支付中心架构将各业务的公共交易、支付、财务等沉淀到支付中心,并主要解决了以下三个主要问题:
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云支付(Cloud Pay,CPay)为您提供开放、可靠的移动支付收单和服务商、商户管理服务。云支付支持刷卡支付、扫码支付、一码多付多种支付方式。服务商也可使用云支付提供的 SDK 和 https 接口,将云支付集成进自己的系统中,为商户提供的个性化解决方案。只需几分钟,您就可以启用云支付的腾券功能、自助配券功能、自动核销功能,在圈定的商圈内精准营销。
有赞零售 App 上线至今,为了降低商家硬件迁移成本,同时提高商家硬件采购的选择多样性,陆陆续续对接了市面上 Top 20+ 的智能硬件,包括打印机、电子秤、扫码枪、摄像头、一体机等, 在硬件对接过程中团队投入了大量的人力进行支持,受限于硬件架构不成体系、硬件类目划分不清晰、通信协议多样性、多端重复适配造轮子等因素,导致硬件线上问题较多,且投入的开发成本很高,也影响了商家的正常经营。为了彻底解决这些问题,提高新设备对接效率,并确保硬件交互质量,有赞零售移动团队对硬件体系做了几次重构演进,目前一款新硬件的对接与适配成本已经控制在一到两个工作日内,相较2019年人力投入降低了50%。同时通过不断完善硬件 FAQ 文档,协助商家与硬件支持同学快速定位解决问题,硬件开发同学直接处理的线上问题数量相较2019下半年环比下降55%,技术支持同学对接的硬件问题也环比下降了33%,提效比较明显。
我们平时看到的连锁奶茶店、网红奶茶店……基本都采取顾客自助下单的方式。数据抽样调查显示,目前70%的顾客下单方式已经是小程序,而并非传统的线下收银台点餐。
我们说处理javascript异步最常用的方式就是通过回调函数,对于回调函数我们昨天对此做了介绍 简单快速, 我们一般使用嵌套回调或者链式回调,会产生以下问题
苏宁金融交易量3年内从1000亿增长到万亿+,服务用户3亿+,服务场景从服务于苏宁易购内部生态,扩展到服务全渠道,全场景,多业态的线上线下智慧零售的开放生态圈,一方面要满足公司业务发展要求,快速研发新产品,另一方面要满足818大促,双11等大促设计要求;
我们通过构建收银台体验开启了我们的 GraphQL 采用之旅。当 我们用 GraphQL 构建收银台应用程序 时,我们看到了采用 GraphQL 的巨大好处,这成为我们的指路明灯。我们构建了更多的应用程序,提供了基础设施支持,发布了一个公共 GraphQL API,并在全公司提供了培训和学习材料。我们还建立了一个标准机构,提供了一个 GraphQL 工具 fanny pack,并构建了示例应用程序来帮助团队开始使用 GraphQL。
一家小超市,一个收银员,同时还兼着干点其他的事情,例如,打扫卫生、摆货。来买东西的人多起来了,排队很长,顾客受不了,于是增加了一个收银台,雇了一个收银员。忙的时候收银员根本没时间去打扫卫生,超市内有点脏,于是雇了一个专门打扫卫生的。随着顾客不断增加,超市也经过好几次装修,由以前的一层变成了两层,这个时候所做的事情就是不断增加收银台、收银员和打扫卫生的人。在超市运转的过程中,老板发现一个现象,有些收银台排很长的队,有些收银台排的人不多,了解后知道是因为收银台太多了,顾客根本看不到现在各个收银台的状况。对于这个现象,一 种简单的方法就是继续加收银台。但一方面,超市没地方可加收银台了,另一方面,作为老板,当然不需要雇太多的人,于是开始研究怎样让顾客了解到收银台的状况,简单地加了一个摄像头和一个大屏幕,在大屏幕上显示目前收银台的状况,这样基本解决了这个问题。排队长度差不多后,又出现了一个现象,就是有些收银台速 度明显比其他的慢,原因是排在这些收银台的顾客买的东西特别 多,于是又想了一招,就是设立专门的10件以下的通道,这样买 东西比较少的顾客就不用排太长的队了,这一招施展后,顾客的满意度明显提升,销售额也好了不少,后来就继续用这招应对团购状况、VIP 状况。在解决了上面的一些烦心事后,老板关注到了一个存在已久的现象,就是白天收银台很闲,晚上则很忙,于是从节省成本上考虑,决定实行部分员工只在晚上上班的机制,白天则关闭一些收银台,顾客仍然可以通过大屏幕看到哪些收银台是关闭的,避免走到没人的收银台去,实行这招后,成本大大降 低了。 这个生活中的例子及其解决的方法,其实和互联网网站发展过程中的一些技术是非常类似的,只是在技术层面用其他名词来 表达了而已,例如,有集群、分工、负载均衡、根据QoS分配资 源等。
回首下条码支付的崛起历程,可谓历经万难,先后经历了央行对条码支付的的叫停、经历了四方与AT直连时代、四方通过银行与AT间联时代、银行和支付公司与AT断直连时代,再加上监管217、281、296、242到最新的85号文整改,每一次都是对聚合支付市场一次大洗牌,存留下来的这些头部的聚合支付服务商可谓是大浪淘沙。
2004年Eric Evans 发表《领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道》(Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software),简称Evans DDD,领域驱动设计思想进入软件开发者的视野。领域驱动设计分为两个阶段:
对于大多数做支付系统设计的同学来说,对于支付渠道提供的调用方式都不陌生,相信大家对这些支付渠道的调用方式也了如指掌。
闲来无事,金融民工小曾做了一个简单的关于餐饮行业常见收款方式的小调研,给大家分享一下我的一些思考。
听说DDD-“领域驱动开发”已经很久了,园子里面已经有不少大牛写过博文介绍,但我一直没有尝试过,直到今年公司的一个项目出现数据库移植,原来的业务逻辑都写在SqlServer的存储过程中,现在要移植到PostgreSQL中,才真切的体会到,再继续走“表驱动开发”的模式,没有好前途了。于是,花了几个星期,来实践一下领域驱动开发这种开发模式。 征得《领域对象驱动开发:来吧,让我们从对象开始吧》原文作者的同意,我选择文中的“超市收银”业务场景,开发了一个“超市管理系统”--PDF.NET Supe
去哪儿支付系统自2011年搭建以来,在五年的时间里逐渐从一个高耦合的单一系统发展为众多子系统组成的高并发、高可用、支持多种交易支付业务的分布式系统。业务从最初的非代收到现在多种非代收、代收场景的支持,B2B业务的从无到有,支付方式从单一网银支付到现在银行卡、拿去花、代金券、红包、立减、积分、趣游宝等多种的组合,订单从单笔支付到多个订单同时支付和多次付款。下面对整体的演变过程进行简单的介绍。
聚合支付,就是一个将多种支付方式结合成为一个通道的移动支付系统。实现了商户的收银台将各式各样的二维码几种到了一个,为商户提供了一个统一的后台管理系统。
面对线下收银场景,针对商品收银业务,如何提升商家收银的效率?如何保证即使在弱网或无网条件下商家正常的收银?如何设计大量商品时搜索方案?如何对业务模块进行解耦和各种复杂的业务场景交互?都是在设计零售收银业务时,需要去认真思考的问题。
15元 授权站地址:auth.qsimple.cn 刚开始更新会勤一点,只是为了完善模板,后期更新会比较慢。 Simplebs更到5.0后重构,届时模板涨价,老用户均可更新。
为了更好地支持交易业务的快速发展,马蜂窝支付中心从最初只支持基础支付和退款的「刀耕火种」阶段,经历了架构调整的「刮骨疗伤」阶段,完成了到实现综合产品平台形态的「沉淀蓄力」阶段的演进。
PV 操作是由 P 操作和 V 操作组成的操作原语(这不废话 ),原语是不能中断的流程,可以理解为 Java 的事务,要么都执行,要么都不执行,不存在执行一半的情况。
在面向对象设计的世界里,有一个寻常却又常常为人所忽略的原则——“迪米特(Law of Demeter)”法则。这个原则认为,任何一个对象或者方法,它应该只能调用下列对象:
看了《领域对象驱动开发:来吧,让我们从对象开始吧》,结尾说“最后大家回想一下,用数据库表驱动的方式。分析这个业务会是什么样子的”,那么我就说一下我的想法吧。 先啰嗦几句。我一直都是面向数据库
支付中心系统对内为各个业务线提供统一的支付、退款等服务,对外对接三方支付或银行服务实现资金的流转。如下图:
通过 PAYJX 支付平台 注册个人收款接口,原理是帮助你签约微信和支付宝(不需要营业执照),大概几分钟可以开通并获得自已的商户号与密钥,开通后即可永久使用。
随着移动支付的兴起,绝大多数商场已经从原来的统一收银改为商户自主收银。但是,商场转为商户自主收银后,商场面临不知道商户实际经营情况,在租金谈判和续租谈判中,商场因为不清楚商户的实际收入,丧失了一部分话语权。同时,因为疫情影响以及线上购物的不断挤压,商户在实际经营中,越来越期望能与商场共担风险和共享利润。而且,商户独立收银的情况下,商场会员的积分体系要依赖于会员拍照上传小票、微信商圈或者支付宝商圈;这两种方式下,积分成功率一般在70%~80%左右,而拍照积分还需人工审核,又增加了运营成本和失误率。
已知不同时间段需要的收银员数量不同,为了能够雇佣尽可能少的人员,从而减少成本,这家超市的经理请你来帮忙出谋划策。
在传统的观念上,支付只是一种身份认证和资金转移的手段,支付是一笔交易的结束。随着近两年线下移动支付的快速普及、线上交易平台的多元化发展、以及线上线下O2O的融合发展,支付其实已经被赋予了更多的内涵。本文探讨一下支付发展给商户营销带来的变化。
不久前,亚马逊获得了一项新技术专利,该技术使用手部识别技术来跟踪无收银员杂货店中的购物者,也就是说,购物者将挥手告别的不仅只有信用卡,还有“脸”。
针对传统超市购物车结账排队时间长、付款效率低的问题,提出了一种更符合现代社会人们购物方式-基于RFID的自助收银系统。习惯了快节奏生活的人们都会选择自助收银机结账,理由显而易见:自助收银机结账很方便,几乎不用排队,也不用近距离和收银员接触,在防疫时期特别感觉安心。而且自助结账对每件物品的售价更是一次清晰地核对,最终需支付合计购物支出自己也更加清晰明了;这两年来,越来越多的智能设备应用在我们的生活领域里,为我们的生活提供了很多智能和便利。自助收银机从几年前就陆续涌入到各地商场、超市、便利店,自去年疫情发生后自助收银的需求比例更是呈直线上升趋势。自助收银机的启用,不仅节约了超市的人力开支成本,也从根本上提升了超市的购物支付效率,在这个快节奏的社会里,智能自助收银机也从根本上提升了超市等购物场所的服务质量。
PAYJS第三方支付是闪电博继虎皮椒之后引入的第二家第三方支付服务商,同步整合到闪电博使用到支付接口的主题及插件。为了方便站长快速接入PAYJS支付,写下这个简单的教程。
从事支付行业开发多年,做过很多不同的场景。发现各种支付方式多样化,还有各种不同的叫法,很多人都是一知半解,容易混淆一些概念。这篇文章希望根据自己的理解,尽量的把几种支付方式说清楚。
由于设置redirect_url后,回跳指定页面的操作可能发生在:1,微信支付中间页调起微信收银台后超过5秒 2,用户点击“取消支付“或支付完成后点“完成”按钮。因此无法保证页面回跳时,支付流程已结束,所以商户设置的redirect_url地址不能自动执行查单操作,应让用户去点击按钮触发查单操作。
这里通俗的来讲就是定义一个算法骨架,骨架中有特定方法(一般用final修饰,防止子类修改)和一般方法,一般方法用于给子类实现和扩展。
小程序线上入口开放越来越多,进入小程序的行业也逐渐增多,尤其是这几个月,线下实体行业纷纷转向小程序,其中尤其以零售店,便利店为主,所以今天速成应用小程序是想带领大家一起来聊聊便利店小程序。
近期,旷视科技南京研究院发布学术界内目前最大的商品识别数据集——RPC,其图像数量和类别数量皆是该领域之最。同时,该数据集针对新零售场景定义了一个新问题,即视觉自动收银(automatic check-out, ACO),模拟零售真实结算场景。此外,还针对 ACO 任务给出了一套完整的 Baseline Method,以及“整单准确率”cAcc为代表的一系列评测指标,更有可以直接安装的 Python 版本评测工具。同名 GitHub 项目主页上有 Leaderboard,欢迎大家来刷榜!
2017年被称为“新零售元年”,电商与商店不再水火不容,而是联手做大全渠道零售这块蛋糕。2018年,智慧零售再次突破性发展,成为各大零售商发展的重点。
在编写APP的UI自动化用例的时候,发现使用脚本跳转页面后,APP出现没有响应的问题,但是手工操作却没有这个问题
你还记得《星球大战》中的c-3 po吗?还记得《终结者》中的T-850吗?还记得《机械战警》中的墨菲吗?它们都是科幻电影史上最著名的机器人,在电影里它们虽然给人的感觉是萌萌哒,但实际上它们都担负起了很
在消费者端,为了方便各条业务线接入,我们通常以组件的方式提供功能,但是组件的发布必须依赖于页面的发布,页面发布又通常需要业务方统一操作,比较影响组件的迭代速度。 经过一段时间的探索和开发,我们实现了一种可以让组件独立发布的异步方案,具备以下特点:
本基于Spring+mybatis+Mysql实现蛋糕店收银管理系统,系统采用多层B/S软件架构,采用Java 编程语言开发技术实现针对商店入座点餐管理,菜单管理、用户线上点餐,线上结算等功能。
刷卡支付接入模式可分为:商户后台接入(提供给别人使用类似第三方)和门店接入(自己使用);区别就是支付结果多分发一次。
向ChatGPT提问XXX次之后,发现查询普通文本资料和查询代码(例如VBA、DAX或其他程序语言)有显著区别。
有赞零售客户端的用户是需要经营线下门店的商家,在商家的经营时间内,如果软件不能保证正常使用会导致经营效率下降,甚至客户流失。因此除了不断优化软件性能,降低崩溃率,还要做好异常情况的降级处理,比如遇到网络故障和服务器故障等情况时,软件要保证核心功能的可用性,此时软件的工作模式被称为离线模式。
随着人工智能识别技术的发展,生物特征识别技术在应用领域有着广泛的应用,其中之一就是人脸识别。在学校、企业、零售、景区等场景落地应用,那在智能应用时代,人脸识别技术在应用领域有着怎么样的用途?
好了,不 BB 了,今天跟大家分享一下聚合收款码的支付原理,这也是我这大半年来一直在做的项目。
导读:有一天我们接到这样一条客诉“你们的收银软件最近特别慢,严重影响我们的收银效率,再不解决我们就不用了”,我相信大家应该都遇到过这种问题,即使现在没遇到,将来一定会遇到的,那遇到了怎么办呢?就这个话题我们今天一起来聊一聊。
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