放大镜:淘宝等电商页面应用广泛......思路:先让move块和bimg块隐藏,当鼠标移动到box上时,使move块和bimg块显示,获取鼠标当前的位置,然后经过计算给与move块和bimg块适当的值实现放大镜效果 放大镜 <style
上面代码中,图片没有设置高度,我们在JavaScript中用 img.offsetWidth 来获取。获取之后设置 wrapper 的宽度与 img 的宽度相同...
它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo ?...问题二:如果场景内有多个相机,可是屏幕只有一个,这时候这些相机是如何利用屏幕的? 引擎输出画面的时候会把一个一个的相机的图像叠加起来; ?问题三:多个相机的时候,如何确定那个相机先,哪个相机后呢?...相机有一个depth属性, depth小的先绘制到屏幕, depth大的后绘制到屏幕。 ?问题四:有多个相机,但是物体是唯一的;多个相机的话,一个物体会被绘制多次?...问题五:如何清除屏幕?...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo中,
概述 闲来无事,就做一个花里胡哨的功能:地图放大镜,从中可以学习:1、根据坐标计算对应级别的切片;2、canvas绘图。
前言 这段代码我哩哩啦啦写了三天多,平时都有活今天忙里偷闲想起之前放大镜这个功能写了一半(我是分两块写的, 先是让module就是那个遮罩层能自由的在图片上跟随鼠标走,剩下的就简单了,遮罩层的left、
1.结构 <div class="m...1.2K10
bigImgMax / maskMax //使图片往前走 bigImg.style.left = -bigImgX+ 'px'; bigImg.style.top = -bigImgY+'px' 到次完成放大镜的制作
引用一下ShapeDrawable的类的说明: image.png Class Overview A Drawable object that d...
right img{ position: absolute; } .glass{ /* 如何计算放大镜宽高.../ 小div宽 = 大div宽 / 大图宽 ==>放大镜宽 = 大div宽 / 大图宽 * 小div宽...小图宽高 = 250*250 大div宽高 = 500*500 大图宽高 = 800*800 放大镜宽高...= 157*157 放大镜移动的x和y 计算大图移动的距离left和top????...计算公式: 放大镜移动x / 大图移动的x = 小图宽 / 大图宽 ===>大图移动的x = 大图宽 / 小图宽 * 放大镜移动x
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分享一个用原生JS实现的放大镜效果,效果如下: 代码如下: 原生JS实现放大镜特效 ...); //获取遮罩层 var objMark = document.getElementById("mark"); //获取放大镜...//求出放大镜的left占小图片容器减去放大镜宽度的差,得出一个比值 var percentX = left / (objMark.offsetWidth - objFloatBox.offsetWidth...); //求出放大镜的top占小图片容器减去放大镜高度的差,得出一个比值 var percentY = top / (objMark.offsetHeight
概述 我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜的效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。...extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。...再来看看放大镜的另外一种实现吧 copy public class PathView extends View { private final Path mPath = new Path()...; private final Matrix matrix = new Matrix(); private final Bitmap bitmap; // 放大镜的半径
这次,让我们手拿放大镜,一起窥探文件I/O的全貌。 1. 文件件描述符 内核会为每个进程维护一个打开文件的列表,该列表称为文件表。...行缓冲对把流输出到屏幕时很有用,因此,标准输出使用行缓冲模式。 块缓冲 缓冲以块为单位执行,它适用于处理文件,默认情况下,和文件相关的所有流都是块缓冲模式。 2.7....本文从最基础的系统调用说起,手拿放大镜,一步一步挖掘文件I/O底层的秘密,依次介绍了什么是页回写机制(2.5.1),linux为什么要使用页回写机制(2.5.2.1),什么时候会触发页回写机制(2.5.2.2
❝放大镜是。多种多彩大小的放大镜图形。❞ 实现概要 由圆圈和矩形组合并通过旋转得到。
利用之前学过的图形图像绘画技术和图片添加特效技术,我们来实现一个Android放大镜的简单应用。 最终效果如图 ?...private int m_left=0;//放大镜的左边距 private int m_top=0;//放大镜的顶边距 public MyView(Context context) { super...m_left=RADIUS-bitmap_magnifiter.getWidth()/2;//计算放大镜默认的左边距 m_top=RADIUS-bitmap_magnifiter.getHeight...()/2;//计算放大镜默认的右边距 } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawBitmap(bitmap, 0,0...);//绘制放大后的图像 super.onDraw(canvas); } //重写onTouchEvent方法实现当用户触摸屏幕时,放大触摸点附近的图像 @Override public boolean
利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术实现放大镜功能。...保存后的图像,就有已经有了水印,如下图所示: 实现放大镜 在上述中心缩放的基础上,实现放大镜主需要注意以下 2 个部分: 细化处理canvas的鼠标响应事件:滑入、滑出、点击和松开 重新计算离屏坐标(...}; /** * 返回鼠标相对于canvas左上角的坐标 * @param {Number} x 鼠标的屏幕坐标...x * @param {Number} y 鼠标的屏幕坐标y */ function windowToCanvas(x, y)...{ var bbox = canvas.getBoundingClientRect(); // bbox中存储的是canvas相对于屏幕的坐标
jQZoom 就是这样的一个 jQuery 插件,它能够让你网站的图片实现放大镜效果,把鼠标移到小图上,旁边出现大图的局部放大的部分,如下演示: jQZoom 演示 RSS 用户需要返回页面才能看到效果...演示:jQuery 图片放大镜效果插件:jQZoom ----
去年某个时候,我偶然看到一篇文章,讲android里面放大镜的实现。文章很乱,没有格式,基本上属于看不下去的那种。虽然体裁很有意思,但是我也没有足够的内力把它看完。.../ public class ShaderView extends View{ private Bitmap bitmap; private ShapeDrawable drawable; //放大镜的半径...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。 ...private Path mPath = new Path(); private Matrix matrix = new Matrix(); private Bitmap bitmap; //放大镜的半径...嘿嘿,就是放大镜外面缺个框。那玩意,我没资源,所以懒得弄了,有兴趣的自己加吧。 工程见附件。
JS 文本输入框放大镜效果 今天下午研究了下 "文本输入框放大镜效果" 当然KISSY官网也有这种组件 请看kissy demo 其实这种效果 对于很多童鞋来说 应该并不陌生!...输入框放大镜的demo <div style="margin-left:56px; margin-top
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