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1
回答
指向
向量
元素
的
指针
c++
、
pointers
、
dereference
如果我有一个
指针
,指向
向量
中
的
一个
元素
,比如
元素
2,然后这个
元素
与同一
向量
的
元素
4交换。
指针
现在是指向
元素
2、
元素
4,还是两者都不指向?示例:创建指向
元素
2
的
指针
,该
元素
在本例中等于3
向量
a现在是1,2,5,
浏览 0
提问于2010-07-07
得票数 7
回答已采纳
3
回答
指向
向量
元素
的
C++
指针
,
元素
被擦除
c++
、
pointers
、
vector
简单
的
问题,我希望..。问题是:如果我从
向量
中移除
元素
,
指针
会发生什么变化?子-问题 是否有
浏览 3
提问于2014-05-16
得票数 2
回答已采纳
2
回答
初始化到
的
对象
指针
向量
中
的
元素
是什么?
c++
、
pointers
、
vector
假设我
的
对象叫做THING,它有一个指向另一个事物
的
指针
。我希望能够将对象中
的
THING
指针
指向指向事物
的
指针
向量
中
的
任何
元素
,但我不希望它指向某个垃圾值,所以我想知道这些
元素
是否初始化为NULL,这将与我如何构建包含这些对象和对象
指针
向量
的
类一起工作。简单地说,有人知道
指针
向量
中
的
元
浏览 1
提问于2014-11-29
得票数 0
回答已采纳
7
回答
当我洗牌时,指向
向量
中
元素
的
指针
会发生什么呢?
c++
、
pointers
、
vector
我有一个std::vector<int>和一个
指针
int*,指向
向量
中
的
一个
元素
。假设
指针
指向第三个
元素
:pointer=&vector.at(2)。如果我现在对
向量
进行洗牌,它是否仍然指向同一个
元素
(第三个),还是指向原来
的
第三个
元素
移动
的
新位置?在此之后,我想让这个问题变得更加普遍:当
向量
被展开或缩减时,指向
向量
中
元素
<e
浏览 12
提问于2015-02-23
得票数 16
回答已采纳
3
回答
指针
的
数组/
向量
是否可以自动删除
指针
?
c++
、
pointers
std::vector<Object *> pVector; 当超出作用域时,
指针
数组/
向量
是否可以自动删除每个
指针
元素
?还是必须手动删除每个对象?那么,如果我认为:如果
向量
/数组存储无
指针
元素
,它会自动调用解构函数吗?但是如果存储了
指针
,它应该手动删除
元素
吗?
浏览 0
提问于2013-05-08
得票数 0
1
回答
是std::
向量
是一个非规则类型,因为它
的
赋值操作符移动了成员
的
位置。
c++
、
vector
、
regular-type
向量
包装数组
的
方式是,它假装数组
的
元素
是
向量
本身
的
成员。这就是为什么不能修改const
向量
的
数组
元素
的
原因。
向量
还允许您访问其数组
元素
的
地址。但是,如果我得到指向
向量
的
数组
元素
的
指针
(这是
向量
本身
的
一个
元素
),然后分配给<
浏览 3
提问于2017-09-04
得票数 1
回答已采纳
3
回答
向量
是否比std::array多使用一个解引用来访问
元素
?
c++
、
arrays
、
performance
、
vector
要访问std::vector
的
元素
,必须通过取消引用
向量
数据成员
指针
来定位
向量
的
起始位置。这种
指针
引用是在每次访问
向量
元素
时都发生,还是只发生一次?
浏览 2
提问于2015-02-12
得票数 2
2
回答
跟踪
向量
元素
的
地址
c++
、
vector
我想知道是否有一种方法可以跟踪
向量
中
元素
的
地址。 这正是我想要
的
浏览 7
提问于2013-10-02
得票数 3
1
回答
C++重新排序std::
向量
元素
使用std::list
的
指针
c++
、
list
、
pointers
、
vector
当我试图写出一个新
的
算法来重新排序std::vector中
的
元素
时,我遇到了这个问题。但是,对list
元素
位置
的
任何修改都会破坏映射。(包括附加
指针
)当映射被打破时,列表
的
元素
可以是随机
的
,但它们仍然指向
向量
上
的
正确
元素
。任务是重新排序
向量
中
的
元素
,以纠正映射。最简单
的
方法(我现在是如何做到
的
浏览 3
提问于2011-07-31
得票数 2
4
回答
如果我调用对象上
的
delete,
向量
中
的
对象
指针
是否已删除?
c++
、
pointers
、
memory-management
、
vector
最近,我弄不明白为什么我一直面临分割错误,试图访问特定对象
的
指针
的
vector中
的
一个
元素
。我没有设法解决这个问题,但我怀疑这是因为在我将对象
指针
推入vector之后,我在它上调用了delete,认为vector存储了一个副本。调试器确认添加到
向量
中
的
指针
确实具有正确
的
数据,但是一旦调用delete,我就不确定
向量
中
的
元素
是否受到影响。
向量
只存储
浏览 4
提问于2013-11-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何删除
向量
中
的
共享
指针
值
c++
、
vector
、
shared-ptr
我
的
类型定义了一个共享
指针
:typedef shared_ptr<Myclass> Sptr;现在我已经在一个
向量
中存储了几个共享
指针
,每个
指针
都指向一个动态分配
的
内存现在我想删除
向量
(从children.begin()到children.end())中
的
特定
元素
(子
元素
)。= children.end())
浏览 2
提问于2014-11-07
得票数 1
2
回答
指向
向量
元素
的
空
指针
c++
、
pointers
、
vector
我想有一个指向
向量
的
空
指针
。vector<double> x(2);x[1] = 1;我现在可以像这样使用
向量
。vector<double> k = *(static_cast<vector<double>*>(para));现在我想通过
指针
访问
向量
的
<e
浏览 1
提问于2014-09-04
得票数 0
3
回答
如何在转换为
向量
后保持指向
向量
元素
的
引用/
指针
/链接?
c++
、
pointers
、
vector
、
data-structures
、
reference
我有一个定制类
的
std::vector (为了简单起见,在示例中使用int )。我想保留对
向量
的
一个成员
的
引用/
指针
/链接/其他。但是,
向量
经常会删除和添加
元素
。为了说明我
的
观点,在下面的示例中,我取了一个指向
向量
的
第二个
元素
的
引用或
指针
。我使用引用/
指针
来增加所选
元素
的
浏览 2
提问于2016-08-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
带观察者
指针
的
共享
指针
c++
、
c++11
、
pointers
、
vector
、
tree
我有一个Foo类,它有一些大类
的
向量
。其思想是,从
向量
的
元素
中递归地构建一个八进制树,并且每个OctreeNode都有一个指向Foo中找到
的
向量
的
几个
元素
的
指针
。(在本例中,为了简单起见,节点将只指向
向量
的
一个
元素
){ voi
浏览 2
提问于2017-03-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
指针
访问struct c++
向量
中
的
元素
c++
、
pointers
、
vector
、
struct
嗨,我是c++新手,我想问关于如何使用
指针
访问
向量
中
的
struct
元素
的
问题。} x[0].age 但是我想使用指向struct
向量
的
指针
来访问
元素
成员。有人能帮忙吗?
浏览 0
提问于2019-12-08
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如果我在迭代器上调用指向
向量
的
空
元素
的
方法,会发生什么?
c++
、
vector
好
的
,事情是这样
的
:我有一个大小为0
的
向量
,它将被
指针
填充(使用vector::push_back),在我
的
程序中
的
某个点,我需要释放
向量
的
元素
并清除
向量
本身。问题是,稍后我需要用一些新
的
指针
填充
向量
,我担心如果
指针
的
数量小于
向量
的
实际大小(在我清除它之后),并且我在迭代器上
浏览 1
提问于2014-12-18
得票数 2
3
回答
_MyLast
向量
等量
c++
、
linux
、
c++11
、
vector
、
stdvector
在使用VS2013
的
Windows上,我使用._MyFirst和._MyLast获取指向
向量
的
第一个和最后一个
元素
的
指针
,以便通过
指针
增量进行快速操作。_MyFirst是
向量
本身使用
的
指向第一个
元素
的
直接
指针
,_MyLast指向最后一个
元素</
浏览 5
提问于2016-01-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
指向
向量
元素
的
指针
在添加到
向量
或从
向量
中移除后是否仍然存在(在c++中)
c++
、
pointers
、
vector
我正在研究一个碰撞引擎,更确切地说,我正在尝试做一个世界上相关物体
的
矢量。为了能够访问世界上代表特定物体
的
物体
向量
中
的
特定物体,我需要知道哪个特定
的
物体代表那个物体。要做到这一点,我想返回一个指向身体
向量
的
指针
,当你添加一个新
的
身体时,但是当我移除一个身体时会发生什么呢?更具体地说,如果我移除当前身体之前
的
身体,在身体列表中,身体在数组中
的
位置改变了,那该怎么办?我
的
指针<
浏览 3
提问于2014-11-09
得票数 2
回答已采纳
6
回答
指向对象
的
指针
的
C++
向量
- max_size()
c++
、
vector
、
max-size
/some methods我想将指向苹果对象
的
指针
存储在
向量
中。我使用下面的代码来确定我可以存储在该
向量
中
的
指针
的
最大no值{cout<<"max :"<<myvector.max_size();}1073741823 现在,我<e
浏览 9
提问于2011-10-24
得票数 4
回答已采纳
3
回答
使用
向量
时
的
内存管理
c++
、
vector
、
memory-management
我正在制作一个游戏引擎,并且需要为游戏中
的
所有组件和实体使用std::
向量
容器。考虑到这个问题,我有几个可能
的
解决方案。在每一个push_back到
浏览 4
提问于2017-07-29
得票数 1
回答已采纳
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