我希望改进这个算法,避免生成嵌套循环,可能会利用流和java 8函数。对于每个键,我想要创建一个对象(TreeView,JavaFx),并在键处创建一个新的“子”值。List<myObject>> myMap = new HashMap<>();myMap.forEachTreeItem<String> fatherItem = new TreeItem<
有没有可能用Select()替换方法ForEach()的用法,或者用嵌套的扩展方法在一个字符串中编写下一段代码?或者,也许还有其他方法可以改进算法?var list = new List<IStatementParser>();
.ForEach(ft.IsInterface && typeof(IFoo).IsAssignableFrom(t))
.Fo