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回答
按
时间
绘制
等
时
线
时
的
车辆
速度
、
我正在努力寻找在
绘制
驾驶
时间
等
时
线
时
使用
的
车辆
速度
的
信息,特别是HGV
等
时
线
。 我有一个小时
的
驾驶
时间
从一个单一
的
点是不同
的
,当使用其他软件。对于其他软件,我了解到行驶
的
距离是基于
速度
限制,任何
车辆
速度
限制(在这种情况下是
浏览 13
提问于2021-03-11
得票数 0
1
回答
谷歌地图api v2多边形android
、
、
我需要从一个ArrayList
的
谷歌地图上
绘制
多条
线
,每次发现一个新
的
LatLng
时
,其颜色是根据当前
速度
的
百分比与
车辆
最高
速度
的
百分比来
绘制
的
。googleMap.addPolyline(polylineOptions); } 如果Route.speeds是一个拥有所有
速度</e
浏览 0
提问于2013-02-06
得票数 0
1
回答
SVG路径
的
显示
速度
、
当你进入页面
时
,屏幕
的
右侧会画出一条抛物
线
。注意它
的
绘制
速度
。这就是我想要
的
一切都出现在这一页上。(这条蓝色抛物
线
只是演示我想要
的
东西)页面上有许多要
绘制
的
项目。本例中包括两个这样
的
按钮。 当您进入页面
时
,所有元素都是用visibility=hidden
绘制
的
。当学生单击一个按
浏览 1
提问于2014-10-28
得票数 0
1
回答
生成梯形运动轮廓
的
位置设置点
、
、
我正在做一个运动控制器
的
原型,它将使电机加速到最大
速度
,以最大
速度
滑行,然后在正确
的
位置开始减速,使电机停止在目标位置。每个
时间
步
的
理论位置将与正交编码器
的
反馈进行比较,由此产生
的
误差将受到PID回路
的
影响,其结果将使用PWM表示。我目前有以下代码来确定每个
时间
步
的
理论位置:Vel:=0;Demand:=300; AccDist :=
浏览 4
提问于2015-07-22
得票数 1
1
回答
使用Google Distance Matrix API进行服务区分析
、
、
、
这在ArcGIS中是可以实现
的
。我
的
意思是让所有的街道都能在例如10分钟
的
车程内到达某个特定
的
位置。
浏览 0
提问于2016-12-08
得票数 0
1
回答
通过地理工具将shapefile用作鼠标的边界
、
、
我
的
目标是在地图上画出
车辆
的
轨迹。用户在地图上拖动鼠标来
绘制
轨迹(例如汽车
的
轨迹)。但我不希望这辆车掉进河里,湖里,甚至穿越海洋。我已经找到了代表大陆
的
shapefile文件,但我不知道如何告诉地理工具在
绘制
轨迹
时
不要让鼠标跨过形状
线
。 我并不是要代码,而是一个方向,工具允许我这样做,或者即使在地理工具中有一些东西可以这样做。更重要
的
是,当用户
按
下鼠标左键
时
,我如何才能禁止鼠标越过
浏览 1
提问于2015-08-25
得票数 2
1
回答
表示不同
的
数据集
、
我对
绘制
不同
的
数据集没有想法.如何组合所有数据集并以有意义
的
方式显示?对于如何以一种有意义
的
方式(如方差)来表示10组数据,有什么想法吗? 任何想法都会受到赞赏。
浏览 0
提问于2018-01-15
得票数 1
1
回答
相扑TraCi :如何分配VehId
的
getwaitingtime(),并将每个通道
的
总等待
时间
相加?
、
、
我想得到
车辆
在相扑比赛中
的
等待
时间
,并将其输入到TraCI界面中。例如,我希望接收网络某一区域内每个
车辆
Id
的
getwaitingtime() (表示它们已停止或在队列中等待)。然后我想添加基于车道或每个方向
的
车辆
的
总等待
时间
。在将总
时间
相加后,我想将这个值赋给X,并使用X
的
值执行一些数学计算,然后给出改变交通灯
的
决定。 getwaitingtime()。VehID()。
浏览 1
提问于2019-07-12
得票数 0
1
回答
Android务实地获取
车辆
状态
、
、
在我
的
应用程序中,我需要找到
车辆
的
状态,我可以使用位置管理器获得
车辆
的
速度
,但是很多文章告诉我,从位置管理器获得
速度
是不准确
的
,有人能给我建议吗? 谢谢
浏览 2
提问于2014-11-13
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回答已采纳
5
回答
将按键转换为游戏中
车辆
的
速度
当它们被
按
下
时
,我应该将按键推到
车辆
上,还是
车辆
应该从发动机中拉出
按
下
的
键?我有一个vehicle对象,它有位置、
速度
和加速成员(以及其他成员)和一个update方法,在这个方法中,它根据
速度
更新它
的
位置,并根据它
的
加速更新它
的
vevlocity。我有一个包含游戏循环
的
游戏对象,它调用
车辆
上
的
update方法。 如果玩家使用箭头键控制
车辆
浏览 0
提问于2008-09-28
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回答已采纳
1
回答
在Oment纹理中,如何通过提供不发送或接收任何消息
的
车辆
ID来获取
车辆
的
速度
?
、
、
我想通过定义一个像getSpeedById(Std::string vid)这样
的
函数来获得
车辆
的
速度
,该函数将给出该
车辆
的当前
速度
。
车辆
正在接收/发送任何消息都无关紧要。我使用
的
是TraciDemo11p示例文件。在该示例中,我知道只有在发送/接收消息
时
才能获得当前
速度
。但我想要得到一个特定
的
车辆
的
速度
,所有的模拟
时
浏览 1
提问于2021-04-05
得票数 0
1
回答
如何使用相扑
的
加
速度
/
速度
数据在UE4中设置
车辆
的
油门输入?
、
、
、
我已经设法获得每个相扑
车辆
的
位置、
速度
、角度和加
速度
(以及其他信息)到UE4,并将这些信息分配给UE4中
的
不同
车辆
(也就是说,每个相扑
车辆
在UE4中都有一个副本)。我已经(我很确定)成功地复制了UE4相扑中
的
转向,我还设法确保了两个程序中
的
车辆
在相同
的
位置启动,但我不知道如何才能与UE4和SUMO中
的
车辆
速度
相匹配,以便
车辆
在同
浏览 4
提问于2021-10-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
低固定
时间
步长
的
Unity3d物理稳定性
、
、
、
、
可能会与墙壁发生碰撞
等
。 当我设置一个低
的
固定
时间
步长(更多
的
固定更新,更少
的
性能),比如0.001,它在编辑器上平稳地运行,并且很好地处理冲突。但在目标移动设备上,性能下降到2-3 FPS!当我将固定
时间
步骤更改为其缺省
的
0.02值或0.01
时
,在移动环境下
的
性能就可以接受了。但是当碰撞发生
时
,
车辆
被撕裂,一切都以高速飞走,就像发生了爆炸一样。如何用0.02固定
的
时间</
浏览 0
提问于2018-05-09
得票数 2
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2
回答
在图表上
绘制
点很慢
、
、
、
下面是我用vb.net编写
的
示例代码。这会在图表上
的
鼠标位置添加一个点,但
速度
非常慢。test.Name).ChartType = SeriesChartType.Point函数返回鼠标位置
的
x轴和y轴
的
坐标。
浏览 2
提问于2013-08-25
得票数 1
1
回答
如何使用背景减法在OpenCV中实现tripwire
、
、
我已经使用OpenCV C++
的
backgroundsubtractormog2方法从前景中减去了背景。我接近
的
方式正确吗?我在python和C++中使用Windows7 OpenCV 2和OpenCV 3
浏览 0
提问于2015-12-11
得票数 0
1
回答
如何将大数据
的
值附加到较小
的
值中,以便进行汇总统计?
、
我有一个更大
的
数据
的
价值,
车辆
和
速度
等
。df = pd.read_csv('larger_dataset.csv') max
浏览 3
提问于2022-04-25
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回答已采纳
1
回答
怎么才能从远处找到拉龙?
、
我想计算一下估计
的
位置。假设我有源(A)和目的地(B)。假设
车辆
从源头到达目的地需要18个小时。一小
时
后离开,
车辆
在C点C,C点I有
速度
,拉特长和距离源(A)。假设它在C点2小
时
内覆盖100公里,在这一点上,我想计算估计
的
位置,即
车辆
在2小
时
后将在哪里,或在距C点300公里之后,就目前
时间
、
速度
、位置和C点
的
距离而言,C点
的
车辆
正在沿道路移动。
浏览 0
提问于2013-10-23
得票数 1
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2
回答
如何在单击后退按钮后让activity在后台工作
、
、
、
我正在使用Activity从
车辆
中永久获取数据(
车辆
速度
、温度
等
),并将其实时注入到Sqlite DataBase中,直到它完美地工作。 return true;
浏览 1
提问于2016-05-31
得票数 0
1
回答
简单交通仿真模型
、
、
、
我想写一个简单
的
交通模拟与一个道路交叉口。首先,我想到了模型中
的
元胞自动机,但它不应该受到底层离散网格系统
的
限制,这样街道就可以更独立于位置或水平。目前,我可以想到三种方法,我想了解您
的
想法。街道作为实体,当它在其上行驶
时
,代理是该实体
的
一部分。交叉口和街道作为实体合并了点1和2在一个系统中。这让我想起了摩尔对米利机器(国家与过渡)
的
好处。你认为什么是最好
的
代表。正
浏览 0
提问于2014-12-20
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0
回答
我有一个发明专利是关于
车辆
交通监管和
车辆
安全预警方面的可与智慧城市系统配套,怎样联系进行合作或转让?
例如:⒈
车辆
发生交通事故
时
,它不能第一
时间
直接利用系统对事故
车辆
进行无警员到场
的
远程快速处理,而是等到出现交通阻塞
时
系统才会通知警员进行处理。交警监管系统连续接收该车位置数据即可确定其位置、
速度
、行驶轨迹
等
。并保存其行驶轨迹。记录仪可从交通监管系统获取行驶路段及区域
的
有关交通规定信息。如单行、限速、全线禁停
等
以及交通信号灯信息。记录仪还能识别斑马
线
与行人,进行斑马
线
礼让提醒。做到全
浏览 257
提问于2019-05-20
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