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沙龙
3
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决定表或if-else语句
、
这个问题适用于百家乐游戏,以下是规则: 首先,如果任何一位玩家都有一只名为“自然”的8或9手
牌
,游戏就会结束,并且永远不会抽到第三张
牌
。第二,如果没有自然状态,则玩家将收到第三张
牌
(“抽签”或“命中”),或不收到(“看台
拍
”),根据以下规则:-The播放机必须绘制一张手值为5或更少的
牌
,并以6或更多的值站立。-Third,如果没有自然的,则经销商根据下列规则抽签或站起来-If没有抽牌,那么交易商必须按照与玩家相同的规则:经销商必须用5或更少的手抽一张
牌
,然后用6或更多的手
拍<
浏览 7
提问于2013-10-09
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1
回答
XSL-FO外部图形不能正确旋转
、
、
、
、
我突然发现了这样一个问题,即我生成的PDF中的图形没有正确的旋转或方向。用iPhone拍摄的纵向照片已经开始以横向模式出现在PDF中。景观项目恰如其分地停留在景观中,但肖像也解析为景观。正如我所说的,这是一个新问题,自去年11月以来,我没有对任何相关软件进行任何更改。唯一远程连接的变化是,大约一周前,我更新了我的Java。<fo:external-graphic src="../../MMSimages/IMG_9162.jpg
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提问于2013-02-13
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2
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达什家真的很想出现
当我单击Dash按钮时,search应用程序会出现很长时间(大约5秒)。如何补救? 谢谢Ubuntu12.10(我真的不想升级它,因为上次我不得不重新安装.所以我在等待下一个LTS)。
浏览 0
提问于2013-12-02
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1
回答
如何调整不同位置的手机
加速
度计数据。
、
、
、
我正在使用Android制作一个LibGDX游戏,其中一个外星UFO必须避免进入小行星,而UFO使用
加速
度计数据移动。问题似乎只与外星人的Y位置有关,这意味着手机的x
加速
度计数据(由于游戏是在景观模式下进行)的值被切换。当手机保持在一个角度到地板,然后不明飞行物只是停留在屏幕的底部边缘附近。
浏览 0
提问于2016-06-01
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2
回答
神经
网络
在卡片问题中的应用
、
、
、
、
问题-我有10张
牌
的数量,值1到10。现在我必须把
牌
放在一边,加5张
牌
就是36张,剩下的5张
牌
的乘积就是360张。 我已经成功地编写了一个遗传算法来解决java中的卡片问题。现在我正在考虑用神经
网络
来解决同样的问题。有没有可能用神经
网络
来解决这个问题?我应该采取什么方法?
浏览 0
提问于2012-05-29
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6
回答
在Python中处理非常大的数字
、
、
我一直在考虑在Python中快速评估扑克
牌
手势。我想到了一种
加速
这个过程的方法,那就是将所有的
牌
面和花色表示为质数,然后将它们相乘来表示手
牌
。例如,任何手中有五个或更多梅花的
牌
将被2^5平均除以;任何手中有四个国王的
牌
将被59^4平均除,以此类推。问题是,像AcAdAhAsKdKhKs这样的七张
牌
的散列值大约为62.7千万亿,这将花费远远超过32位的内部表示。有没有办法在Python中存储这么大的数字,这样我就可以对它进行算术运算了?
浏览 0
提问于2009-02-11
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1
回答
如何将多人游戏元素编程到visual basic2010游戏中
当我选择5个玩家时,我的
牌
组中的卡片就会加载到每个玩家的
牌
组中。当他们打出他们的
牌
时,他们的
牌
从他们的数组中减去到弃
牌
数组。当deckarray已满时,丢弃数组将其值加载到
牌
组数组中并将其值变为0,从而成为新的
牌
组。 目前,每个玩家的回合都是由一个我称之为"T“的变量的值决定的。现在我要问的是,我如何将
网络
代码实现到程序中,以允许
网络
上的多台计算机连接并共享游戏会话,当T更改其值时,下一位玩家将获得“他们”计算机上屏幕的控制
浏览 0
提问于2013-05-01
得票数 0
2
回答
带有iOS5的iPhone 4增强现实应该使用哪些传感器?
、
、
游戏的主要目标是能够在广告
牌
周围走动,这些广告
牌
是根据它们的gps坐标放置的。玩家必须能够在距离用户30-50英尺的增强现实广告
牌
周围走动。比赛是在户外进行的。它是
加速
度计+陀螺仪在某个参考系中,以及gps的核心位置吗?或者这样做是多余的?如果我所能期望的是56英尺的户外精确度,这意味着我的广告
牌
必须很大。 PS。
浏览 0
提问于2012-03-01
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2
回答
在iPhone中测量车辆
加速
所用的时间
、
、
如何使用iPhone
加速
度计测量车辆在400米(四分之一英里)内从0
加速
到100公里/小时(0-60英里/小时)所需的时间?我有这样的情况,我需要计算车辆在400米(四分之一英里)内从0到100公里/小时的
加速
时间,我需要使用iPhone
加速
度计来实现这一点。
浏览 2
提问于2011-01-11
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1
回答
训练多层感知器玩牌
、
、
、
我正在写一个多层感知神经
网络
来玩两人纸牌游戏。我想知道是否有更好的方法来优化权重,而不是用随机再生的权值测试神经
网络
。 有个警告。我想要神经
网络
找到最优的策略,所以我不能单独训练它。但是,由于胜利的分数是许多权值的函数(我预计需要几百个来正确地建模这个问题),这对神经
网
浏览 1
提问于2015-11-28
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2
回答
你如何通过鼠标点击来改变
网络
标志中海龟的形状?
我正在为学校准备的一个大型
网络
标识项目中,发现自己被困住了。我正在做一个“记忆匹配”类型的游戏。 它是这样的:
牌
面朝上展示给玩3秒的人,然后所有的
牌
都变成蓝色的长方形,或者朝下。然后,玩家应该点击一张
牌
,这将改变
牌
的形状,使其相应的正面向上的形状。如果两张面朝
牌
是相同的,那么它们就会死掉,然后你继续这样做,直到屏幕上没有剩下的
牌
。当这种情况发生时,你就赢了!*附带注意:是否有一种简单的方法来告诉
网络
标志,杀死两只海龟,如果他们有相同的形状?
浏览 5
提问于2014-01-12
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4
回答
使用COS+CDN的静态内容
加速
可以实现云视频的服务吗?
、
、
、
我们的需求是很普通的:在社区里用户可以上传自己
拍
的短视频,其他用户可以浏览播放该短视频。 我们发现如果直接使用腾讯云的COS+CDN的服务,购买CDN的流量包,一个GB的流量大概是2毛钱。其中CDN也有音视频点播
加速
。使用对象存储COS服务来存储比如用户
拍
的mp4的视频。请问技术上可以实现吗?
浏览 1729
提问于2017-12-12
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1
回答
响应
加速
度计、陀螺仪、声音记录的固有性能
我需要开发一个应用程序,从GPS收集数据,
加速
度计,每天
拍
几张照片,并记录声音。所有数据都需要处理并发送到服务器。
浏览 1
提问于2016-11-02
得票数 1
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1
回答
Android 使用官方提供的AuthDemo
网络
异常?
、
识别国徽身份证
网络
异常.jpg 使用官方提供的AuthDemo调用OCR 识别,
拍
完国徽照片,识别国徽图片时提示“
网络
异常,请稍后再试”
浏览 179
提问于2019-04-15
1
回答
纸牌游戏-子集和-以下算法可以优化吗?
、
、
、
、
这副牌包含40张
牌
,分为4组不同的10张
牌
(王牌=>值1,两张王牌=>值2,三= ...,四,五,六,七,无赖,王后,王牌=>值10)。有两个玩家(实际上是一个人工智能和一个人类玩家),他们手中有4张
牌
。有4张免费的
牌
可以放在桌子上,玩家只能在遵守以下规则的情况下拿到它们: 1)宫廷
牌
(恶棍,王后和国王)只能拿相同的宫廷
牌
(例如,如果我有皇后,我只能从桌子上拿皇后)。2)数字
牌
(从A到7)可以取相同的数字
牌
,也可以取更小的数字
浏览 1
提问于2012-02-15
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4
回答
如何禁用Azure VM上的
加速
网络
、
、
我在Azure Vm..now上启用了
加速
网络
,我想禁用
加速
网络
,但无法找到一种方法。因为我想改变vm的大小和
加速
网络
是防止改变的大小。 请建议
浏览 1
提问于2018-08-02
得票数 3
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1
回答
Android自定义摄像头api拍摄以自定义png为背景的图片
、
我想做一个具有自定义相机API的Android应用程序,它可以拍摄一些png文件作为框架的照片(就像PC中的一些
网络
应用程序)。首先,我想
拍
一张球(或其他东西)的照片,作为我要
拍
的第二张照片的相框。
浏览 0
提问于2014-09-29
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1
回答
如何在游戏对等
网络
中保证安全
、
、
我最近一直在考虑建立一个c++扑克游戏,让玩家可以在点对点
网络
中玩套接字。然而,我不知道如何确保安全。我在想,每当一个特定的玩家有一个回合,他们改变游戏状态,然后他们广播这个游戏状态给
网络
(游戏中的其他玩家)。但是,如果游戏状态包含诸如每一名玩家的扑克
牌
和当一张新的
牌
被显示时在
牌
面上的剩余的
牌
,那么如何确保
网络
中的特定玩家不能访问该信息并根据该知识改变他们的游戏风格。根据这个链接,甚至不可能确保对等
网络
基础设施中游戏的安全性,并且总是存在黑客攻击的风险
浏览 0
提问于2022-12-08
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2
回答
支持翻译3d的Leaflet.js客户端-系统屏幕截图
、
、
、
、
因为使用translate3d和缩尺(硬件
加速
)库拉票和html2canvas不能给我好的结果。有人知道我该怎么做才能
拍
html截图吗?
浏览 4
提问于2016-02-12
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2
回答
训练神经
网络
预测纸牌游戏的胜利者
、
、
在一种组合的纸牌游戏中,有2位玩家,每一位都是5张
牌
(标准的52张
牌
牌
),在此之后,一些任意的功能决定了一位胜利者。目标是预测游戏的结果,给出每个玩家持有的5张
牌
。AsKs5d3h2d JcJd8d7h6s 16d6s6h6cQd AsKsQsJsTs 0Player A Play
浏览 2
提问于2016-02-16
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