背景
我已经写了一个游戏,我希望运行在多种设备(平板电脑,手机等)。我已经实现了一个应用程序内的货币,并且已经到了需要在云中存储货币的阶段,这样就可以跨设备访问它,并且可以处理冲突等等。
我想选择最简单的选择,至少对我来说,这意味着使用某种可用的API,比如Google提供的API,而不是使用我自己的服务器。我遇到了以下几种可能性:
Google AppState API (现在已被废弃)
Google保存游戏API
Google
谷歌云平台。
(1)现在不推荐使用,并且指示开发人员使用保存的游戏API。
(2)实际上,它似乎是一个很好的解决方案,因为它处理的是游戏成就
我正在尝试将土耳其货币设置为我的文档(或单元格)
cellStyle.setDataFormat(ExcelStyleBuilder.getInstance().getPriceDataFormat().getFormat("₺#,#0.00"));
但在此之后的数字(MacOS excel应用程序)无法识别该格式。当我创建一个excel文件并设置价格时,默认情况下它会得到土耳其货币。
我检查了一些印度货币的例子,它在我的电脑上也失败了。有没有办法将整个excel工作簿设置为默认货币,或者必须在创建后更改货币。
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