我正在尝试传递一个POST请求,以便向Square中的/locations/{location}/transactions端点充电。我有一个nonce,一个位置ID和一个Guid (.NET实现)。除了我不能传递一个十进制值外,一切都很好。我在用沙箱。
当我传递以下内容时,API返回422,Value was not expected to be a string
{
"card_nonce":"VALID_CARD_NONCE",
"amount_money":{
"amount":"22
我正在尝试创建一个方法,以便如果用户输入超过99美分的数字,updateMoney方法将相应地添加美元,然后在美分低于100时再进行额外的更改。
public void updateMoney(int cent) {
int addDollars = 0;
int change = 0;
if (cent > 99) {
for(int i = cent; i > 99; i -= 100)
{
addDollars +=
我最近开发了一个简单的程序,用来获取一定数量的钱(以美元计),并确定满足这一要求所需的最少数量的硬币。
#include <stdio.h>
#include <cs50.h>
int main(void)
{
// prompts for change and assigns variable owed_change that value
float owed_change = -1;
while (owed_change < 0 )
{
printf("How much change is owed?\
目前,我正在为我的公司Square Up帐户使用沙箱凭证。当我打一个web服务电话向一张卡收取低于100美元的费用时,我会收到以下错误:
Error calling Charge: {\"errors\":[{\"category\":\"INVALID_REQUEST_ERROR\",\"code\":\"VALUE_TOO_LOW\",\"detail\":\"`amount_money.amount` must be greater than 100.\
我需要一次收费低到10美元。我
let price: number = 0.7; // $
let discountPrice: number = 0.6; // $
let netPrice: number = price - discountPrice;
console.log(netPrice); // 0.09999999999999998 but not 1 cent
由于IEEE 754标准的影响,计算后的数据精度正在下降。
客户端计算是如何在电子商务应用程序中完成的?保持精度
我有一个收银机程序的代码(下面)。问题是,我想把最后一行的50美分适当地四舍五入。
我想要的是:如果剩下的是<25美分,我想把它打成0。如果剩下的是25美分-75美分,我想再转到50美分.如果剩下的是75>美分的话,我想把它收到1美元。
如何以最适当的方式解决这一问题?对于这个问题,我可以使用"ceil"-function吗?如果是这样的话,是怎么做的?
#include <stdio.h>
#include <utility.h>
// This program calculates the amount of cash to be re
我需要帮助解决我正在处理的这个java项目的计算问题。作业要求我编写一个程序,根据用户的数字输入,写出美元和美分的数量。所以,基本上,这个人输入的数字大约是815。并且程序应该输出"8美元15美分“)。
这是我到目前为止掌握的密码。
再次更新
public class DollarCents
{
public static void main(String args [])
{
// Declaration of variables.
int dollars;
int cents;
String inputNu
我正在学习C++,我试图通过一个函数将美元转换为美分,该函数具有一个静态变量,该变量将每个调用的总和累加起来。不幸的是,我的函数似乎造成了溢出或下溢的情况。这个函数的任何指针都会有很大的帮助。这是密码。
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
void normalizeMoney(float& dollars, int cents = 150);
// This function takes cents as an integer and converts it to dolla
我正在尝试编写一个算法来计算不同可能的方法的数量,从而用给定的面额制造一定的金额。假设美元的面额为100美元、50美元、20美元、10美元、5美元、1美元、0.25美元、0.10美元、0.05美元和0.01美元。下面的函数,适用于整数金额和整数面额
/* Count number of ways of making different combination */
int Count_Num_Ways(double amt, int numDenom, double S[]){
cout << amt << endl; //getchar();
/* com
最近,我的联想边缘E545 (16 to +我的SSD上的大量空闲空间)开始需要几分钟才能启动。AFAIK,我没有更改任何东西,但是在最初的BIOS显示之后,屏幕在GRUB屏幕显示之前会出现几乎一分钟的空白。然后,当我按箭头进行选择时,移动到每一行需要大约半秒钟。此外,如果我在GRUB中添加了一个默认计时器,倒计时会显示第二个计数器,每个计数器递减大约6秒。之后,无论是Windows还是Linux都需要1-2分钟才能启动。之后,选择的操作系统“似乎”以最快的速度运行,但也许这只是一厢情愿的想法。如果需要的话,我可以在这里提供CPU-Z列表的(部分)。
最近,我想知道在代码中使用相互关联的变量(例如,a=2* b)是否是一种糟糕的做法。欧元和美元就是一个具体的例子。假设我们有一个Person类,它有一些以欧元和美元表示的余额(用java编码表示演示):
class Person {
float balanceInEuros;
float balanceInDollars;
public Person(...) { // Problem 1 (see down below)
}
}
问题1:您需要在构造函数参数中放入什么?这两个变量都是float,因此我们不能区分为不同的构造函数(java可以为一个类有多个
我一直在做一个小程序,在它中,您按一个按钮,它将.1添加到一个变量中。我一直在使用双小数,我一直得到超长小数(比如12.0000000000000001)。在搜索了这个问题之后,我想到了BigDecimal类。我以前从未用过这门课,所以我需要帮助。我的问题是如何解决这个问题?
下面是我的代码(我有两个类,这是我的主要类):
public class Game extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static mainGame mainGame = new mainGame(