我有一个非常简单的soundmanager2启动和运行示例,它在IOS中不触发:
$(document).ready(function(){
var introSound;
setupSoundManager();
function setupSoundManager(){
soundManager.setup({
// where to find the SWF files, if needed
url: 'swf/',
preferFlash: false,
我只是想知道jQuery函数".trigger('play')“和".play()”之间的区别。我希望我的网站播放声音时,您按导航按钮。这应该是HTML5 -tag的声音。
当我使用以下jQuery代码时,它可以工作:
$('nav ul li a').click(function(){
$('#soundFX').trigger('play');
});
但不是这个:
$('nav ul li a').click(function(){
$('#soundFX').
我正在我的iPhone应用程序上实现一个iPhone按钮。当开关打开时,手机应该振动并播放声音。当开关关闭时,振动和声音应该停止。当我打开开关时,我什么也做不了,手机继续振动,发出声音。我不能按任何其他按钮,可能是因为while循环。这是我的功能:
- (IBAction)toggleVibrate:(id)sender {
if([sender isOn]){
//vibrate and play sound until toggled
while(true) {
AudioServicesPlaySystemSound(kSy
我想知道如何在每次按下按钮时播放不同的声音(孩子们的小游戏,这样他们就可以猜出动物的声音)。
在JS中,我有:
var lion = new Audio("http://www.thewavsite.com/Animals/Lion03.wav");
在我使用的HTML中:
onclick="lion.play()"
是否可以将这种方法用于6声音程序?
对于我糟糕的英语和直截了当的转发,我很抱歉。
我有一些关于编码的问题想问一下...
我想问一下,是否可以为所有的按钮添加声音?
当按钮被选中时,带有“点击”声音的按钮看起来会很好。
有人知道该怎么做吗?
它是在这里的某个地方添加.wav文件源吗?
new BrushSelection(
new Uri("/KinectPaint;component/Resources/pen-unselected.png", UriKind.RelativeOrAbsolute),
new Uri("/KinectPaint;component
我有一个简单的选项卡应用程序,用户可以点击一个按钮,然后一个视图将加载在活动选项卡,其中显示图片和声音正在播放。然而,如果用户标签上的后退按钮,声音并没有停止播放。
当我进入前一个视图时,如何使声音停止呢?提前感谢!
我的index.js:
function viewSelectedItem() {
var args = { image : 'images/photo/farm/chicken1.jpg', title : 'kip' };
var win = Alloy.createController('viewItem', a
我想在点击网页上的按钮时播放随机的声音。我对它做了很多研究,这个讨论对我帮助最大:
一位发帖者建议让Javascript函数在点击按钮时运行,如下所示:
<script>
function playSound() {
var sounds = [
"http://www.mysite.com/1.wav",
"http://www.mysite.com/2.wav",
"http://www.mysite.com/3.wav"
];
**// Choose a random sound here