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按address访问变量

是指通过变量的内存地址来访问变量的值。在计算机中,每个变量都会被分配一个唯一的内存地址,通过这个地址可以直接访问变量的值。

这种访问方式在底层的编程语言中比较常见,如C、C++等。在这些语言中,可以通过指针来获取变量的地址,并通过解引用操作符(*)来访问该地址上存储的值。

按address访问变量的优势在于可以直接操作变量的内存,提高了程序的执行效率。同时,它也提供了更灵活的内存管理方式,可以动态地分配和释放内存空间。

应用场景:

  1. 低级别的系统编程:在操作系统、驱动程序等底层开发中,需要直接访问硬件设备的内存地址,按address访问变量是必不可少的。
  2. 数据结构和算法:在一些高效的数据结构和算法中,按address访问变量可以减少不必要的内存拷贝和数据移动,提高程序的性能。
  3. 内存管理:按address访问变量可以用于手动管理内存,如动态分配和释放内存空间。

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总结了一些指针易出错的常见问题(一)

简介:计算机是如何从内存单元中存取数据的呢?从程序设计的角度看,有两种办法:一是通过变量名;二是通过地址。程序中声明的变量是要占据一定的内存空间的,例如,C语言中整型变量占2字节,实型变量占4字节。程序中定义的变量在程序运行时被分配内存空间。在变量分配内存空间的同时,变量名也就成为了相应内存空间的名称,在程序中可以用这个名字访问该内存空间,表现在程序语句中就是通过变量名存取变量内容(这就是程序中定义变量的用途,即程序中通过定义变量来实现数据在内存中的存取)。但是,有时使用变量名不够方便或者根本没有变量名

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关于堆栈的讲解(我见过的最经典的)

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

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3.1.1内存管理的概念

内存管理是操作系统设计中最重要和最复杂的内容之一,虽然 计算机硬件一直在飞速发展,内存 容量也在 不断增长,但是仍然不可能将用户进程所需要的全部程序和数据放入主存中,所以操作系统必须将内存空间进行合理地划分和有效地动态分配。操作系统对内存的划分和动态分配就是内存管理的概念。 有效的内存管理在多道程序设计中非常重要,不仅方便用户使用存储器,提高内存利用率,还可以通过虚拟技术从逻辑上扩充存储器。 内存管理的功能有: - 内存空间的分配与回收。由操作系统完成主存储器空间的分配和管理,使程序员摆脱存储分配的麻烦,提高编程效率。 - 地址转换,在多道程序环境下,程序中的逻辑地址与内存中的物理不可能一致,因此存储管理必须提供地址变换功能,把逻辑地址转换成相应的物理地址。 - 内存空间的扩充:利用虚拟存储技术或自动覆盖技术,从逻辑上扩充内存。 - 存储保护:保证各道作业在各自的存储空间内运行,互不干扰。

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