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如何使用SysRq组合修复无响应的Linux系统

"l "当前运行在CPU上的所有进程的堆栈痕迹打印到内核日志中。 "w"(AZERTY键盘上的 "z")所有在不间断睡眠中被阻塞的进程的堆栈痕迹打印到内核日志中。这个命令是用来调试I/O问题的。...输出结果应该比 "t "命令短得多,因为不是所有进程都被打印出来。 "m" ("," on AZERTY) 当前的内存信息打印到内核日志中。如果怀疑有一个与内存有关的问题,这很有用。..."c" - 崩溃系统。如果kdump被启用,内核转储将被存储。 当获得调试数据,最好反复发送命令(除了 "c"),命令之间至少间隔几秒钟。这样,就可以捕捉到系统在不同时间点的状态。...使用SSH的服务器。 用ssh登录到机器上。要向内核发送SysRq密钥,只需以root身份命令密钥写入/proc/sysrq-trigger中。...当系统开始出现问题,往往需要借助于串行控制台。/proc/sysrq-trigger文件可以用来发送SysRq,以防仍然可以登录系统。

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C输入输出缓存

表现 linux系统上,休眠5000毫秒,打印出所有HelloWorld 输入输出缓存区 输出缓存区 在向控制台打印字符,程序会先将需要打印的字符串放在输出缓存区中,到特定时刻,再一起显示到控制台...当我们下了回车(即换行,存储为\n),输入的字符串进入输入缓存区 接下来,输入函数将从输入缓存区获取字符,删除缓存区中已获取的字符,并解除阻塞状态继续执行代码。...先将’d’放到字符数组str中,其后遇到了’\n’,scanf认为一行结束了,便’\0’附到字符数组中的’d’后。最后,str被printf打印控制台上,内容为"d"。...,下一个后(不需要回车送入输入缓存区),getch函数立刻就能收到对应的字符 getche函数 getche函数相当于无缓存有回显的getchar getche函数与getch函数类似,不过它会自己输入的字符打印控制台上...随后putchar打印’2’到控制台

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xv6(18) 控制台输入输出

键盘编码器 键盘编码器位于键盘,它的作用主要是监测下和弹起,然后两种状态编码,发送给键盘控制器。...因此第一套键盘扫描码还是得说道说道,一个下就会有弹起,所以每个会有两个状态,即每个将会对应两个扫描码,的编码叫做通码($makecode$),弹起的编码叫做断码($breakcode...所以使用键盘控制输入时重要的是按键,而不是弹起,所以只要按键对了,怎样弹起并不重要。 一直着某个时会一直触发键盘中断,若是普通的字符,电脑屏幕可能会出现一直打印某个字符的现象。...若是一些控制,则驱动程序可能会不停地这个设为下状态。当然,驱动程序是否记录上次按键取决于具体实现,大多是不记录的,xv6 也是如此,触发一次键盘中断就处理一个扫描码。...,同一刻只能有一个进程在控制台获取输入打印消息。

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【C语言】打造你的专属贪吃蛇

} //这是Windows提供的函数使用时要包含头文件#include 我们如果要在控制台打印宽字符’●’或者’★’,汉字也是宽字符,就需要修改本地适配环境,在main函数中:...②修改默认终端应用程序 ③选择Windows控制台主机 ④点击保存 这样既可以按照我们想要的方式打印标题和设置控制台大小了: 2.2打印欢迎信息 //打印欢迎信息 void Welcom_Print_Info...提供的函数来隐藏光标,注意使用这些函数要包含头文件#include ✨颜色设置函数 //颜色设置 void color(int c) { SetConsoleTextAttribute...蛇一直移动,平均休眠时间是最开始初始化的300ms,然后通过检测按键来实现不同的逻辑,当下向上的,此时若蛇运动的方向不是向下那么我们就将蛇整个节点中的运动方向改为向上,其他同理;只要蛇运动方向与按键方向不是相反的情况...} } 使用死循环让蛇一直休眠,直到再次下空格跳出死循环,继续游戏 3.3蛇移动函数 //蛇移动的函数- 每次走一步 void SnakeMove(pSnake psnake) { //

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【C语言项目】贪吃蛇(上)

贪吃蛇"); return 0; } (2)COORD坐标 COORD是Windows API中的一个结构体,表示一个字符在控制台屏幕上的坐标,左上角的坐标为(0,0) COORD中有两个...GetAsyncKeyState 原型: SHORT GetAsyncKeyState ( int vKey ); 这个函数可以通过检测游戏进行时的按键来传递相应的返回值,可以实时监测此时按键的状态,调用后,如果该下返回的...short值的最高位为1,否则为0,所以我们定义一个宏,来判断该是否被下 #define KEY_PRESS(VK) ( (GetAsyncKeyState(VK) & 0x1) ?...1 : 0 ) 括号里是虚拟代码,填入相应的虚拟代码可以检测是否被下 三、游戏设计与分析 1、地图 在游戏中墙体、蛇体以及食物的打印用的是宽字符,占用两个字符,因为一个字符的话游戏会相当不美观,...因为x轴的1和y轴的1的长度不同,y轴的1的长度约等于x轴的1的两倍 x=y=1: x=2,y=1: 我们可以明显看出格子的区别 在宽字符打印之前我们要进行本地化 (1)本地化 包含头文件

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【C++】C++ 引用详解 ① ( 变量的本质 - 引入 “ 引用 “ 概念 | 引用语法简介 | 引用做函数参数 | 复杂类型引用做函数参数 )

= %d\n", a, b); // 控制台暂停 , 任意继续向后执行 //system("pause"); return 0; } 执行结果 : a = 10, b = 10 a...变量 a 和 引用 b 的值 printf("a = %d, b = %d\n", a, b); // 控制台暂停 , 任意继续向后执行 system("pause"); return...变量 a 和 引用 b 的值 printf("a = %d, b = %d\n", a, b); // 控制台暂停 , 任意继续向后执行 system("pause"); return...变量 a 和 引用 b 的值 printf("a = %d, b = %d\n", a, b); // 控制台暂停 , 任意继续向后执行 system("pause"); return...变量 a 和 引用 b 的值 printf("a = %d, b = %d\n", a, b); // 控制台暂停 , 任意继续向后执行 //system("pause"); return

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C语言实现一个Window控制台带彩色,且可以用方向选择并确认的菜单式列表(一)

那么,在Window上想要在控制台实现类似的功能,是否也可以做到呢?当然是可以的,Window控制台同样提供了实现这样的函数给开发者来进行使用。...;会等待你下任意,再继续执行下面的语句; 用ch=getch();会等待你下任意之后,把该字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。...我们以学生信息管理系统为例,分别在这个黑乎乎的终端上显示一个菜单,并且带有彩色,且可以下上,下按键进行选择。...#include #include #include #define NR(x) (sizeof(x)/sizeof(...当然,程序只是实现了一个简单的列表控制,后面我们再来这个程序进一步的完善,使它的功能更加的丰富。这样,学生信息管理系统也是可以做得比较有趣的,就没有那么单调了吧,哈哈!

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【C语言】实现贪吃蛇游戏

在Win32 API中给键盘上的每一个都编了号。 我们来看看一部分: 这个函数键盘上每个的虚拟键值传递给函数,函数通过返回值来分辨按键的状态。...如果我们要判断一个是否被过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1。 那我们如何检测呢?...4.2.2 创建地图 创建地图就是打印出来,因为是宽字符打印,所有使用wprintf函数,打印格式串前使用L"%c"打印地图的关键是要算好坐标,才能在想要的位置打印墙体。...先在屏幕上打印上和下,它们相差的是两个字符。 而左和右的墙,在循环,就只相差1就行。...创建5个节点,然后每个节点存放在链表中进行管理。创建完蛇身体后,蛇的每一节打印在屏幕上。 在创建蛇身,我们使用头插,蛇的身体节点一个一个插入,但最终还要返回蛇头节点,方便之后进行操作。

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基于C语言和Win32 API实现贪吃蛇

参考:虚拟代码 GetAsyncKeyState 的返回值是short类型,在上一次调用 GetAsyncKeyState 函数后,如果返回的16位的short数据中,最高位是1,说明按键的状态是下...如果我们要判断一个是否被过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1....(40, 25);//让任意继续的出现的位置好看点 system("pause"); system("cls"); SetPos(25, 12); printf("用 ↑ . ↓ . ←...\n"); SetPos(40, 25);//让任意继续的出现的位置好看点 system("pause"); system("cls"); } 8.2.2 创建地图 创建地图就是打印出来...创建5个节点,然后每个节点存放在链表中进行管理。创建完蛇身后,蛇的每一节打印在屏幕上。 蛇的初始位置从(24,5)开始。

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C语言项目实战——贪吃蛇

参考:虚拟代码 GetAsyncKeyState 的返回值是short类型,在上一次调用 GetAsyncKeyState 函数后,如果返回的16位的short数据中,最高位是1,说明按键的状态是下...如果我们要判断一个是否被过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1....(40, 25);//让任意继续的出现的位置好看点 system("pause"); system("cls"); SetPos(25, 12); printf("用 ↑ . ↓ . ←...\n"); SetPos(40, 25);//让任意继续的出现的位置好看点 system("pause"); system("cls"); } 8.2.2 创建地图 创建地图就是打印出来...创建5个节点,然后每个节点存放在链表中进行管理。创建完蛇身后,蛇的每一节打印在屏幕上。 蛇的初始位置从(24,5)开始。

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贪吃蛇项目实践!(上)

("title 贪吃蛇"); return 0; } 控制台屏幕上的坐标COORD COORD是WindowsAPI中定义的⼀个结构体,表⽰⼀个字符在控制台屏幕幕缓冲区上的坐标,坐标系(0,0)。...  我们想要设置的坐标信息放在COORD类型的pos中,调⽤SetConsoleCursorPosition函数光标位置设置到指定的位置。...SetConsoleCursorPosition(hOutput, pos); } GetAsyncKeyState 获取按键情况 SHORT GetAsyncKeyState( int vKey; } 键盘上每个的虚拟键值传递给函数...⾯ void WelcomeToGame() { SetPos(40, 15); printf("欢迎来到贪吃蛇⼩游戏"); SetPos(40, 25);//让任意继续的出现的位置好看点...\n"); SetPos(40, 25);//让任意继续的出现的位置好看点 system("pause"); system("cls"); } 创建地图 #define WALL L

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【C++】C 语言 和 C++ 语言中 const 关键字分析 ② ( const 常量分配内存时机 | const 常量在编译阶段分配内存 )

常量 a 的地址赋值给指针 // 在 堆内存中重新 分配一个 4 字节的空间 // 常量 a 的值 10 存储进去 p = (int *)&a; 在所有的编程语言中 , 常量...include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 //using namespace std; #include .../变量 的 地址 printf("&a = %p , &b = %p , &c = %p\n", &a, &b, &c); // 控制台暂停 , 任意继续向后执行 //system("...pause"); return 0; } 执行结果 : &a = 00B3F894 , &b = 00B3F888 , &c = 00B3F87C D:\002_Project\006_Visual_Studio...要在调试停止自动关闭控制台,请启用“工具”->“选项”->“调试”->“调试停止自动关闭控制台”。 任意关闭此窗口. . .

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CobaltStrike 插件编写指南

接下来我们就一一介绍 键盘快捷  语法: bind { 下快捷执行的命名; } 我们绑定一个来试试看: bind Ctrl+H { show_message("使用键盘快捷哦...; # 在 Event Log位置显示信息 } 当我们 下 Ctrl + H 的组合的时候,我们就直接弹出信息,并且按照代码一样在 Event log下输出,组合可以随便写,你也可以=只写一个...我们可以适应 stager 数据模型将我们的信息打印出来,使用它需要输入两个参数 $1 Listener 名字 $2 选择位数 x86 | x64 我们在控制台可以查看一下:  其次就是使用 artifact_stager...主机创建 SSH 控制台命令,比如查看我们的 /etc/password: 下面的 $1 是信标的会话 ID ssh_alias hashdump { if (-isadmin $1) { # 判断是否为管理员...ssh_demo{ binput($1,"打印SSH私钥信息"); bshell($1,"cat /root/.ssh/id_rsa"); } 运行: ssh_command_register

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有了这 27 个Linux 技巧,让你工作效率翻倍!

test.gz test log 或者: $ zless test.gz test log 清空文件内容 比如有一个大文件,你想快速删除,或者不想删除,但是想清空内容: >filename 日志同时记录文件并打印控制台...在执行shell脚本,常常会将日志重定向,但是这样的话,控制台就没有打印了,如何使得既能记录日志文件,又能将日志输出到控制台呢?...命令行下的复制粘贴 我们知道,在命令行下,复制不能再是ctrl + c了,因为它表示终止当前进程,而控制台下的复制粘贴需要使用下面的快捷: ctrl + insert shift + insert...例如使用 server_name ='ssh -v -l username IP-address' 这样的别名命令: $ alias butterfly=”ssh -v -l jdoe 192.168.0.11...然后接最近使用过的命令的开头字母;当然也可以按键盘上的向上箭头,直到看到要复用的命令,然后回车。还可以先使用 history 显示命令历史,然后输入 !

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