我开发了Python/C和内存分配方面的技能,并期望下面的Python C++代码是有问题的,并导致类似分段错误的情况:
#include <Python.h>
#include <iostream>
int main(){
Py_Initialize();
PyObject* pythonList = Py_BuildValue("[i i]",1,2);
Py_DECREF(pythonList); // I checked with Py_REFCNT(pythonList) that reference count is no
可能重复:
我试图运行一个C程序,其中我接受来自用户的密码,然后输出它。但是,当我运行该程序时,我会收到一条名为“分段错误(核心转储)”的消息。我知道这个错误发生在数组似乎超过堆栈大小的地方,但是我无法确定我错在哪里。任何帮助都是非常感谢的。守则如下:
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 0;
char *password, *key;
int keylength = 256;
printf("\nPlease enter a password: ");
scanf(" %[
我在处理c++λ表达式时遇到了一个问题。下面是我的代码:
using FUNC = std::function<int(int, int)>;
FUNC unit( const FUNC& lf, const FUNC& rt ) {
return [&]( int first, int second ) -> int {
return lf( first, second ) + rt( first, second );
};
}
int input( int first, int second ) {
re
#include <iostream>
using namespace std;
class test
{
public:
int a,b[100];
test() {
cout << "Constructor called" << " \n " ;
a=10;
}
};
int main()
{
test a1;
test *b2;
test *pointer = new test;
cout <<
如果不将move添加到闭包中,此代码将无法编译。它会产生以下错误: error[E0373]: closure may outlive the current function, but it borrows `foo`, which is owned by the current function
--> src/main.rs:26:18
|
26 | do_something(|| {
| ^^ may outlive borrowed value `foo`
27 | foo.bar += 1;
|
我正在与一个大项目的合作。由于我们的代码的基础结构,基本上所有函数都必须“通过引用返回”:
void doSomething(TYPE &result) {
// do something to result
}
但是,在尝试使用指针引用时,我遇到了一些分段错误。尤其是当我试图清理记忆的时候,坏事就会发生。为了尝试理解分段错误,我编写了一个非常简单的测试代码。我的第一次尝试编译并运行时没有任何错误:
int main() {
int* a;
delete a; // Seems to cause no problem!
}
因为这样做有效,所以我决定尝试类似于引用指针的
struct x {
int *u;
};
struct y {
struct x *z;
};
int main()
{
static y b;
static int g=7;
b.z->u=&g;
}
语句b.z->u=&g给出了一个分段错误。如果我删除int g前面的static
int g=7;
b.z->u=&g;
代码可以正确执行。
我有一个简单的程序,当我运行这个程序时,我得到了分割错误,我不能识别我的错误在哪里。欢迎任何帮助。(Di>=27的分段错误)。重点是,当我删除函数时,分段错误立即消失。或者当我将函数转换为void函数时。我知道有一个内存泄漏,因为没有使用delete操作符,它会导致内存泄漏,但很容易导致分段错误(这种内存泄漏很远就会产生分段错误).for简单我没有使用delete操作符。
#include <iostream>
#include<complex>
using namespace std;
const int Di=27;
type
在下面的代码中,我有一个用于的自定义删除器(使用一个通过引用捕获的lambda )。我预计std::unique_ptr对象的大小应该与默认删除程序的大小相同(即使用操作符delete),因为捕获是通过引用进行的。我理解无状态函数器和lambda(没有捕获)不会导致大小惩罚,那么为什么lambdas通过引用捕获会导致大小惩罚?提前感谢您的解释。
#include <iostream>
#include <memory>
class X{};
int main()
{
// custom deleter using a state-full lambda
假设有一个对象类,让我们以一个用户为例。User类包含自己的规则,用于在提交之前验证其数据。在保存到数据库之前,将检查规则并返回任何错误。否则,更新将运行。
class User extends DBTable // contains $Rules, $Data, $Updates, and other stuff
{
public __construct($ID)
{
parent::__construct($ID);
// I'll only list a couple rules here...
$this->
cout语句在指针初始化后不起作用。这段代码给了我一个分段错误。 #include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p;
*p=12;
cout<<"NOW THIS STATEMENT WILL NOT WORK";//BUT WHY?
cout<<*p;
return 0;
}
伙计们,我刚收到老师的一个额外的问题!谢谢你帮我!!
下面的sub2不会导致运行时错误,但可能存在其他问题。有什么问题吗?
在此处输入代码
int& sub2 ( int& a , int& b ){
int * pc = new int ;
*pc = a - b ;
return (*pc ) ;
}
这些代码段导致分段错误:
int *i;
printf("%d\n", *i);
int *i = NULL;
printf("%d\n", *i);
虽然这些情况并不是:
int *i;
i = malloc(sizeof *i);
int *i = NULL;
i = malloc(sizeof *i);
在所有示例中,野生指针和空指针被取消引用,并作为参数传递给应该导致分段错误的函数。为什么使用malloc的示例不像预期的那样运行并产生分段错误?
我有以下类的继承关系:
ICSL::ISystemModel
ICSL::ISystemModelAffine : public ISystemModel
ICSL::Quadrotor::SystemModelQuadrotor : public QObject, ISystemModelAffine
ICSL::Quadrotor::SystemModelQuadrotorSimulated : public public SystemModelQuadrotor
然后,在我定义的另一个类中
SystemModelQuadrotor mDynamicModelReal;
SystemMod
当插入到map中时,我无法捕获分配内存的失败,这会由于分段错误而导致崩溃。
struct Data
{
int64_t arr[100000000000000000]; // Large data to cause allocation failure
};
typedef unordered_map<int64_t, Data> UOM;
int main()
{
//void* p = malloc(sizeof(int64_t)*100000000000000000);
//void* p = new int64_t [10000000000000