掷色子的问题总会出现在概率课本中,老师们都喜欢拿这个耳熟能详的事件来举例子,但今天我们不讲概率,我们来用Python模拟掷色子。...用random模块我们可以轻易地模拟输出点数(一般我们取的这个点数是色子顶上的点数),即随机生成一个1-6的数字。...random.randint(1,6) 的确非常容易,但如果我们想要知道色子的正面反面,左面右面的数值,又该如何计算呢? 本着求知探索精神, 我翻箱倒柜找到一枚祖传色子,来仔细观察一下。...,首先随机生成一个数字,直接当作顶部的数字;接着随机生成一个状态,表示从其对应数组的某一位开始,也可以直观地理解为从不同角度看过去;最后输出不同位置的点数,用手绘立方体的方式打印出色子。...)%4])) print(" __ __ __ /\n") print(" %d\n"%(6-rand_number)) 下面请欣赏我的灵魂画作之画色子
这里讲解模拟掷色子,并实现数据可视化的操作。 数据可视化可以帮助我们更好地分析相关的统计结果,获得更为直观的统计图,帮组我们更好的处理一些事情。...它能让使用者很轻松地将数据图形化,并且提供多样化的输出格式 下面我们从模拟掷色子开始,然后将掷筛子的结果来进行数据可视化。...模拟掷色子: <1 我们先直接上代码: 有相关的注释,帮助各位的理解。 下面展示一些 内联代码片。...上代码,然后会在代码中说明 """ designer : 蒋光道 function : 模拟掷色子 add function : 模拟两个色子 add function : 数据可视化 version...欢迎大家留言指点,祝大家学好编程。
这里讲解模拟掷色子,并实现数据可视化的操作。 数据可视化可以帮助我们更好地分析相关的统计结果,获得更为直观的统计图,帮组我们更好的处理一些事情。...它能让使用者很轻松地将数据图形化,并且提供多样化的输出格式 下面我们从模拟掷色子开始,然后将掷筛子的结果来进行数据可视化。...模拟掷色子: <1 我们先直接上代码: 有相关的注释,帮助各位的理解。 下面展示一些 内联代码片。...上代码,然后会在代码中说明 """ designer : 蒋光道 function : 模拟掷色子 add function : 模拟两个色子 add function : 数据可视化 version...image.png 欢迎大家留言指点,祝大家学好编程。
一个优秀的色子被掷出的时候,必然是等概率的出现各个面的,即每个点都有1/6的可能性出现。 如果一个人摸出俩色子,跟你猜大小,你怎知道这俩色子有没有被做过手脚?...好比色子大、小点等概率出现。 然后对上面的假设进行检验。多掷几次看看和前面假设的结果是否匹配。...还是以掷色子为例,好了,我假设你的色子没问题。我扔一下是大,50%的概率,没问题;如果再扔一下还是大,25%,好吧,可能手气太好了;连着又扔了5下,都是大。这就让我很有理由怀疑你的色子是有问题的。...还是以掷色子为例,我们假设出现大、小点的概率是等同的。...那么我们来掷10次色子,这10次投递出现8次大的概率P8、出现9次大的概率P9,出现10次大的概率P10,我们把这三个概率给加起来得到的一个值,我就叫P值。
本文实例为大家分享了Android实现掷骰子效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 利用handler接受子线程的消息完成骰子点数的不断更替 演示 START:开始游戏 STOP:停止游戏 RECOVER:重置色子到初始状态...private int number[]; //色子的总点数 private int count; //volatile修饰符用来保证其它线程读取的总是该变量的最新的值 public volatile...number[i] = random; count += random; } handler.sendMessage(message); } } }); thread.start(); } }); //停止掷筛子...catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //显示掷出的点数 Toast.makeText(MainActivity.this, "你掷的点数为..." + count, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else { Toast.makeText(MainActivity.this, "请点击开始键进行掷色子", Toast.LENGTH_SHORT
出去聚会想玩摇色子,奈何身边没有色子,网上也没找到,自己写一个吧 一、画界面 色子要大明显字要大,摇动最好有特效和声音,前端使用layui布局 1.引用 <link href="...先用按钮实现点击就摇动<em>色子</em>,产生结果 二、摇动特效 //<em>色子</em>摇动特效,设置点数 function startJump(index) { var dice = $(".dice...) { dice.removeClass("dice_e").addClass("dice_" + num); $("#result").html("您掷得点数是...$('#shakingAudio').get(0).play(); }, false); 五、完整html代码 @{ ViewBag.Title = "摇色子...) { dice.removeClass("dice_e").addClass("dice_" + num); $("#result").html("您掷得点数是
在我们的日常生活中会遇到很多随机性的事情,比如:摇奖,彩票,掷色子,这些都可以通过程序计算其中奖的概率。在JAVA的类库中,有一个专门操作这种随机性数据的类—-Random类。...int型整数 public int nextInt(int n) 返回0~1之间的整数 public long nextLong() 返回long型整数 实例 下面举一个简单的例子: import java.util
布局 线性布局 相对布局 帧布局 掷色子 小案例 // activaty_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...rollButton.setOnClickListener { rollDice() } } private fun rollDice() { /* 掷色子
“掷色子统计每个点数出现次数”的代码。...接下来用随机数模拟掷色子,如果摇出1点counters[0]的值加1,如果摇出2点counters[1]的值加1,以此类推。大家感受一下,这段代码是不是比之前的代码要简单优雅很多。...items = ['Python', 'Java', 'Java', 'Go', 'Kotlin', 'Python'] # 查找元素的索引位置 print(items.index('Python')...) # 0 print(items.index('Python', 2)) # 5 # 注意:虽然列表中有'Java',但是从索引为3这个位置开始后面是没有'Java'的 print(...items.index('Java', 3)) # ValueError: 'Java' is not in list 再来看看下面这段代码。
:5) at InterruptExample$$Lambda$1/713338599.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745...) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor...$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) 如果只想中断 Executor 中的一个线程...内存模型 Java 内存模型试图屏蔽各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让 Java 程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果。...at java.util.Collections$UnmodifiableMap.put(Collections.java:1457) at ImmutableExample.main(ImmutableExample.java
java内存模型 java内存类似于SMP,但是其屏蔽了底层硬件环境的差异,给java提供了统一的内存访问模型。...java中所有线程共享主内存,对于每个线程都有自己的工作区,包括寄存器,栈,写换冲区,缓存,硬件,编译优化等。...happens-befor:为解决编译器,处理器的重排问题,java引入了happen-befor原则,通过此概念可以定义操作之间内存可见性定义。
InetAddress 为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress供我们使用 InetAddress:此类表示Internet协议(IP)地址 具体查看JDK的官方API...常用于:传递音频、数据、普通数据等 TCP协议 TCP协议是面向连接的通信协议 速度慢,没有大小限制,数据安全 总结 网络编程:就是让两台计算机进行数据交互 网络编程三要素 IP:设备在网络中唯一的标识
Java网络编程是指使用Java编程语言和相关库来实现网络通信的过程。...Java的网络编程支持TCP/IP协议和UDP协议。 在Java中,使用Socket和ServerSocket类来实现基于TCP协议的网络通信。...以下是Java中实现TCP和UDP网络编程的基本步骤: TCP网络编程 在TCP网络编程中,Socket类用于客户端与服务器之间的通信,ServerSocket类用于服务器端监听客户端连接。...以下是Java中实现TCP网络编程的基本步骤: 创建一个ServerSocket对象,指定要监听的端口号。...datagramSocket.close(); Java网络编程还涉及到网络协议、IP地址、端口号等概念。了解这些概念对于理解Java网络编程非常重要。
专栏介绍 【Java】 目前主要更新Java,一起学习一起进步。...本期介绍 本期主要介绍网络编程 文章目录 第一章 网络编程入门 1.1软件结构 1.2 网络通信协议 1.3 协议分类 1.4 网络编程三要素 协议 IP地址 端口号 第二章 TCP通信程序 2.1 概述...网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。...1.4 网络编程三要素 协议 协议:计算机网络通信必须遵守的规则,已经介绍过了,不再赘述。...在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序: 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
Java异步编程 1、什么是java异步编程 Java异步编程是一种处理并发问题的技术,它可以在执行耗时操作的同时,不阻塞主线程,从而提高程序的性能和响应速度。...2、异步编程有什么作用 Java异步编程可以带来以下几个方面的作用: 提高程序性能和响应速度:异步编程可以让程序在执行一个耗时操作的同时,继续执行其他操作,从而提高程序的并发能力和响应速度。...4、异步编程的方式 Java异步编程的方式有以下几种: 回调函数:回调函数是一种基于接口的编程方式,可以在异步操作完成后调用回调函数来处理异步操作的结果。...RxJava:RxJava是一个基于响应式编程的Java库,支持异步和并发编程,可以简化异步编程的复杂性。...Java异步编程可以使用多种方式来实现,每种方式都有其优点和适用场景,根据具体的业务需求选择合适的异步编程方式可以提高程序的性能和响应速度。
本书从基本的编程术语入手,用代码示例诠释计算机科学概念,旨在教会读者像计算机科学家那样思考,并掌握解决问题这一重要技能。书中内容共分为14章、3个附录,每章末都附有术语表和练习。 ...本书适合想学习计算机科学和编程相关内容的初学者。
1.什么是编程? 就是通过一些人为的编写一串指令(代码)让计算机去解决每一个问题。实现我们想要的结果,达到最终的目的。 2.数据类型和变量 2.1.什么是数据类型? 也就是对数据的分类。...而Java的数据类型有: 整数类型 byte/short/int/long 小数类型 float/double 字符类型 char 真假类型 boolean 这些也都是Java的基本数据类型(八种基本的数据类型...),Java也存在引用数据类型。...这样也包含了整个开发过程种所需要的各种数据类型,可以是Java本身的数据类型买,也可以是我们自己所编写的数据类型。...运算符 2.1 算术运算符 2.1.1 运算符和表达式 运算符:对常量或者变量进行操作的符号 表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。
Java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器。 二者对比 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集。...所以才有了后面的【非阻塞IO】和【异步IO】优化 Java 线程 创建和运行线程 每个Java程序启动的时候,默认都创建了一个主线程(main方法),如果想在主线程外创建线程,可以使用如下方法。...Virtual Machine Stacks (Java虚拟机栈) JVM 由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?...$main$0(Test10.java:19) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 08:32:04.201 [main] DEBUG io.ray -...因为 Java 中对静态变量的自增、自减并不是原子操作,要彻底理解,必须从字节码来进行分析。
本文为《Java Coding Problems》读书笔记。学习语言从解决问题开始,《Java Coding Problems》一书中包含了Java编程中常遇到的一些问题。...57Working With Date And Time 58-77Type Inference 78-98Arrays, Collections, And Data Structures 99-128Java...I/O Paths, Files, Buffers, Scanning, And Formatting 129-148Java Reflection Classes, Interfaces, Constructors...书中以Java的方式解决诸多常见问题。后续文章中记录这些问题的解法,以此学习Java语言的常规技巧。...参考资料:https://learning.oreilly.com/library/view/java-coding-problems/9781789801415/。
使用UDP协议实现的网络聊天室 package com.jmy.tcpip; import java.io.IOException; import java.net.*; import java.util.Scanner...* @see java.net.InetAddress */ dp = new DatagramPacket...; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress...; import java.net.Socket; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException...; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket
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