可以从命令行更新UE4项目设置吗?更具体地说,我希望能够从命令行更新以下Project属性,例如使用RunUAT.bat平台>安卓> Store Version平台> IOS > Version Info
我在没有发现任何东西的情况下检查了不真实的文档,并且查看了整个ue4 cli文档,也没有任何运气。我已经尝试过使用各
我正在开发一个C++ .dll插件,它通过了UE4类,如FName,UClass,FPlatformTime等,用于一个我没有源代码的游戏。我想访问传递的对象,并在我的插件中查看/修改它们的类成员。",这会导致像Build.h,Platform.h这样的头文件中似乎缺少了无数的定义。在不使用编辑器的情况下,在一个简单的Visual Studio C++项目中包含UE4类的
我的虚幻引擎4.26项目将无法打开。我使用的是windows10,如果这有任何帮助的话。我试过重新安装UE4,但在网上找不到任何可用的东西。The game module could not be loaded error message screenshot 这是日志(由于长度限制,这里是一个链接): UE4 Log
我不知道在哪里发布我的问题以获得帮助..在这一点上我非常绝望..我已经将Visual Studio Community 2019设置为发货,我也在UE4的发货中打包。当我用VS19构建项目时,它会成功编译,当我用UE4编译时,它也会编译得很好。在VS中项目属性的VC++部分,我已经设置了所有需要的include文件夹。它只报告了一个“未知错误”,但我注意到它没有找到包含文件。图为相关日志部分: ? 我希望并希