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(314)
视频
沙龙
1
回答
收紧
手势
时
快速
放
大和
缩小
相机
、
、
、
我希望在拍照
时
,用户可以放
大和
缩小
相机
我试过这段代码 let device = AVCaptureDevice.default(for: .video)let
浏览 46
提问于2019-07-01
得票数 8
回答已采纳
1
回答
ACFoundation Cemera放大
缩小
功能
、
、
、
我正在使用AVFounadation访问我的iPhone.I上的
相机
功能。我想在我的
相机
视图上添加放
大和
缩小
功能。我可以放
大和
缩小
预览层,但输出的图像和视频仍然正常(不是缩放)。我在
手势
事件上使用了以下代码: [newCaptureVideoPreviewLayer setAffineTransform:CGAffineTransformMakeScale(zoomLevel,
浏览 1
提问于2013-05-31
得票数 0
1
回答
如何像TikTok应用程序一样使用平移
手势
缩放
相机
、
、
、
、
我在录像机应用程序上工作,我想要像Titok一样的功能,例如在平移
手势
上,他们正在缩放我使用的
相机
,以下代码,但使用此代码,我可以使用拖动缩放,这是不可行的,我想继续放
大和
缩小
。
浏览 10
提问于2018-12-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在地图视图中设置收缩缩放的边界
、
、
对于我正在开发的应用程序,用户需要能够使用收缩
手势
进行放
大和
缩小
,但只能在一定的范围内。它的工作原理是,一旦
相机
处于变焦级别限制,进一步
缩小
应该是不可能的。mMap.getUiSettings().setZoomGesturesEnabled(true)
浏览 0
提问于2015-03-20
得票数 0
1
回答
如何正确地在游戏中实现缩放?
、
我是放
大和
缩小
一个
相机
与一个捏
手势
,我每次更新
相机
在渲染,但我的精灵保持他们原来的位置,不改变与放大或放大。我遗漏了什么?((LevelSelect)((Group) actor).getActors().get(0)).touched();}📷
缩小
浏览 0
提问于2012-03-30
得票数 4
回答已采纳
1
回答
OpenGL为什么点的大小保持不变而缩放/不缩放
、
、
在实现一些调试工具
时
,我遇到了一个小问题。当我在ModelView矩阵上绘制点
时
,点的厚度与其他对象不保持比例。
浏览 0
提问于2015-03-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用pan
手势
放大摄像机的大小?
、
、
当我在MacBook触控板上移动
时
,怎样才能使
相机
放
大和
缩小
?
浏览 0
提问于2019-04-07
得票数 1
2
回答
搅拌机:当我转向
相机
模式
时
,一些物体会消失(我认为这不是抓拍)。
、
、
每当我透过镜头看
时
,我一半的飞船就消失了?!现在您可能会认为这是剪辑,但这是没有意义的,因为剪辑设置为0,1地铁- 10.000地铁,这应该足够了。下面是一个非
相机
视图的截图: 这里有一个
相机
视图:i.imger.com/xaxAHIN.png我使用的是搅拌机2.82 如果你需要更多的信息甚至是模型的链接请告诉我.
浏览 3
提问于2020-03-28
得票数 0
1
回答
对显示HTML5站点的WPF WebBrowser控件的
手势
支持
、
、
、
在应用程序之外的浏览器中,我可以像预期的那样与这个网站进行交互-移动照片,使用
手势
等。有没有可能让WebBrowser控件传递
手势
、事件等,这样我就可以像在普通浏览器中一样与站点交互?
浏览 1
提问于2012-08-01
得票数 0
2
回答
缩放图片框内的图像
、
、
是否可以在单击放
大和
缩小
按钮
时
缩放图像?我用的是VB6。
浏览 4
提问于2010-07-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在MacOS中,是否可以编程控制可访问性选项提供的屏幕放大功能?
、
、
我滚动鼠标轮,同时按住控制键放
大和
缩小
。我可以通过移动鼠标看到放大屏幕的任何区域。我希望能够自动化一些
手势
,类似于IDE宏。例如,当新对话框出现在屏幕上
时
,我希望自动调整缩放和焦点。 如果没有直接控制放大的API,是否有可能模拟激活缩放功能的击键和鼠标
手势
?
浏览 1
提问于2015-04-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
向uiscrollview中的uiimageview添加
手势
(平移、双击、收缩)
、
、
、
、
现在我想给它添加一些
手势
来缩放。我想了解并了解如何添加收缩
手势
来放
大和
缩小
,以便能够在图像周围平移,并使用双击
手势
快速
放大。我没有找到很多好的教程。提前感谢您的任何有用的帖子。 下面是这个特性的“我的”当前代码库。需要添加什么?
浏览 12
提问于2017-01-25
得票数 0
1
回答
使用收缩
手势
扩展UIImageView
时
出现问题
、
、
、
我添加了一个UIPinchGestureRecognizer来放
大和
缩小
图像。使用当前代码,图像可以完美地放
大和
缩小
,但当新的收缩
手势
开始
时
,图像将以1.0的比例重新开始。
浏览 1
提问于2011-08-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
XNA 2d
相机
捏缩变焦
、
、
、
我正试图用2d
相机
在我的应用程序中实现箍缩缩放。我能够使用以下代码成功地放
大和
缩小
: offset = new Vector2(0, 0);,因此
相机
将始终停留在工作区内。我一直在尝试为
相机
实现一种机制,使其能够在按压
手势
中心放大,而不是在工作空间的Vector2.Zero。从另一个问题上看,我似乎可以让
相机
跟随捏中心(至少试一试)。,使摄像机朝着
手势
开始
时
定义的一个点移动。
浏览 4
提问于2011-12-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Threejs轨道控制在触摸设备上不能正常工作
、
、
、
我有一个加载了对象的threejs场景和一个
相机
,当用户在屏幕上拖动
时
,
相机
必须围绕它旋转。这在电脑上工作得很好,但在触控设备上就不行了。当物体变得放
大和
缩小
时,我不知道问题出在哪里。
浏览 0
提问于2018-09-13
得票数 0
1
回答
子视图不能通过收缩
手势
来调整大小
、
、
、
、
向左和向右滑动
时
,一切都正常。当我使用收缩
手势
时
,子视图不会与滚动视图的其他内容一起放
大和
缩小
。在上下文中绘制的所有内容都工作得很好,但子视图的大小保持不变,但我认为会根据其原点的移动而移动,例如在屏幕外
缩小
时。 我在打电话..。
浏览 0
提问于2010-12-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三个JS像素化渲染目标?
、
、
我有一个基本的演示,但是当我运行它
时
,结果都是像素化的,就好像它被呈现到一个小屏幕上,然后被伸展到四边形上。<!
浏览 3
提问于2016-05-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
iOS Google不用滚动和位置改变的捏
手势
缩放效果
、
、
我想在不改变
相机
目标的情况下,在GMSMapView中做一个捏的
手势
。else if([recognizer state] == UIGestureRecognizerStateFailed) else} 当慢捏
手势
完成
时
如果用户做了一个
快速
的捏
手势
,
相机
会在变焦动画之后跳出。有没有人知道如何用可靠的解决方案来实现我的目标?谢谢!
浏览 1
提问于2015-03-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有没有办法确定MKMapView的中心点,特别是当用户改变缩放级别
时
?
、
我正在尝试在一个点上有一个地图视图中心,这样用户就可以流畅地放
大和
缩小
,但仍然以该点为中心。我有一个不太理想的解决方案,就是在调用regionDidChangeAnimated
时
将地图居中,外加一个标志来停止代码无限循环…… self.isRecentring = NO;} 因此,这是有效的,但只有在用户完成更改缩放后才能完成,这意味着之后会有一个
快速
滚动
浏览 2
提问于2014-05-14
得票数 3
2
回答
怎样才能使照
相机
朝它所面对的方向缩放?
、
、
、
、
我正在制作一个3d游戏在
快速
使用scenekit。我有一个捏
手势
识别器,使用户可以放大/
缩小
时,他们捏。起初,我花了一些时间用trig来解决这个问题,但我想出了一个通用的解决方案,在所有情况下都有效。我现在相信解决这个问题的方法在矩阵中。例如,在每次调用我的夹点处理函数时调用旋转矩阵显然是不好的,这会使我的
相机
像疯了一样旋转。 为了方便起见,我已经为SCNNode和场景矩阵链接了apples参考:
浏览 3
提问于2015-03-12
得票数 0
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