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搜索/排序算法 - 是否有类似GoF的列表?

搜索/排序算法是计算机科学中一个重要的领域,它主要用于对数据进行排序、搜索和筛选。以下是一些常见的搜索/排序算法:

  1. 冒泡排序(Bubble Sort):通过不断交换相邻的元素,将较大的元素逐步移到数组的末尾,实现数组的排序。
  2. 选择排序(Selection Sort):每次从未排序的元素中选择最小(或最大)的元素,将其放到已排序的序列的末尾。
  3. 插入排序(Insertion Sort):将未排序的元素依次插入到已排序的序列中,使得插入后的序列依然有序。
  4. 快速排序(Quick Sort):通过选择一个基准元素,将数组分为两个子序列,一个包含比基准元素小的元素,另一个包含比基准元素大的元素,然后对子序列进行递归排序。
  5. 归并排序(Merge Sort):将数组递归地分成两半,对每一半进行排序,然后将排序后的两个子序列合并成一个有序的序列。
  6. 堆排序(Heap Sort):通过构建一个最大(或最小)堆,将堆顶元素与堆底元素交换,然后重新调整堆,直到所有元素都被排序。

这些排序算法的时间复杂度和空间复杂度各有不同,在实际应用中需要根据具体情况选择合适的排序算法。

关于GoF(Gang of Four)的列表,GoF是指《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书的四位作者,包括Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides。在软件开发中,设计模式是一种常见的解决方案,用于解决在软件设计中经常遇到的问题。设计模式可以帮助开发人员更好地组织代码、提高代码的可维护性和可复用性。常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。

总之,搜索/排序算法是计算机科学中一个重要的领域,它可以帮助开发人员更高效地处理数据。而设计模式则是一种在软件开发中常见的解决方案,可以帮助开发人员更好地组织代码、提高代码的可维护性和可复用性。

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设计模式简介

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。

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