本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。
MobileIMSDK工程始于2013年10月,起初用作某产品的即时通讯底层实现,完全从零开发。
最近准备春招,把项目整理下,项目分为EF为核心的后台程序与移动客户端,以及蓝牙锁。我呢?负责Android客户端与后台程序开发,开锁人员通过移动客户端申请开锁任务,短信通知管理员审核通过以后进行开锁操作或者管理员主动安排任务开锁人员。 深入部分: 1.加解密部分:C语言AES-128加密算法,动态编译成dll文件,封装到一个类,声明两个方法(头部引入具体的dll文件,并对蓝牙传输的数据帧其中的部分数据进行加密; 3.核心Socket通信 读阻塞 写不阻塞 4.多级菜单(详情见蓝牙门禁Andr
TeamTalk介绍 项目框架 TeamTalk是蘑菇街的开源项目,github维护的最后时间是2015但是仍然是一款值得学习的好项目,麻雀虽小五脏俱全,本项目涉及到多个平台、多种语言,简单关系如下图 image.png 服务端: CppServer:TTCppServer工程,包括IM消息服务器、http服务器、文件传输服务器、文件存储服务器、登陆服务器 java DB Proxy:TTJavaServer工程,承载着后台消息存储、redis等接口 PHP server:TTPhpServer工程,te
由于工作的需要,最近要对Android客户端软件进行测试,便学习了一下Android客户端测试的方法,现在与大家分享一下。
我司为响应有关部门的号召,要求新注册的用户必须提供手机号验证。又为了防范有不怀好意之人故意盗刷短信,我司决定接入验证码。经前端同事调研之后,决定接入腾讯验证码。接入过程中还是踩了一些坑,为此特地写这篇文章 致腾讯令人作呕的开发文档 。
设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台。 系统主要由以下部分组成:一是服务器,负责管理发出的连接或者与其他实体的会话,接收或转发XML(ExtensibleMarkup Language)流元素给授权的客户端、服务器等;二是客户终端。它与服务器相连,通过XMPP获得由服务器或任何其它相关的服务所提供的全部功能。三是协议网关。完成XMPP协议传输的信息与外部消息系统可识别信息间的
本次更新为次要版本更新,进行了若干优化(更新历史详见:码云 Release Nodes)。可能是市面上唯一同时支持 UDP+TCP+WebSocket 三种协议的同类开源IM框架。
TCP/IP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信了。Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用Socket对象来代表两端通信接口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。
最近的case中需要用到用户发布上传图像的问题,每次发布的图片数量控制在三张,可以相机拍照,可以相册选择
推荐一款开源的轻应用开发框架RapidView:[https://github.com/Tencent/RapidView)
近几年,Android 开发的套路日趋成熟,越来越多的 Android 工程师获得了「高级」的称号,也有不少人在参与公司的 App 从无到有再到火爆的整个开发过程中,顺理成章地拿到了 Leader 职位。
1、获取不到CID问题: 1. 查看配置文件是否有问题,appkey、appsecret、appid是否有空格存在。 2. 相关权限是否全部添加。 3. manifest.xml相关配置是否有添加。 4. SDK版本是否过旧。 5. 很大部分原因是因网络不稳定导致的。 6. 查看一下manifest.xml配置文件里用户有没有设置自己的Receiver。Recevier没有设置,是接收不到广播消息的,就无法接收到广播里传过来的CID。 2、病毒查杀
Sticky就是基于cookie的一种负载均衡解决方案,它是通过基于cookie实现客户端与后端服务器的会话保持, 在一定条件下可以保证同一个客户端访问的都是同一个后端服务器。请求来了,服务器发个cookie,并说:下次来带上,直接来找我。
电商平台最不能缺的就是即时通讯,例如通知类下发,客服聊天等。今天,就来给大家分享一个开源的即时通讯系统。如对文章不感兴趣可直接跳至文章末尾,有获取源码链接的方法。
互联网领域里有个八秒定律,如果网页打开时间超过8秒,便会有超过70%的用户放弃等待,对Android APP而言,要求更加严格,如果系统无响应时间超过5秒,便会出现ANR,APP可能会被强制关闭,因此,启动时间作为一个重要的性能指标,关系着用户的第一体验。
XMPP的官网:http://xmpp.org/ 测试帐号注册:https://register.jabber.org PC端下载地址注册之后就会看到下载地址 这边给一个win7 64位(本人电脑配置) PC端安装包 AQQ_PR_24520-x64.zip(7.09 MB, 下载次数: 1925) 其他版本的下载地址:http://www.aqq.eu/en.php 手机端在收消息方面和QQ是一样的,当然XMPP本身不支持文件媒体传输,以前做的时候是这样。。现在不知道版本是不是可以直接支持了 之前的做
众所周知,由于国内Android渠道环境的特殊性,每当Android客户端需要发布新版本或者与渠道推广合作时,就需要在安装包中添加不同的渠道信息,也就是channel,制作成APK渠道包之后,投放到不同渠道才能统计相应数据。
手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。可以将网络协议分为四层,从高到低依次为:应用层、传输层、网络层、链路层。
Arbitrium是一款跨平台并且完全无法被检测到的远程访问木马,可以帮助广大研究人员控制Android、Windows和Linux操作系统,而且完全不需要配置任何额外的防火墙规则或端口转发规则。该工具可以提供本地网络的访问权,我们可以将目标设备当作一个HTTP代理来使用,并访问目标网络中的路由器、发现本地IP或扫描目标端口等等。
大家应该都知道,在Android端实现TCP长连接场景其实不多,我们最熟悉的不过推送和HTTP协议的实现(OkHttp),本文讨论的是在实现推送长连接的情况下怎么来做性能优化,下文只是我的一点拙见,有不妥之处还望指出,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
为了提高开发效率,开发人员往往会使用原生app里面嵌套前端h5页面的快速开发方式,这就要涉及到h5和原生的相互调用,互相传递数据,接下来就实践项目中的交互方式做一个简单的记录分享,废话不多说,直接上正文:
作者:PentonBin 来源: https://www.zhihu.com/question/19811112/answer/132006027 先讲一下普通应用程序:(下面还有程序员常用软件) 1
腾讯QQ,微信我们大家一直在用的聊天工具。一直想着自己搭建一套类似QQ的聊天工具,最近发现了一款“融云”的聊天平台。可以满足聊天功能。
0x00 摘要 低技术门槛的漏洞利用或木马制作隐藏着极大的安全威胁,当这种安全威胁遇上手机用户的低安全意识时可能导致Android平台恶意软件的大规模爆发。360互联网安全中心最新研究发现,Android5.0屏幕录制漏洞(CVE-2015-3878)完全能够激发如上“两低”条件,漏洞威胁随时可能大规模爆发。 利用Android 5.0屏幕录制漏洞,黑客攻击者可以构造用户完全无法识别的UI(用户界面)陷阱,在没有获取任何特殊系统权限的条件下窃取用户手机上的一切可视信息,具有非常大的安全隐患。 本研究报告在分
"构成我们学习最大障碍的是已知的东西,不是未知的东西" ------现代医学奠基人贝尔纳
2016除夕夜,微信除了摇一摇抢红包,同时还带来了另外一个新玩法——红包照片,而据说很多人也都卖命晒出了珍藏多年的照片! 猴年除夕活动已经落下帷幕,回头来看红包照片这一套系统,对于客户端而言,区别于普通的朋友圈图片设计差异是否大?它是否复杂? 客户端都关注些什么?下面我从一个Android客户端开发者的角度出发,来谈谈我的看法。 首先从整体的角度来认识一下红包照片,这是红包照片的相关模块图: 从功能实现角度看,红包照片并不复杂。主要包含图中几个模块,基本就可以实现红包照片这个功能: 发表权限入口/
本文总结了Android客户端与服务器进行交互时,采用RESTful API +Json的交互方式,针对不同的数据形式以及不同的解析方法,如有不足之处,欢迎指正。
Flutter 作为混合开发,跟native端做一些交互在所难免,比如说调用原生系统传感器、原生端的网络框架进行数据请求就会用到 Flutter 调用android 及android 原生调用 Flutter的方法,这里就涉及到Platform Channels(平台通道)
本文实例讲述了Android Socket通信传输实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文由有赞技术团队原创分享,原题“有赞 APP IM SDK 组件架构设计”,即时通讯网收录时有修订和改动,感谢原作者的无私分享。
这几天xx病毒在成都又开始抬头了。响应国家号召,成都市民从9月1日起开始居家,并开始了三天三检。相信大家已经知道了,就是这边的核酸登记系统崩溃了。
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本来想讲一下基础的网络通信方面的知识点,发现太枯燥乏味了,不过笔试中也经常会问到这方面的问题,所以关于通信方面的知识点,小编会放到面试中去,因为实战中也就面试会用到这方面知识点
通过NGINX负载Janus http服务器的API接口,通过该API接口可以获取可用Janus服务器的IP和端口;客户端拿到可用对讲服务器的IP和端口后,通过WebSocket连接到该服务器,并保持长连接,客户端进入会议室时,则复用这条长连接;如果进入其他会议室,则需要重新获取可用的Janus服务器IP和端口,并重复上述过程;多个对讲服务器之间通过RabbitMQ共享数据,三个服务器之间对等对外提供服务。
刚做完一个比赛项目,来写点以后能用着的东西–Android客户端的首次启动页面,而且这个以后复用的几率很大,也不怎么修改,特留下为以后准备,同时为初学者提供一个帮助。
网上有一个非常不同的情况来证明Android客户端和server如何结束的数据,但这些实施例大多相互作用更复杂,对于那些谁刚开始学习它是有害的,现在介绍一些简单的代码、逻辑清晰的互动样本,首先介绍本博客:
http://blog.csdn.net/axi295309066/article/details/54089986
android客户端向服务器发送请求的时候,并将参数保存到数据库时遇到了中文乱码的问题:
常用的 ping,tracert,nslookup 一般用来判断主机的网络连通性,其实 Linux 下有一个更好用的网络联通性判断工具,它可以结合ping nslookup tracert 来判断网络的相关特性,这个命令就是 mtr。mtr 全称 my traceroute,是一个把 ping 和 traceroute 合并到一个程序的网络诊断工具。traceroute默认使用UDP数据包探测,而mtr默认使用ICMP报文探测,ICMP在某些路由节点的优先级要比其他数据包低,所以测试得到的数据可能低于实际情况。
最近看到的一篇极好的关于Android入门的系列文章,回头在看,温故而知新! 原文地址:http://stormzhang.github.io/android/2014/07/07/learn-android-from-rookie/ 开发环境 Eclipse ADT Google帮你集成了一个完整的Android开发环境,包含一个定制的Eclipse + ADT plugin,以及最新的SDK及源码 IntelliJ IDEA 相比与Eclipse更推荐使用IDEA,以后可以无缝过渡
2.cookie,服务器给客户端下发一个cookie,具有特定cookie的请求会分配给它的发布者
我使用的公司研发团队提供的开发框架,HTML5技术,在调试一个原生功能的时候,发现一个原来一直没出过问题的地方居然不能正常工作了。
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