腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
在C#中模拟Powerpoint和Photoshop
的
曲线
绘制界面
、
、
、
、
我一
直
在用C#编写一个涉及图像编辑和动画
的
程序。我认为Photoshop和Powerpoint使用
的
系统是非常直观
的
。我四处搜索,发现了许多关于这个
曲线
系统
的
东西,包括它被称为bezier
曲线
,以及点如何定义它们。然而,尽管他们都描述了点如何定义
曲线
,但没有一个描述Powerpoint和Photoshop使用
的
定义系统,其中有两个<e
浏览 2
提问于2012-05-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
数字
曲线
的
直
线段
、
我有接近
线段
的
连续
数字
曲线
,可能两端除外。
浏览 8
提问于2018-02-26
得票数 1
1
回答
如何减少bezier
曲线
路径中
的
点数
、
我有一个大
的
svg路径,其中有二次bezier
曲线
。路径数据用于绘制地图。如何在不扭曲整体形状
的
情况下减少bezier
曲线
的
点数?
浏览 2
提问于2015-12-27
得票数 4
1
回答
无法理解Koch
曲线
分形
曲线
、
、
、
我已经编写了我
的
应用程序来完全绘制科赫雪花,但是无论我多少次使用调试器,我都无法理解这条线drawKochCurve (level - 1, segmentSize);
的
递归过程以及它是如何产生分形
曲线
的
这是我
的
AP“递归”项目,但即使我真的理解了老师给我
的
大部分递归例子,我也无法理解这个例子。我
的
代码:public SketchPad paper = new SketchPad(
浏览 2
提问于2013-10-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
路径上带点
的
随机封闭路径
、
、
我想使用JavaScript生成一个SVG/canvas,其中包含一个封闭路径(一条在同一位置开始和结束
的
线),其中包含随机数量
的
点,这些点彼此之间
的
距离应该相等(在路径上,而不是在空间上)。
浏览 4
提问于2014-05-03
得票数 0
2
回答
沿隐含
曲线
对地理非连续
线段
进行排序
、
、
、
、
Given:期望
的
结果: 一个序列(为了便于讨论,我们将它称为R),它是一个有序<e
浏览 6
提问于2013-04-04
得票数 3
1
回答
用OpenGL实现
曲线
的
交互式鼠标拾取/选择
、
、
、
、
这不是关于如何创建和渲染
曲线
(例如,Bezeier、NURBS等),而是关于当鼠标光标悬停在此类
曲线
的
任何部分时,如何通过鼠标单击以交互方式‘拾取’此类
曲线
。在完成所需
的
计算后,我通过将
曲线
细分为许多单独
的
较小
线段
来渲染
曲线
,无论是2D还是3D。这样
的
线段
越多,
曲线
看起来就越平滑和逼真。我特意将这些GL_LINE段创建为单独
的
实体(每个实体都分配有自己
的<
浏览 4
提问于2020-12-12
得票数 2
1
回答
了解inkscape bezier展平算法
、
、
、
、
我使用
的
绘图仪只能识别hpgl
的
第一个版本,它不能识别bezier
曲线
。因此,我尝试将inkscape函数从python转换为javascript,该函数将
曲线
展平为
线段
。在中有一个名为
的
函数调用,我认为它代表三次超级路径细分,根据我
的
理解,它是一个递归调用,将每个贝塞尔
曲线
一分为二(使用De Casteljau
的
算法),直到折线
的
数量足够平坦。这由中
的
distanceToPoint决定。我不明白<
浏览 11
提问于2018-01-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
矢量图像光栅化
的
通用算法
、
、
矢量图像光栅化
的
一般算法是什么?我已经发现了很多光栅化图元
的
算法,比如直线,圆,贝塞尔
曲线
等。但是对于一般情况,我应该怎么做呢?简单地说,去矢量图片中
的
每个矢量图形,得到它
的
像素并将它们放到光栅图像中?还是别的什么? 另一个问题是,如何使用并发改进处理时间?例如,我可以分离矢量图形并同时获得它们
的
像素。
浏览 3
提问于2011-11-29
得票数 8
回答已采纳
1
回答
当用户在
曲线
上单击鼠标时,如何在
曲线
上
的
下一个点和上一个点之间添加数据点
、
、
我希望创建一条
曲线
的
点和拖动
的
鼠标移动
的
点,这是我
的
工作很好。但是,当用户单击路径时,我只能从路径贝塞尔中查找上一个点和下一个点 你能帮我找到解决这个问题
的
方法吗我引用了这个例子
浏览 6
提问于2021-01-13
得票数 0
1
回答
点
的
平行偏移(
曲线
/坡度)
、
、
我有一个点阵列(CGPoints),它形成了一条
曲线
,实际上不是一条真正
的
曲线
,而是一段短
的
线段
。我需要那条
曲线
的
平行偏移量。如果坡度很陡峭,仅仅将
曲线
向下移动显然会导致较薄
的
线段
。你有什么建议吗?
浏览 3
提问于2012-09-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
绘制CGPath UIBezierCurve
、
、
大家好,我正在研究如何绘制一个类似于上面插图
的
形状。我一
直
在寻找和阅读,但对如何使用UIBezierPath绘制
曲线
感到有点困惑。我发现了真正
的
,它使用CAShapeLayer和动画来绘制线条。到目前为止,我得到
的
代码是:@synthesize pathLayer = _pathLayer; @synthesize
浏览 0
提问于2013-03-14
得票数 0
1
回答
用于C/Objective/Swift
的
atan2()
的
快速、粗糙版本?
、
、
、
、
我正在编写一些图形代码,它可以实时绘制光滑、连续
的
曲线
。我想增加对羽毛刷
的
支持。为此,我需要能够计算“法线”,或垂直于构成我
的
曲线
的
线段
。(从现在开始,我将提到“
曲线
”,但我真正
的
意思是,由直
线段
组成
的
多条线非常短,看上去是光滑
的
曲线
) 我已经考虑了我
的
代码,所以我只为
曲线
中已经改变
的
部分生成样条。我计划找出左
浏览 2
提问于2017-01-09
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何在Qt中用鼠标将直线转换成
曲线
?
、
我
的
一个项目遇到了麻烦。我试图在一个渲染区域中为汽车(一条街道)画一条既可以包含直线也可以包含
曲线
的
路线。为此,我正在考虑首先绘制线条,然后用鼠标选择一条线,并通过移动鼠标将其转换为
曲线
(一条
曲线
,可以窥视鼠标选择
的
线上
的
点)。到目前为止,我只设法在渲染区域中绘制点,并在这些点之间自动生成直线,但我不确定如何用鼠标将直线转换为
曲线
。到目前为止,我
的
代码是:RenderArea::RenderArea(
浏览 0
提问于2011-06-14
得票数 0
1
回答
近似光滑多边形网格
的
最佳
曲线
类型是什么?
、
、
、
、
我有一个由顶点和三角形组成
的
三维网格。我知道顶点
的
位置和平滑
的
法线,以及三角形
的
平法线。我想计算通过两个给定顶点
的
曲线段
,只使用它们
的
位置和法线。现在,我正在使用一个,但是它需要4个点来绘制一个
曲线段
,如下面这张简单网格切片视图
的
图片所示:为了绘制B和C之间
的
黄色
曲线段
,对应于红边
的
估计曲率,我必须使用顶点A、B、C和D
的
位置,其他青色段用同样
浏览 1
提问于2020-06-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用给定点计算
曲线
的
控制点
我正在尝试使用graphics.curveTo()方法开发一条二次贝塞尔
曲线
。最初,当我拖动鼠标来绘制形状时,我使用鼠标的起点和终点来绘制
曲线
。我假设控制点在线下或线上
的
任何位置。使用此控制点绘制
曲线
。startPoint.x,startPoint.y); 现在,我在此
曲线段
上添加一条提示我找到了尖端
的
x和y位置。我想通过拖动tip来更
浏览 1
提问于2012-01-12
得票数 1
2
回答
使用矢量中
的
一组点绘制bezier
曲线
、
、
、
我想知道在c++中用一组存储在矢量中
的
点(大致是100+点)绘制一条bezier
曲线
的
最好且不太复杂
的
方法是什么?根据我
的
理解:-Bezier
曲线
由4个控制点组成,中间
的
点表示
曲线
的
方向/切线 一种可能
的
方法是将点分成不同
的
线段
,并从每个
线段
确定控制点和切线?
浏览 0
提问于2011-02-01
得票数 2
2
回答
曲线
拟合一系列
线段
、
、
上面有很多
曲线
拟合
的
问题,但我似乎找不到一个能解决我正在寻找
的
问题。 场景很简单:我在平板电脑屏幕上捕获X/Y点。我想把得到
的
线段
画成一条平滑
的
曲线
,而不是一系列
的
线段
。贝塞尔
曲线
算法需要固定数量
的
点来绘制
曲线
,并且似乎不能很好地处理大量
的
多个点。有谁能指出一个做得很好
的
算法吗?
浏览 1
提问于2011-08-27
得票数 5
1
回答
用Direct3D绘制圆尾线
、
、
我试图从
线段
的
数量画出一条
曲线
,但得到直
线段
连接
的
空白区。这里
的
表现是必不可少
的
。 使用D3D绘制厚
曲线
还有其他快速方法吗?
浏览 10
提问于2011-07-21
得票数 3
2
回答
在Xamarin.Forms上用SkiaSharp库绘制样条
曲线
(平滑路径)?
、
、
、
、
我想用SKPath绘制一条平滑
的
路径(样条
曲线
),但我找不到一种简单
的
方法来实现这一点。谢谢。
浏览 40
提问于2017-01-23
得票数 3
回答已采纳
点击加载更多
相关
资讯
椭圆曲线数字签名的应用
什么是线段树算法?详述线段树算法的原理?用C语言实现线段树算法。内附完整代码。
cad怎么定距等分线段?CAD软件定距等分线段的方法
数字化HR共享服务的价值创新曲线
怎么测量CAD设计图纸上的线段长度?
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
对象存储
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券