首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

从单向到双向数据绑定0.前言1.单向数据(代表:react)2.观察者模式3.双绑的中间枢纽——Object.defineproperty(代表:vue)4. 脏值检测(代表:angular1)前面说

用户最满意的,无非就是界面的操作能实事反应到数据。而实现这种的可以有双向数据绑定、单向数据流的形式。双向数据绑定是,ui行为改变model层的数据,model层的数据变了也能反映到ui上面。比如点击按钮,数字data+1,如果我们自己在控制台再给data+1,那么v层也能马上看见这个变化。而单向数据流就不同了,我们只有ui行为改变,data就改变并马上反馈到v层,而我们自己在控制台改变data这个值,v层居然不变(model是已经变了并没有反应),只能等到下一次ui行为改变,带上这个data结果一起处理。仅仅在V层的单向数据,真的能满足用户需求?数据很庞大的时候,双绑性能如何?其实,每一种都有每一种的适用场景,还是那句话,脱离实际场景谈性能,就是扯淡

04

从单向到双向数据绑定

用户最满意的,无非就是界面的操作能实事反应到数据。而实现这种的可以有双向数据绑定、单向数据流的形式。双向数据绑定是,ui行为改变model层的数据,model层的数据变了也能反映到ui上面。比如点击按钮,数字data+1,如果我们自己在控制台再给data+1,那么v层也能马上看见这个变化。而单向数据流就不同了,我们只有ui行为改变,data就改变并马上反馈到v层,而我们自己在控制台改变data这个值,v层居然不变(model是已经变了并没有反应),只能等到下一次ui行为改变,带上这个data结果一起处理。仅仅在V层的单向数据,真的能满足用户需求?数据很庞大的时候,双绑性能如何?其实,每一种都有每一种的适用场景,还是那句话,脱离实际场景谈性能,就是扯淡

02

Change Detection And Batch Update

在传统的WEB开发中,当与用户或服务器发生交互时,需要我们手动获取数据并更新DOM,这个过程是繁琐的、易错的。 特别是当页面功能过于复杂时,我们既要关注数据的变化,又要维护DOM的更新,这样写出来的代码是很难维护的。 新一代的框架或库,例如Angular、React、Vue等等让我们的关注点只在数据上,当数据更新时,这些框架/库会帮我们更新DOM。 那么这里就有两个很重要的问题了:当数据变化时,这些框架/库是如何感知到的?当我们连续更新数据时,这些框架/库如何避免连续更新DOM,而是进行批量更新? 带着这两个问题,我将简要分析一下React、Angular1、Angular2及Vue的实现机制。

04

platform device

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。platform device ================= 头文件:linux/platform_device.h 为什么使用 platform device? ————————– 从硬件的角度来说,集成在嵌入式芯片内部的外设离CPU最近,它们不依附于GPIO或者PCI,I2C此类的 总线,它们挂接在soc内存空间,cpu靠操作这些soc内存空间来控制这些片内的外设。 从驱动的角度,为了获取这些挂接在soc内存空间的外设的资源,linux系统专门定义了一类总线来 挂接它们。这就是platform总线,挂接在此总线上的设备称为platform device,操作设备的驱动 叫做platform driver。 platform device的作用就是描述片内外设的资源,结构体的定义如下 struct platform_device{ const char *name; // 设备号 struct device *dev; u32 num_resources; // 设备使用的资源的数量 struct resource *resource; // 资源数组 };

02
领券