计算机革命起源机器。编程语言就像是那台机器。它不仅是我们思维放大的工具与另一种表达媒介,更像是我们思想的一部分。语言的灵感来自其他形式的表达,如写作,绘画,雕塑,动画和电影制作。编程语言就是创建应用程序的思想结构。
本文为 C++ 学习笔记,参考《Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day》第 8 版、《C++ Primer》第 5 版、《代码大全》第 2 版。
补充:对象只能访问类中pbulic(公有)成员,不能访问private和protected成员
C++中派生类对基类成员的访问形式主要有以下两种: 1、内部访问:由派生类中新增成员对基类继承来的成员的访问。 2、对象访问:在派生类外部,通过派生类的对象对从基类继承来的成员的访问。今天给大家介绍在3中继承方式下,派生类对基类成员的访问规则。 1、私有继承的访问规则 当类的继承方式为私有继承时,基类的public成员和protected成员被继承后成为派生类的private成员,派生类的其它成员可以直接访问它们,但是在类的外部通过派生类的对象无法访问。基类的private成员在私有派生类中是不可直接访问的
这一章介绍了面向对象编程中最重要的对于类的全面介绍,全部内容都很常用,特别是15.2-4对于继承,抽象类,虚函数的介绍,是面试的常考点。这篇内容较多慢慢看。
面向对象程序设计object-oriented programming的核心思想是数据抽象、继承和动态绑定:
第 15 章 面向对象程序设计 标签: C++Primer 学习记录 继承 派生 虚函数 ---- 第 15 章 面向对象程序设计 15.1 OOP:概述 15.2 定义基类和派生类 15.3 虚函数 15.4 抽象基类 15.5 访问控制与继承 15.6 继承中的类作用域 15.7 构造函数与拷贝控制 15.8 容器与继承 15.9 文本查询程序再探 ---- 15.1 OOP:概述 面向对象程序设计的核心思想是数据抽象、继承和动态绑定。 数据抽象,可以将类的接口与实现分离。 继承,定义相似的类型并对
一、继承中类的类型转换规则 我们普通的编程规则规定,如果我们想把引用或指针绑定到一个对象上,则引用或指针的类型必须与所绑定的对象的类型一致或者对象的类型含有一种可接受的const类型转换规则。但是继承关系中的类比较例外,其规则如下: ①我们可以将基类的指针或引用绑定到派生对象上 #include <iostream>class A {};class B:public A{};int main(){ A *a; B b; a = &b; return 0;} ②即使不是指针/引用类型,我们也可以将派生类转换为
程序猿种类有很多种,如 C/C++ 程序猿,Java 程序猿,Python 程序猿等等。那么我们要把程序猿设计成一个基类, 我们则需要抽出其特有的属性和方法。
在很多程序中都存在着一些互相关联但是有细微差别的概念,比如,同一家服装店,不同衣服价格的定价策略不同,比如有的原价销售,有的打折销售。有时当总价格达到某个量级就会经行减免。
在同一类中是不能定义两个名字相同、参数个数和类型都相同的函数的,否则就是“重复定义”。但是在类的继承层次结构中,在不同的层次中可以出现名字相同、参数个数和类型都相同而功能不同的函数。例如在例12.1(具体代码请查看:C++多态性的一个典型例子)程序中,在Circle类中定义了 area函数,在Circle类的派生类Cylinder中也定义了一个area函数。这两个函数不仅名字相同,而且参数个数相同(均为0),但功能不同,函数体是不同的。前者的作用是求圆面积,后者的作用是求圆柱体的表面积。这是合法的,因为它们
本文主要介绍了C++中面向对象三大特性之一的多态的相关概念,包含了单继承、多继承、菱形继承以及虚拟继承,最后比较了继承和组合两种类之间的关系。
继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
虚表即虚函数表,存储的是虚函数的地址。另外:虚表是在编译阶段就生成的,一般存在于常量区(代码段)。
我们在使用类库进行开发时候,如果需要对类库进行修改和扩展,我们就需要在类库的源代码中修改他(如果他是公开的源代码),但是C++++提供了更为简单和易操作的方法,叫做类继承,它可以从已有的类派生新的类,而派生类继承了原有类(称为基类) 的特征,包括方法。
多态(Polymorphism)是面向对象语言的一种特征,可能使用相似的方式(基类中的接口)处理不同类型的对象。在编码时,我们将不同类型(具有继承层次关系的基类和派生类)的对象视为基类对象进行统一处理,不必关注各派生类的细节,在运行时,将会通过相应机制执行各对象所属的类中的方法。多态是一种非常强大的机制,我们考虑这种情况,基类早已写好并定义了良好的接口,基类的使用者编写代码时,将能通过基类的接口来调用派生类中的方法,也就是说,后写的代码能被先写的代码调用,这使程序具有很强的复用性和扩展性。
如果没有声明构造函数,编译器会定义一个默认构造函数(无参数、无内容),让你可以不初始化来直接创建对象:
继承 (inheritance) 机制是面向对象程序设计 使代码可以复用 的最重要的手段,它允许程序员在 保
现在也是结束了初阶部分的内容,今天开始就进入进阶部分了。一刻也没有为初阶的结束而哀悼,立刻赶来“战场”的是进阶部分里的继承
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。 例如: 在日常生活中我们有许多常见的案例具有继承的特性 比如老师是人,学生也是人 下面代码就是student和teacher类都继承了person类,它们都是person的派生类
承上:在面向对象编程时,我们通常将我们的需求实例化相关的类对象,在碰到需要处理大量相同的对象或相似的操作时,我们引入了类、函数和模板等标准化的功能,虽然我们可以通过模板等手段来提高上述功能编写时的泛型,但是还有一些其它的情况。
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
C++进阶-继承 零、前言 一、继承的概念和定义 二、基类和派生类对象赋值转换 三、继承中的作用域 四、派生类的默认成员函数 五、继承和友元 六、继承和静态成员 七、菱形继承和虚拟继承 八、继承和组合 九、继承相关面试题 零、前言 从本章开始,我们已经达到了C++的入门水平,开始向进阶进发,而本章则是介绍学习C++的继承 一、继承的概念和定义 概念: 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生
通常在层次关系的根部有一个基类,其他类则直接或间接的从基类继承而来,这些继承得到的类称为派生类。基类负责定义在层次关系中所有类共同拥有的成员,而每个派生类定义各自特有的成员。
通过特殊化已有的类来建立新类的过程,叫做“类的派生”, 原有的类叫做”基类”,新建立的类叫做“派生类”。
注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承后在派生类依旧保持虚函数属性)但是该种写法不规范,大家还是少用为好。
继承 :表示两个类的关系,即通过已存在的类来创建一个新的类。其中已存在的类称为基类,新创建的类则称为派生类。
virtual函数是基类希望派生类重新定义的函数,希望派生类继承的函数不能为虚函数。根类一般要定义虚析构函数。 派生类只能通过派生类对象访问protected成员,不能用基类对象访问。基类定义为virtual就一直为虚函数,派生类写不写virtual都是虚函数。用做基类的类必须是已定义的。 存在虚函数+指针或引用==产生多态。非虚函数编译时就按指针或引用或对象类型确定。可以使用域操作符强制调用基类虚函数【虚中调虚】。基类虚函数和派生类的默认实参要一致。 派生类继承基类的访问控制标号【何种方式继承】无论是什么
本篇只是介绍了C++中继承的一部分简单知识,继承的概念,继承的格式,继承方式等, 对于复杂的多继承,菱形继承,下一篇会介绍.
多态换句话来说就是多种形态,具体点就是不同的对象去完成某一个行为时会产生不同的状态。比如买票这个行为,成年人去买是全价,未成年人去买是半价,而军人去买则是优先购票。
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子 类,都只有一个static成员实例 ,静态成员不属于任何一个具体的实例对象,而是属于类本身,子类可以继承父类的静态成员,而不需要重新定义。
一、继承中的构造函数 根据构造函数的执行流程我们知道: 派生类定义时,先执行基类的构造函数,再执行派生类的构造函数 拷贝构造函数与上面是相同的原理 二、继承中的析构函数 根据析构函数的执行流程我们知道: 派生类释放时,先执行派生类的析构函数,再执行基类的析构函数 二、继承中被删除的函数的语法 基类或派生类可以将其构造函数或者拷贝控制成员定义为删除的。此外,某些定义基类的方式也可能导致有的派生类成员成为被删除的函数。规则如下: 如果基类中的默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、或析构函数是被删除的或者是
(1)声明与定义格式 一般是类内声明,类外定义,虽然可以在类内定义,但 写前面堆一堆不好看!!! 类内声明:
多态性是面向对象程序设计的一个强大机制:为名称相同的方法提供不同的实现方式,继承自同一基类的不同派生类可以为同名方法定义不同的功能,统一方法作用于不同类的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行效果。
16进制的14为20,这里的20是偏移量,相对_s1的偏移量,加上20,此时就是指向_f,下面那个含义也是一样的。
面向对象编程的主要目的之一就是提供可以重复使用的代码,减少开发周期,提高开发效率。
定义 纯虚函数就是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后面加“=0” 引入原因 方便的使用多态,因此常常在基类中定义虚函数 在很多情况下,基类本身生成对象是不合理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,蛋动物本身生成对象明显不合常理。 为了解决上述问题,引入了纯虚函数的概念,将函数定义为纯虚函数(virtual ReturnType Function() = 0),则编译器要求在派生类中必须予以重写以实现多
类和类的关系有组合、继承和代理。继承的本质就是代码复用。子类继承父类中的一些东西,父类也称为基类,子类也称为派生类。派生类继承了基类除构造函数以外的所有成员。
子类拥有父类的所有属性和方法(除了构造函数和析构函数)。 子类可以拥有父类没有的属性和方法。
当派生类对象从内存中撤销时一般先运行派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。 如果用new运算符建立的派生类的临时对象,对指向基类的指针指向这个临时对象当用delete运算符撤销对象时,系统执行的是基类的析构函数,而不是派生类的析构函数,不能彻底的“清理现场”。解决的方法是将基类及派生类的析构函数设为虚函数,这时无论基类指针指向哪个派生类对象,系统会采用动态关联,调用相应的析构函数对对象进行清理。 class Point { public : Point(){};
C++语言是C语言的拓展,C语言是面向过程的,C++在C的基础上增加了面向对象的方法
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
在 C++ 中,多态(Polymorphism)是一种面向对象编程的重要概念,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。具体来说,多态性允许基类的指针或引用在运行时指向派生类的对象,并且根据对象的实际类型来调用相应的成员函数。
C++的虚函数是一种特殊的成员函数,用于实现多态性。虚函数允许在基类中声明一个函数,在派生类中根据需要进行重写,并通过基类指针或引用来调用派生类对象的特定实现。
c++的一个主要目标就是促进代码重用,缩短代码开发时间。其中继承就是实现该目标的机制之一。
该文讲述了C++面向对象继承多态编程中,有关基类、派生类、继承、虚函数、构造函数、析构函数、友元、拷贝构造函数、赋值运算符、类型转换、基类到派生类的转换等方面的知识。
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