指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?...key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/.../school.cnd8.com/c/jiaocheng/9212.htm 函数指针和指针函数 http://lionwq.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item...I am glad to meet you str2: Welcome to study C Welcome to study C ================================= 函数指针...scanf("%d %d", &a, &b); f = max; //给函数指针f赋值,使它指向函数max m = (*f)(a, b); //通过函数指针f调用函数
指向函数的指针 程序中定义函数后,对程序进行编译时,编译系统为函数分配一段存储空间存储二进制代码,这段内存空间的起始地址(也称入口地址)称为函数的指针。...程序中可以定义一个指针变量,用来存放一个函数的起始地址,即该指针变量指向一个函数,称为函数指针变量。...函数指针变量定义的一般形式如下: 类型说明符(*指针变量名)(函数的形参列表); 说明: (1)函数指针变量可以指向的函数满足两个条件:函数的返回值由上面“类型说明符”确定;函数的形参列表与上面...int(*pl)(int a, int b); double(* p2)( double x); 其中,函数指针变量pl可以指向返回值类型为int,形参是两个int类型变量的函数;函数指针变量...例如 int c=(*p1)(100,10); 上面语句调用指针p1指向的函数,实参为100和10,返回值赋值给变量c。
当调用一个函数时出了通过函数名来调用之外,还可以通过指向该函数的指针变量来调用。切记,和一切指针变量一样,一个指向函数的指针其初值也不能为空。因为它在使用之前必须被赋予一个真实的地址。...(2)、(*p)两侧括号不能省,p先与*结合,表面是一个指针变量,在后面的()的内容结合,表示此指针变量指向函数而非变量,如果去掉,如:double *p()表示p()的返回类型是一个指向double型变量的指针...(5)、数组名可以代表数组的起始地址(首元素的地址),所以函数名也可以代表函数的入口地址(函数中的首条指令的地址)。...但对于指向函数的指针变量,它只能指向函数的入口处而无法指向函数中某条具体的指令,因此,对于p+n,p++等指针运算对于指向函数的指针没有意义。...如:double (*p)(double , double); 所以,通过以上的了解,我们知道了指向函数的指针的灵活性,一个指针变量可以调用多个不同的函数,这对于程序的优化和简化都起了很大的作用。
一、什么是函数指针 解释:存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针 二、用函数指针变量调用函数 (1)通过函数名调用 (2)通过指针变量访问它所指向的函数 三、定义和使用指向函数的指针变量...一般形式 类型名(*指针变量名)(函数参数表列) 注意: ①定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数 ②如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数...③在给函数的入口地址赋值时,只需给出函数名而不必给出参数 ④用函数指针变量调用函数时,只需将(*p)代替函数名即可,在(*p)之后的括号中根据需要写上实参 ⑤对指向函数的指针变量不能进行算术运算 ⑥用函数名调用的函数...,只能调用所指定的一个函数,而通过指针变量调用函数比较灵活,可以根据不同情况先后调用不同的函数 四、用指向函数的指针作函数参数 指向函数的指针变量的一个重要用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数
/**输入2个整数,然后让用户选择1或2,选1时调用max函数,输出2者中的大数, 选2时调用min函数,输出2者中的小数**/ #include #include <stdlib.h
2、可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一函数的起始地址,这就意味着此指针变量指向该函数。...3、例子 int (*p)(int,int); 定义p是一个指向函数的指针变量,它可以指向函数的类型为整型且有两个整型参数的函数。p的类型用int(*)(int,int)表示。...02 用函数指针变量调用函数 如果想调用一个函数,除了可以通过函数名调用以外,还可以通过指向函数的指针变量来调用该函数。...2、定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数。 3、如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数。...04 用指向函数的指针作函数参数 1、指向函数的指针变量的一个重要用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数。
例82:C语言用指向指针的指针的方法对n个整数排序并输出;要求将排序单独写成一个函数;n个整数在主函数中输入,最后在主函数中输出。...解题思路:读者看着道题的时候,首先要观察一下有什么规律,然后指向指针的指针在上一道练习题中已经有了铺垫,读者可以联系上一道题去熟练使用指向指针的指针。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { void sort(int **point,int number); //sort排序函数声明...,&number);//键盘输入 for(i=0;i<number;i++) { pstr[i]=&data[i]; //将第i个整数的地址赋予指针数组pstr的第i个元素 }...} printf("\n");//换行 return 0;//主函数返回值为0 } void sort(int **point,int number)//自定义sort排序函数 {
C++指向数组元素的指针 在C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址...如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p+i和array+i就是array[i]的地址,或者说,它们指向array数组的第i个元素。...指向数组元素的指针变量也可以带下标,如p[i] 与* (p+i) 等价,引用一个数组元素,可用以下方法: 下标法,如array[i]形式 指针法,如*(a+i)或*(p+i)。...其中array是数组名,p是指向数组元素的指针变量。 经典案例:C++输出数组中的10个元素。...C++指向数组元素的指针 用指针输出数组中的10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。...(类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include <iostream...函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。...做函数的参数实例如下: #include using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int
char* str[] = { "hello","hi","nihao" }; char** p; for (int i = 0; i < 3; i++) { //指针指向数组中的第几个指针...p = str + i; //想要获得指针指向的值,通过*来解引用 printf("%s\n", *p); } system("pause
例81:C语言实现用指向指针的指针的方法对5个字符串排序并输出。...解题思路:读者看着道题的时候,首先要知道什么时指针,指向指针的指针应该怎么用,一般在开发中不这样用,读者要看明白,这个很锻炼思维的。...void sort(char **point);//函数声明 int i;//定义整型变量 char **point,*pstr[5],str[5][LINEMAX];//定义变量 for...(i=0;i<5;i++) { pstr[i]=str[i]; //将第i个字符串的首地址赋予指针数组pstr的第i个元素 } printf("输入五个字符串:\n");//提示语句...for(i=0;i<5;i++) { scanf("%s",pstr[i]); } point=pstr; sort(point);//调用sort函数 printf
一个函数在编译时被分配给一个入口地址。这个函数的入口地址就被称为函数指针。...max(int, int); int main() { int (*p)(int,int); int a, b, c; p = max; printf("请输入a,b的值...int a, int b) { if (a >= b) { return a; } else { return b; } } 用指向函数的指针作函数参数...; int process(int a, int b, int(*func)(int a, int b)); int main() { int a, b; printf("请输入a,b的值
/**有2个整数a,b,有用户输入1,2,或3,如输入1, 程序就给出a和b中大者,输入2,就给出a和b中小者, 输入3,就给出a和b的和**/ #include #include
public: int speed; }; int main() { int Car::*pSpeed = &Car::speed; return 0; } 为什么这个指针要指向一个非静态类成员...这种奇怪的用法有什么用?...< count_fruit(bowls, bowls + 2, & bowl::oranges) << " oranges\n"; return 0; } 关注点在于 count_fruit 的第三个参数...,这样就省去了单独编写 count_apples 和 count_oranges 函数的麻烦。
test() { //指针叠加会不断改变指针指向 //指针p一开始指向堆区开辟内存的首地址 char* p = (char*)malloc(sizeof(char)*20); char buf...,指针p的指向也在不断改变 *p = buf[i]; //指针p每次+1,是根据char类型推导出每次加上一个字节的长度 p++;//修改原来指针的指向 } if (p !...#include #include #include void test() { //指针叠加会不断改变指针指向 //指针p一开始指向堆区开辟内存的首地址...,防止出错 char* pp = p; for (int i = 0; i < len; i++) { //每次循环都会在堆区开辟的内存从内存首地址开始往后连续存储,指针p的指向也在不断改变...*pp = buf[i]; //指针p每次+1,是根据char类型推导出每次加上一个字节的长度 pp++;//修改原来指针的指向 } if (p !
在C++中,可以定义一个指针,使其指向类成员或成员函数,然后通过指针 来访问类的成员。这包括指向属性成员的指针和指向成员函数的指针。它类似与static成员函数或成员变量,具有共享的属性。...每一个实例化的对象都可以借助指向类数据成员的指针来访问指向的数据。...所以我们还是一样要通过成员函数来操作,同样,成员函数一样可以拥有一个属于自己的指针。...*pf)(); (ps3->*pf)(); getchar(); return 0; } 以上均是指向非静态成员的类成员指针,而指向静态类成员的指针则非常简单。...●指向类静态成员函数的指针 指向静态成员函数的指针和普通指针相同,在定义时无须和类相关联,在使用时也 无须和具体的对象相关联。
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...cout << *(o + 9) << std::endl; std::cout << *o + 9 << std::endl; short (*p)[10] = &tell; // 指针指向整个数组的地址...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...*pa=200;//gcc编译报错 Printf(“a=%d\n”,*pa);//可以查看 int b=300; pa=&b;//pa重新指向b变量,可以修改指针变量本身保存的地址 *pa=400...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...*pa=300;//可以 printf("a=%d\n",*pa); int b=200; *pa=&b;//不可以,gcc报错 printf("a=%d\n",*pa); (4)常量指针常量:指针本身和指向的内容都不可修改...1字节,2字节数据 //2、获取一字节数据 char *p1=(char *)&a;//将a的int型指针强制转化为char类型的指针 printf("a=%#x\n",*p1++);//0x78
下面是const修饰变量的用法: const int a = 6; 或者 int const a = 6; 此时变量a的值无法改变,只能访问,不能改写 指针常量 指针本身是一个常量,不能更改指针指向的地址...p = &a; *p = 200; // p = &b; 错 // p指针指向的地址不能更改为b的地址,否则是不对的 cout << "指针p指向的值为:"...p指向的值为:200 a的值为:200 b的值为:200 常量指针 常量指针指的是一个常量,所以指针指向的值是不能改变的,但是指针指向的地址是可以改变的 #include using...,都可以使用 p = &b; // *p = 200; 错 // 这时不能改变指向地址的值,只能更改指向的地址 cout << "指针p指向的值为:" << *p...如果要想值和地址都不改变可以同时在前后都加上const关键字 例: int a = 100,b = 200; const int * const p = &a; // 此时指针p指向a的地址,指针指向不能指向别的值
create_array() 函数接收一个整数 n,然后动态分配了一个 n 个元素的整型数组,将数组中的每个元素初始化为其下标值,最后将指向数组的指针作为函数的返回值返回。...在 main() 函数中,调用 create_array() 函数并将其返回值指向一个整型指针 arr。然后,使用一个循环遍历数组的每个元素,并打印出其值。最后,释放数组所占用的内存空间。...然后,定义了一个名为 apply() 的函数,它接收一个整型数组 arr,数组的长度 n,以及一个函数指针 cb。...函数指针是指一个指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以用来调用函数。函数指针的定义方式与普通的指针定义方式相似,只是需要在指针类型前面加上函数的返回类型和参数列表。...指针作为参数传递进函数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址,函数可以通过指针来访问、修改指针所指向的内存中的数据。 定义了一个名为 swap() 的函数,它有两个参数,都是指向整型变量的指针。
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