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放大镜效果

它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo ?...问题二:如果场景内有多个相机,可是屏幕只有一个,这时候这些相机是如何利用屏幕的? 引擎输出画面的时候会把一个一个的相机的图像叠加起来; ?问题三:多个相机的时候,如何确定那个相机先,哪个相机后呢?...相机有一个depth属性, depth小的先绘制到屏幕, depth大的后绘制到屏幕。 ?问题四:有多个相机,但是物体是唯一的;多个相机的话,一个物体会被绘制多次?...问题五:如何清除屏幕?...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo中,

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android放大镜效果实现

概述 我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜的效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。...extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。...再来看看放大镜的另外一种实现吧 copy public class PathView extends View { private final Path mPath = new Path()...; private final Matrix matrix = new Matrix(); private final Bitmap bitmap; // 放大镜的半径

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Android放大镜的实现 博客分类: Android Android

去年某个时候,我偶然看到一篇文章,讲android里面放大镜的实现。文章很乱,没有格式,基本上属于看不下去的那种。虽然体裁很有意思,但是我也没有足够的内力把它看完。.../ public class ShaderView extends View{ private Bitmap bitmap; private ShapeDrawable drawable; //放大镜的半径...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。     不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。    ...private Path mPath = new Path(); private Matrix matrix = new Matrix(); private Bitmap bitmap; //放大镜的半径...嘿嘿,就是放大镜外面缺个框。那玩意,我没资源,所以懒得弄了,有兴趣的自己加吧。     工程见附件。

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