我正在使用Vuforia SDK开发一个增强现实应用程序。我试图使用AVCaptureVideoPreviewLayer和SceneKit进行应用程序呈现,而不是Vuforia示例代码提供的原始OpenGL调用。
我让AVCaptureVideoPreviewLayer和SceneView在没有Vuforia的情况下工作,也就是我成功地在摄像机背景上绘制了3D场景。代码位于::
func initViews() {
let rootView = self.view
let scnView = createSceneView()
let scene = createSc
我试图将CoordinatorLayout与Androidx结合使用,但我有一个错误
The following classes could not be found: androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout
我不知道为什么我会有这个错误,尽管我把它的依赖。
我还试图更改androidx.appcompat的版本,但也得到了相同的错误。
Build.Gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 29
build