了实现滑动效果,页面采用absolute
drawerLayout是Support Library包中实现了侧滑菜单效果的控件,可以说drawerLayout是因为第三方控件如MenuDrawer等的出现之后,google借鉴而出现的产物。drawerLayout分为侧边菜单和主内容区两部分,侧边菜单可以根据手势展开与隐藏(drawerLayout自身特性),主内容区的内容可以随着菜单的点击而变化(这需要使用者自己实现)。
版权声明:本文为[他叫自己Mr.张]的原创文章,转载请注明出处,否则禁止转载。 https://micro.blog.csdn.net/article/details/51396838
DrawerLayout是android.support.v4中提供的控件,用于实现边栏和侧滑效果。大家在各种 APP 中看到的左侧边栏就是这个控件。
onConfigurationChanged最早的时候实现侧滑菜单功能大多时候需要通过github上一个叫做SlidingMenu的开源通过依赖包来实现,后来谷歌在v4包中添加了DrawerLayout来实现这个功能,完全可以替代SlidingMenu,这里我们来学习DrawerLayout的用法
这里使用的SDK为AMap_Location_V2.5.0_20160526.jar 没有接触过高德地图的同学,请参考 加载一张高德地图
Trackr 是一个可以管理任务的示例应用,除了主要用于从支持辅助功能的角度探索通用的 UI 范例外,它还是我们展示现代 Android 开发最佳实践的示例之一。近期我们为它适配了大屏幕设备,所以不妨一起看看怎样在应用中使用 Material Design 和响应式范式,让应用在大屏幕设备上提供更精致、更直观的用户体验。
所谓的下拉消失效果就是抽屉功能。Google有提供一个抽屉功能的Dialog叫做:BottomSheetDialog
额,写写写,即使你们不看,那我也得写给自己看,将自己的心得体会、问题踩坑归纳总结,来塑造自己的职业经历
| 导语 Fragment作为Android最基本,最重要的基础概念之一,在开发中经常会和他打交道。本文从为什么出现Fragment开始,介绍了Fragment相关的方方面面,包括Fragment的基本定义及使用、回退栈的内部实现、Fragment通信、DialogFragment、ViewPager+Fragment的使用、嵌套Fragment、懒加载等。 下文中FragmentDemo的源代码地址:https://github.com/xiazdong/FragmentDemo 基本概念 Fragmen
Dialog是Android提供的各种对话框的基类,和上篇的DialogFragment类似。为什么还要介绍Dialog呢,因为DialogFragment只能运行在Android3.0以上的系统中。虽然现在手机更新的很快,Android系统更新的也很快,但是Android3.0系统以下的用户,还是存在不少的。所以采用Dialog拥有一定的优势。 这篇文章需要实现的是arcgis for android 的地图切换,gis系统一般会为用户提供多种用户的选中,地图切换是必须的。 1.mapswitchDial
在android的v4包中有一个控件 Drawerlayout,主要实现了左拉和右拉菜单,类似于之前的“抽屉”功能,此控件使用简单,效果很柔和,操作起来体验非常好,下面是我实现的一个简单效果的部分截图:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云