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擦除窗口背景win32API

擦除窗口背景是指在Windows操作系统中,通过Win32 API(Windows API)来清除窗口的背景。这是一种常见的绘图技术,可以使窗口的背景变为透明或指定的颜色。

在Windows操作系统中,窗口的背景通常由操作系统自动绘制,但有时需要自定义窗口的背景。这时,可以使用Win32 API中的函数来实现擦除窗口背景。

以下是一些常用的Win32 API函数,可以用于擦除窗口背景:

  • GetDC:获取窗口的设备上下文(Device Context)。
  • SelectObject:选择一个对象,如画笔或画刷,用于绘制窗口背景。
  • Rectangle:绘制一个矩形,用于擦除窗口背景。
  • ReleaseDC:释放窗口的设备上下文。

以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Win32 API函数来擦除窗口背景:

代码语言:c
复制
#include<windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

            // 擦除窗口背景
            HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255));
            SelectObject(hdc, hBrush);
            Rectangle(hdc, 0, 0, 500, 500);
            DeleteObject(hBrush);

            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;

    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASSEX wc;
    HWND hWnd;
    MSG Msg;

    // 注册窗口类
    wc.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style         = 0;
    wc.lpfnWndProc   = WndProc;
    wc.cbClsExtra    = 0;
    wc.cbWndExtra    = 0;
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wc.lpszMenuName  = NULL;
    wc.lpszClassName = "MyClass";
    wc.hIconSm       = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

    if(!RegisterClassEx(&wc))
    {
        MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    // 创建窗口
    hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, "MyClass", "My Title", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 500, NULL, NULL, hInstance, NULL);

    if(hWnd == NULL)
    {
        MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
    {
        TranslateMessage(&Msg);
        DispatchMessage(&Msg);
    }

    return Msg.wParam;
}

这段代码创建了一个简单的窗口,并在窗口的WM_PAINT消息处理函数中,使用Win32 API函数来擦除窗口背景。

总之,擦除窗口背景是一种常见的绘图技术,可以使窗口的背景变为透明或指定的颜色。在Windows操作系统中,可以使用Win32 API中的函数来实现擦除窗口背景。

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//*********************************************// //**************  头文件  *********************// //*********************************************// #include <windows.h> #include <time.h> #include "stdafx.h" //*********************************************// //**************  宏定义  *********************// //*********************************************// #define WND_POS_X 10 //窗口左上角点的横坐标 #define WND_POS_Y 10 //窗口左上角点的纵坐标 #define WND_WIDTH 500 //窗口的宽度 #define WND_HEIGHT 600 //窗口的高度 #define RECT_UPPER_X 0 //背景矩形框的左上角点的横坐标 #define RECT_UPPER_Y 0 //背景矩形框的左上角点的纵坐标 #define RECT_LOWER_X 300 //背景矩形框的右下角点的横坐标 #define RECT_LOWER_Y 620 //背景矩形框的右下角点的纵坐标 #define SIDE_LEN 30 //游戏小方块的边长 #define G_ARR_ROW (RECT_LOWER_Y/SIDE_LEN) // 背景矩形框的行数 600/30=20行 #define G_ARR_RANK (RECT_LOWER_X/SIDE_LEN)// 背景矩形框的列数 300/30=10列 #define COMB_ROW 2 //随机方块的组合使用2行4列矩阵存储 #define COMB_RANK 4 #define CHANGE_SIZE 3 //3*3矩阵作为旋转矩阵 #define N_TIMER 1 //定时器的ID #define T_TIMER 500 //定时器的时间,单位为毫秒 #define IDR_MENU1                       130 #define IDR_MENU3                       133 #define IDI_ICON2                       134 #define N_TIMER                          1 //*********************************************// //**************  全局变量  *********************// //*********************************************// int g_arrBackGround[G_ARR_ROW][G_ARR_RANK] = { 0 };//背景矩阵 int g_arrRandomSquare[COMB_ROW][COMB_RANK] = { 0 };//随机块组合 int g_nIndex = 0;//随机块组合对应的序号 int G_ROW = 0;//实时记录3*3矩阵的行位置,即需要变形的矩阵位置 int G_RANK = 0;//实时记录3*3矩阵的列位置,即需要变形的矩阵位置 int gScore = 0;   //*********************************************//   //**************  函数声明 *********************//   //*********************************************//   //回调函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); //消息响应函数 void OnCreate();//创建窗口时用作初始化随机数种子 void OnPaint(HDC hDC);//窗口变化时重绘函数 void OnReturn(HWND hWnd);//按键处理--回车键 void OnTimer(HWND hWnd);//定时器响应函数 void OnDown(HWND hWnd);//向下加速 void OnLeft(HWND hWnd);//左移响应函数 void OnRight(HWND hWnd);//右移响应函数 void OnU

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