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Proto 文件该放在哪里?

但只要团队规模稍微扩大,一个棘手的问题就会出现:多个项目都需要使用Protobuf协议时,proto文件到底该放在哪里管理? 根据我的经验和理解,介绍几种常见的解决方案及其优缺点。...在一个小型单体应用中,proto文件可能只需要放在项目目录下即可。...常见的proto文件管理方案 方案一:存放在各自的代码仓库 这是最简单直接的方式,每个项目都将所依赖的所有proto文件存放在自己的代码仓库中,比如放在protobuf/目录下。...方案三:集中式仓库 将所有proto文件集中存放在一个仓库中管理,按业务域进行组织。...每个服务的proto文件仍然存放在各自代码仓库中,但通过CI/CD自动同步到中央镜像仓库。

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    Spring Boot 中的静态资源到底要放在哪里?

    为什么放在这里就能直接访问了呢?这就是本文要讨论的问题了。...资源明明放在 static 目录下。...自定义配置 当然,这个是系统默认配置,如果我们并不想将资源放在系统默认的这五个位置上,也可以自定义静态资源位置和映射,自定义的方式也有两种,可以通过 application.properties 来定义...以上文的配置为例,如果我们这样定义了,表示可以将静态资源放在 resources目录下的任意地方,我们访问的时候当然也需要写完整的路径,例如在resources/static目录下有一张名为1.png...总结 这里需要提醒大家的是,松哥见到有很多人用了 Thymeleaf 之后,会将静态资源也放在 resources/templates 目录下,注意,templates 目录并不是静态资源目录,它是一个放页面模板的位置

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    指针+数组指针+字符指针+指针数组

    指针 指针作为C语言的核心部分,相比较其他的内容相对比较难懂一下,应用的方式多样,变化较多,导致很多的同学非常苦恼,那么接下来,我将陪你来共同揭开指针的神秘面纱; 指针的含义 大家不要把指针想的太难,指针其实就是通过地址找到对应的变量的位置...,然后我们可以对地址进行解引用来访问变量的内存,来获取值的一种间接方法;我们通常说指针指向哪里哪里,就是指针变量里面存的其他变量(或者常量)的地址;即  指针->地址->内存; 普通变量指针 首先,我们现来看看指针的构成以及表达形式...,所以*自然就是指针变量的标志了,在定义的同时,指向一个变量,其实就是把定义和取地址,合并了起来,这两个代码是等同的; 那接下来我们开始了解通过指针访问变量地址,话不多说上代码: 如图:我将普通变量的地址放在了指针变量...; 数组指针 数值指针,其主体是指针,他就是个指针,不过是有点不同而已,这个指针指向的是数组的地址,在此之前我们需要了解数组的地址; 数组的地址; 我们通常说数组的地址是数组名,是数组的首元素地址,也确实是这样...字符指针 含义 字符指针就是指针指向了字符或者字符串,因为字符串可以看成是一个字符数组,所以字符串指针与数组指针大致可以类比; 字符指针打印字符串 这里我使用了三种打印字符串的方式,从结果上看,很明显打出来的字符串都是相同的

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    天了噜,为什么外链css要放在头部,js要放在尾部?

    我们最开始学前端的时候都会看到教程在处理外部css,js的时候会将css放在header中,js放在body的最后。为什么要这样子处理,今天参考一些资料好好分析下。...而外链css无论放在html的任何位置都不影响html的解析,但是影响html的渲染。 如果将css放在尾部,html的内容可以第一时间显示出来,但是会阻塞html行内css的渲染。...如果将css放在头部,css的下载解析是可以和html的解析同步进行的,放到尾部,要花费额外时间来解析CSS,并且浏览器会先渲染出一个没有样式的页面,等CSS加载完后会再渲染成一个有样式的页面,页面会出现明显的闪动的现象...为什么script要放在尾部?...这两个属性只是script标签在header标签中使用的,如果你把它放在body后面是无效的。

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