的后续问题是:如果对象的构造函数不能同步,这是否意味着不可能同时创建两个实例?例如:
public class OutgoingMessage {
public OutgoingMessage() {
this.creationTime = new Date();
}
Date creationTime;
}
creationDate.getTime()总是返回不同的值吗?我知道多任务/多线程处理的基本知识,但是多CPU内核呢?在这种情况下,操作系统不需要切换上下文,或者我错了吗?
我有下面的setter和getter,它们给了我原始的指针。我想让m_pObj成为一个共享指针-- std::shared_ptr<(IMyInterface> m_pObj;
代码是这样的。如果m_obj不是null,我必须在SetPointer中释放并赋值新指针
void MyClass::SetPointer(IMyInterface* pObj)
{
EnterCriticalSection(&cs1)
if (NULL != m_pObj)//Member variable to hold the incoming pointer
{
每个使用多线程环境的人都知道,您必须在线程之间进行同步,以避免出现争用情况。我对shared_ptr删除器中发生的同步特别感兴趣。
在我的实际情况下,我有多个类以某种方式进行交互,其中一些类知道同步正在进行,而另一些类则没有。在这个例子中,我人为地将它们捆绑在一个物体上,以阐明这个问题:
class TestObject
{
public:
TestObject()
: mMarked(false)
{ }
~TestObject()
{
// use of mMarked her
在java中的对象锁定中,我有一个问题。例如。代码:
public class A
{
private static A a = null; // singleton instance
private A()
{
}
public static synchronized A getInst()
{
if (a == null)
{
a = new A();
}
return a;
}
public synchronized void
假设我们有一个带有const方法的class A (仅)。
class A
{
public:
void method1() const;
void method2() const;
}
另外,我们还有另一个class B,它有shared_ptr of class A,还有返回它并使用互斥保护对其进行更改的方法:
class B
{
std::shared_ptr<A> ptr;
std::mutex m;
public:
B()
{
ptr = std::make_shared<A>();
}
public class TestThread {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
final List<String> list = new ArrayList<>();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Overrid
当我读到这个文档时,我正在编写一个基于Java HBase API的应用程序特定的包装器:
上面写着This class is **NOT THREAD SAFE**.
不是线程安全到底是什么意思。我基本上是一个C++程序员,如果有人说strtok()函数不是线程安全的,我就不会在多线程环境中使用它。这就像strtok()使用一个静态变量,由两个不同的线程调用这个函数不是一个好主意。
当涉及到JAVA时,这是相同的吗?
我有一个函数:
public String get(String key, String family) {
Get get = new Get(key.getByt
我有以下方法,负责从数据库中检索Item。将有多个线程实例化这个类,所以我想确保操作是线程安全的。因此,我在它周围添加了一个锁,但是由于类只包含实例变量(而不包含静态变量),所以是否需要添加此场景所需的锁?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
namespace My.Library
{
public class MyDataProvider : IMyDataProvider
{
private obje
人们讲述两种类型的多线程锁定对象和类。据我所知,锁定只对对象进行。
案例1:在对象上,我们使用new或工厂方法等来创建。
void synchronized myMethod(Type param) {
//will lock on the instance used to call this method
}
或
synchronized(this) {
//will lock on current object
}
或
synchronized(obj1) {
//will lock on specified obj1 object
}
java.lang.Class 实例2:关于
假设我的java代码中有两个同步方法:
public class SynchronizedCounter {
private int c = 0;
public synchronized void increment() {
c++;
}
public synchronized void decrement() {
c--;
}
public synchronized int value() {
return c;
}
}
假设我有两个操作线程: t1和t2。如果t1是在增量(
我有一个静态HashMap,它将缓存由唯一整数标识的对象;它将从多个线程访问。我将在不同的线程中运行多个HashmapUser类型的实例,每个实例都希望使用相同的HashMap (这就是为什么它是静态的)。
通常,HashmapUsers将从HashMap检索。虽然如果它是空的,但是它需要从数据库中填充。另外,在某些情况下,HashMap将被清除,因为它需要数据发生更改,并且需要重新填充。
所以,我只是让所有的互动与地图同步。但我不肯定这是安全的,聪明的,或者它对一个静态变量起作用。
下面这个线程的实现安全吗?有任何简化或以其他方式改进的建议吗?
public class HashmapUse