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浅谈跨平台框架 Flutter 的优势与结构 顶

目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头、GPS等; 2.原生应用的速度快、性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好。 原生开发的缺点也很明显,主要体现在: 1.开发成本较高,不同的平台必须维护不同的代码,人力成本也会随之增加; 2.有新的功能需要更新时,只能进行版本升级。 随着移动互联网的高速发展,在很多的业务场景下,传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求,主要表现在以下两个方面: 1.应用动态化的需求增大。当需求发生变化,或者是需要增加新的功能时,传统的纯原生应用开发只能通过版本的升级来更新内容,然而应用的上架和审核都需要一定的时间。因此,开发人员迫切地希望进行应用内容的更新时,可以不更新版本,提升工作效率。 2.业务需求变化快,开发成本变高。原生开发一般需要技术团队对iOS、Android两个开发平台进行维护。当版本更新迭代时,开发和测试的成本都会增加。 针对上述两个问题,跨平台框架应运而生。

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谷歌用机器人大规模删除代码:二十多年积累了数十亿行,已删除5%C++代码

编译 | 核子可乐、Tina 来自系统的自动消息:“你的代码死亡已超六个月,建议彻底删除哦。” 任何大型项目都一定会积累下“死代码”,也就是那些不再使用的模块,或者在早期开发期间存在但已经多年没跑过的程序。事实上,很多项目在创建完成后都会先运行一段时间,之后再也无人问津。 这些死代码会继续产生成本:自动化测试系统并不知道哪些代码无需再测,负责大规模清理的人们也会把很多不再运行的代码白白移来挪去。所以虽然这些代码的生产成本很高,但它同时也需要耗费大量时间加以维护。这类维护工作不能轻易跳过,否则未来就一定

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