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什么是抽象类?怎样定义抽象类?

当定义一个类时,常常需要定义一些成员方法描述类的行为特征,但有时这些方法的实现方式是无法确定的。...例如,在定义Animal类时,shout( )方法用于描述动物的叫声,但是不同动物的叫声是不同的,因此在shout( )方法中无法准确地描述动物的叫声。...针对上面描述的情况,Java提供了抽象方法来满足这种需求。抽象方法是使用abstract关键字修饰的成员方法,抽象方法在定义时不需要实现方法体。...抽象方法的定义格式如下: abstract void方法名称 (参数); 当一个类包含了抽象方法,该类必须是抽象类。抽象类和抽象方法一样,必须使用abstract关键字进行修饰。...抽象类的定义规则如下。 (1)包含一个以上抽象方法的类必须是抽象类。 (2)抽象类和抽象方法都要使用abstract关键字声明。 (3)抽象方法只需声明而不需要实现。

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    图的抽象:如何从概念的定义中提取模型?

    所以,便想抽空重新梳理一下其中的思路,方便于后续继续研究。 什么是图,什么是图表? 开始之前,我们需要定义一下什么是图(Graph),以及本文所指的图形是什么?...我们这里所指的是图是指: 图是计算机科学的一个大主题,可用于抽象表示交通运输系统、人际交往网络和电信网络等。对于训练有素的程序员而言,能够用一种形式来对不同的结构建模是强大的力量之源。...寻找基础的概念:Node 与 Edge 现在,让我们尝试回到标准的定义之下,如果我们基于标准的 Wikimedia 的定义的话,那么 Graph 是这么呈现的: In mathematics, and...这里的 Dot 和 Circle 可以用 Shape 来进行抽象,而 Line 和 Curve 在实例画之后,就是一系列的 Points(点)。...而如果我们定义的是 Node,那么参考 Node 的定义: A node is a basic unit of a data structure, such as a linked list or tree

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    VFS- 内核是如何抽象文件系统的

    对于这些文件系统,Linux 做了一层抽象就是 VFS 虚拟文件系统,这个其实就是软件设计必然的过程,对于不同的实现规定统一的接口,也就是定义与实现分离,如果想要自己实现一个文件系统的话只要实现一个满足...所以其实内核的文件和我们普通理解的文件其实有点不一样,这里的文件更像是一个接口,只不过最初是从磁盘上的文件衍生过来的,最后抽象成了一种可以对接各种功能的接口。 下面就开始剖析 VFS 的主要内容。...对于super_block来说超级块定义了文件系统的具体信息和对应文件系统的接口,比如write_super,alloc_inode,sync_fs等,这些都是有具体的文件系统实现的。...接下来是 inode, inode 本身代表的一个文件,保存的信息很多,包括文件的大小,创建时间,文件的块大小等参数,以及文件的读写缓存等信息,还要定义对应的针对文件的函数接口,包括增删改查等等。...以上讲的就是整个内核当中 VFS 层的抽象,并没有牵涉到具体的文件系统,在下一篇博客我将会实现一个简单的文件系统,不就具体的代码分析,来熟悉这里提到的这些概念。

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    我是如何理解Java抽象类和接口的?

    不卖关子,我个人对这两个的理解: 类是具体实例的抽象,比如一个json字符串的抽象;而抽象类就是类的抽象;接口就是抽象类的抽象,接口更像是一种协议 听我慢慢道来~ 吐槽 首先,我必须吐槽一下这种面试,我认为面试官凡事问出这种类似...我觉得这可以考验面试者对问题的理解程度,我想微软的面试题(你如何向你奶奶解释Excel)一样,考验一个人对某一事物的理解程度(虽然,至今我还不能很好的想明白这个问题 -。...-) 抽象类和接口的区别 说到抽象类和接口,就必须要说到类。 一个类就是对现实事物的抽象。 比如定义一个BenzCar类,就需要对现实的奔驰汽车有很好的抽象(当然奔驰汽车有好多系列,这里不钻牛角尖)。...,这个抽象类中规定了一些抽象方法,比如getEngine()方法,这说明每种汽车的引擎都不太一样,需要在子类中自定义(当然,你也可以继承AbstractCar类,对所有可能具有相同引擎的汽车进行一层抽象...这两种实现方式,我觉得从功能上讲是一样的,但是从类设计上讲是不同的。

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    什么是Spring的缓存抽象?

    在项目中是否有遇到过这样的需求? 你负责的项目需要一个功能,但是这个负责实现这个功能却不是你,很可能是第三方厂商给你的一个服务。 那么如何保证插件化呢?...有时候我会想spring是怎么做的,spring如何做到适配不同的数据库连接池,不同的缓存组件呢? 带着疑问,我翻阅了下Spring的源码,关于缓存抽象这部分。...讲了缓存是干嘛的 讲了@Cacheable @CacheEvict等注解怎么用的 讲了缓存的key如何生成 讲了条件缓存 讲了如何自定义缓存注解 讲了JSR-107注解 讲了几种缓存的实现组件 ConcurrentHashMap.../Caffine等实现 大部分是将如何使用的,那我们试试。...然后将这个四个配置注册到bean定义中,当然,首先还是要判断@Conditioanl的,@Conditional 有两个状态 一个是解析Configuration时生效,一个是注册bean定义时。

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    是谁去读取 BeanDefinition 的?

    AbstractBeanDefinitionReader BeanDefinitionReader 是接口,定义了操作规范,而 AbstractBeanDefinitionReader 为这个接口提供基本的实现...2.1 PropertiesBeanDefinitionReader 这个是用来读取 properties 配置文件的,我们平时可能通过 XML 文件来配置 Bean,其实 Spring 里边也支持使用...否则就去读取 encodedResource 中的内容,并将之转为一个 InputSource,这个 InputSource 是 XML 解析中用到的对象。...,遍历然后判断这个子节点是默认标签还是自定义标签,像我们平时写的 import、alias、bean、beans 这些都算是默认标签,而像导入 properties 的 是 beans,beans 中还是定义 bean 的,所以对于 beans 标签递归调用 doRegisterBeanDefinitions 方法进行解析。

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    举例说明什么是抽象类!让抽象变的不再抽象!!

    假设我是一个地下城的鬼剑士玩家,通过游戏可以实现以下功能: 1、我的鬼剑士一次只能放一个技能 2、我的鬼剑士有很多技能 3、我可以通过技能键选择释放哪个技能 4、我可以用技能打怪(打怪释放技能音效) 先来看不需要抽象类的实现方式...以下是修改过程: 第一步: 老夫定义一个新技能的类崩天击(Knock) public class Knock { public void Speak()...这时候,一直偷偷爱慕我的香蕉君教给我了一个新技能 -- 抽象类!! ? 于是,我用新的思想开始了抽象之旅: 第一步:定义技能 首先,定义一个抽象类AbstractSkill。...老夫把什么上挑、鬼斩、崩天击、大吸全都抽象成一个类,名为AbstractSkill,同时里面存在一个技能音效的方法,但是释放的是什么音效呢?答案是没有音效。...,直接定义一个新的技能类并继承于抽象类AbstractSkill:例如(小吸:Suck) public class Suck:AbstractSkill { public

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    Python抽象基类的定义与使用

    我们更多时候是创建现有抽象基类的子类,或者使用现有的抽象基类注册。...本文的意义在于,了解抽象基类的定义与使用,可以帮助我们理解抽象基类是如何实现的,为我们以后学习后端语言(比如Java、Golang)打下基础。毕竟抽象基类是编程语言通用设计。...定义抽象基类的子类 先回顾下什么是抽象基类:Python的抽象基类是指必须让继承它的子类去实现它所要求的抽象方法的类。...定义抽象基类 本小结可以跳过。不过了解抽象基类的定义有助于阅读标准库和其他包中的抽象基类源码。...白鹅类型和鸭子类型是Python的动态特性,它们的共同点是,只要长的像,Python就不会做强制检查,鸭子类型是针对普通类的子类而言的,白鹅类型是针对抽象基类的虚拟子类而言的。

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    `操作符是如何“抽象”错误类型与“短路”函数的

    操作符是如何“抽象”错误类型与“短路”函数的 首先,?操作符是被用来勾连·函数体内Result·与·函数返回值类型Result·的【语法糖】。...【函数】返回值类型Result中的E2是一个“同时兼容于所有其它错误类型的、统一的【“抽象”错误类型】”。...按其“抽象”方式分为如下两种情况: 上面两种方式都能把·从函数体内抛出的·不同类型的·错误,经由?操作符,收拢于“一处”。 在这里,我把【类型转换】称为“抽象”是否有些牵强呀?...毕竟,其基础原理与oop中的【抽象】不太一样。 前者的“一处”是(类型转换至)一个具体类型 —— 静态分派; 后者的“一处”是(类型转换至)trait Object —— 动态分派。...这一块是我曾经的知识盲点 静态分派(抽象):[例程1] 动态分派(抽象):[例程2] 最后,借助于Option::ok_or(_)或Option::ok_or_else(FnOnce),Option<T

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    《重新定义公司谷歌是如何运营的》

    用经济术语来说,如果某行业产品主要要素的成本曲线下降,那么该行业必将会出现剧变 决定当今企业成败的因素,就是要看企业能否持续推出高质量的产品。...要想实现这个目标,企业就必须吸引创意精英的加盟,并创造出让他们自由发挥的整体环境。 所谓创意精英,不仅拥有过硬的专业知识,懂得如何使用专业工具,还需具备充足的实践经验。 创意精英有分析头脑。...如果你不能时常传达你的目标,不能通过奖励巩固你的目标,那么,你的愿景还不如打印愿景的纸有价值。 办公室的设计应本着激发活力、鼓励交流的理念,而不要一味制造阻隔、强调地位。...不要把岗位或经验作为选择管理者的标尺,而要看他的表现和热情。 你的头衔可以让你成为管理者,但让你成为领导的,是你的员工。 在物色领导者的时候,要挑选那些不会将一已之利置于企业整体利益之上的人。...最了解数据的人,是那些工作在第一线的员工,而往往不是管理层 70/20/10原则确保核心业务占有大部分资源,蓬勃发展中的新兴业务可享受一定的投资,而与此同时,异想天开的疯狂构想也得到了一定的支持,以防成为不可避免的预算削减的牺牲品

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    重新定义公司:谷歌是如何运营的

    思维导图 作者序 Alphabet是如何运营的 要想在21世纪的商界获得成功,唯一的途径就是持续不断地打造卓越的产品,而要想做到这一点,唯一的方法就是吸引创意精英,让他们聚集在一个能够大规模获得成功的环境之中...前言 谷歌是如何运营的 “去和工程师谈谈” 聚焦用户(focus on the user)能提供优质服务,那么资金问题就能迎刃而解 要让谷歌茁壮发展并实现看似遥不可及的雄心壮志,只能吸引和依靠最为顶尖的工程师...,懂得如何使用专业工具,还需具备充足的实践经验 创意精英有商业头脑。...,自激励是他们的特征 赋能,也就是提供他们能更高效创造的环境和工具 赋能的原则如何体现呢?...,因此你必须有一个“快速长大”的战略 互联网时代最成功的领导者,是那些懂得如何创造平台并快速发展平台的人 平台还有一个重要的优势:随着平台的不断扩张和不断升值,越来越多的投资会涌进来,有助于平台支持的产品与服务的升级

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    HDFS的数据读取流程是怎样的?请描述数据读取的过程。

    HDFS的数据读取流程是怎样的?请描述数据读取的过程。 HDFS(Hadoop Distributed File System)是一种用于存储和处理大规模数据的分布式文件系统。...在HDFS中,数据读取的流程如下: 客户端发起读取请求:当应用程序需要读取HDFS中的数据时,客户端会向HDFS的主节点(NameNode)发送读取请求。...客户端发送读取请求给数据节点:客户端向数据节点发送读取请求,请求包含要读取的数据块的标识符和偏移量等信息。 数据节点读取数据块:数据节点接收到读取请求后,会根据请求的信息读取对应的数据块。...下面是一个简单的Java代码示例,演示了如何使用HDFS的API进行数据读取操作: import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.fs.FileSystem...; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } 以上代码示例演示了如何使用HDFS

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    C语言通用键盘读取函数的定义

    TC在键盘内容读取功能上设置了多个函数,但就功能的完备性而言,它是不成功的。...tKey=getch(); return tKey; } 在这个函数中,我们采用了TC输入函数getch为键盘输入函数,但是该函数只能读取键盘中的部分字符,而对于一些功能键、特殊键它不能进行正确的读取...因而在TC程序的设计时,我们不能应用该函数来完成键盘字符的读取工作。从而有必要重新对该函数进行定义。 综观TC提供的键盘输入函数,以bioskey函数为最合适选择。...Scroll Lock ON 3 0x08 ALT 2 0x04 CTRL 1 0x02 <- SHIFT 0 0x01 -> SHIFT 为了方便起见,我们首先定义一些常用功能键的键值...但我们必须注意到,对于函数GetKey的定义中,bioskey函数的使用,我们只是对cmd=0,1的情况进行了处理,而对于cmd=2,也即换档键状态没有进行处理,因而诸如ctrl-home等等GetKey

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    【抽象那些事】不完整的抽象&多方面抽象&未用的抽象&重复的抽象

    不完整的抽象 抽象未支持所有互补或相关的方法时,将导致这种坏味。 为什么要有完整的抽象? 一种重要的抽象实现手法是创建内聚而完整的抽象。抽象未支持相关的方法时,可能会影响抽象的内聚性和完整性。...未实现的抽象类和接口时多余的或凭空想象出来的概括,因此是不需要的。 未用的抽象潜在原因 凭空想象的设计 试图设计"永不过时"的系统或在其中包含"未来可能用得着"的抽象时,将导致这种坏味。...而且如果你重构的旧代码你不负责删除,其他人就更不知道如何下手了,久而久之这些旧代码就会变成BUG的温床。注释掉旧代码也不是一个好的选择,太影响阅读体验。...实现相同 多个抽象的成员定义在语义上相同,但在设计上没有捕获并使用这些实现中相同的元素。在继承层析结构中,如果多个兄弟抽象的实现相同,可能意味着存在的是"未归并的层次结构"坏味。...名称实现都相同 为什么不可以有重复的抽象? 重复代码是软件万恶之首。所以我们要极力避免重复。 如果多个抽象的名称相同,将影响设计的可理解性:客户代码开发人员将不知道使用哪个抽象。

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    【抽象那些事】不完整的抽象&多方面抽象&未用的抽象&重复的抽象

    不完整的抽象 抽象未支持所有互补或相关的方法时,将导致这种坏味。 为什么要有完整的抽象? 一种重要的抽象实现手法是创建内聚而完整的抽象。抽象未支持相关的方法时,可能会影响抽象的内聚性和完整性。...未实现的抽象类和接口时多余的或凭空想象出来的概括,因此是不需要的。 未用的抽象潜在原因 凭空想象的设计 试图设计"永不过时"的系统或在其中包含"未来可能用得着"的抽象时,将导致这种坏味。...而且如果你重构的旧代码你不负责删除,其他人就更不知道如何下手了,久而久之这些旧代码就会变成BUG的温床。注释掉旧代码也不是一个好的选择,太影响阅读体验。...重复的抽象 两个抽象的名称、实现或两者相同时,将导致这种坏味。 名称相同 两个不同的抽象重名将影响可理解性。 实现相同 多个抽象的成员定义在语义上相同,但在设计上没有捕获并使用这些实现中相同的元素。...在继承层析结构中,如果多个兄弟抽象的实现相同,可能意味着存在的是"未归并的层次结构"坏味。 名称实现都相同 为什么不可以有重复的抽象? 重复代码是软件万恶之首。所以我们要极力避免重复。

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