给定一个二维数组,其每一行从左到右递增排序,从上到下也是递增排序。给定一个数,判断这个数是否在该二维数组中。
我们怎样加速嵌套的这层循环呢,其实可以预先计算从左往右和从右往左的最大高度数组,在循环数组的时候,可以直接拿到该位置左右两边的最大高度,当前位置的接水量就是左右两边高度的较小者减去当前位置柱子的高度
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。 利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http://www.cocos2d-x.org/filecenter/jsbuil
Animate 是目前最通用的CSS3 动画库。但今天,大师兄要给大家推荐另一款非常简单和优雅的支持CSS3动画的JavaScript库:Move.js
安装 cnpm install --save nprogress 在main.js中引入 import NProgress from 'nprogress' import 'nprogress/nprogress.css' 在main.js中进行配置 NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度 showSpinner: false, // 是否显示加载ico trickleSpeed: 200,
1. 需要安装插件 cnpm install nprogress -S 2. main.js中引入插件 import NProgress from 'nprogress' // 进度条;进度指示器 import 'nprogress/nprogress.css' // 进度条;进度指示器 样式 //配置插件 NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度
针对Vue文档中部分大家可能不会去研读的内容,我做了个小总结,作为有经验者的快餐,不是特别适合初学者哈 节省代码量的mixin mixin概念:组件级可复用逻辑,包括数据变量/生命周期钩子/公共方法,从而在混入的组件中可以直接使用,不用重复写冗余逻辑(类似继承) 使用方法: 在某一公共文件夹pub下创建mixin文件夹,其下创建mixinTest.js const mixinTest = { created() { console.log(`components ${this.nam
在一些杀毒或文件扫描类的软件上,我们可能会看到一些雷达扫描的UI样式,例如下图所示
实现顶部加载进度条 安装nprogress npm install --save nprogress 在main.js中引入,设置 import NProgress from 'nprogress' import 'nprogress/nprogress.css' //进度条 NProgress.inc(0.2); NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度 showSpinner: false
drawBaseCanvas:用来绘制底部灰色圆环。由于灰色圆环没有动画效果,所以一开始就绘制一个完整的灰色圆环即可。
在MotionLayout中,它为每个被标记了motionStagger的View分配了一个float value(没有标记的View不会被引入交错动画),float value最小的(V0)的View首先被启动。float value最高的(Vn)的View最后启动。
在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。
在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数
代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>NProgress.js进度条</title> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/li
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写的代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发中建议优先使用;而当你需要更丰富的缓动函数,多对象关联动画或是需要在动画执行的特定时间点关联一些其他的业务逻辑等需要细节控制的场景中,JS动画就会显得更加清晰且易维护,两者从来都不是非黑即白的选项。
HTML <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid #FF0000;"></canvas> JS 1.获取上下文 let canvas = document.getElementById('canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); 2.实现一个球类 1 class circle { 2 constructor() { 3
终于尘埃落定了,前段时间忙的不可开交,结婚,工作,因为婚假+年假一起休的,导致很长时间没有更新博客了,今天抽空给大家带来了一个js特效,网站模块延迟加载的动画,假期之前就想着制作这个功能,页面滚动加载,看着很舒适,结果直到今天才算弄完。教程也是网上找的,我测试了好多个,还是感觉这个比较好。有兴趣的朋友可以测试下。
最近看到一个非常酷炫的menu插件,一直想把它鼓捣成vue形式,谁让我是vue的死灰粉呢,如果这都不算爱?。?开个小玩笑,让我们一起来探索黑魔法吧。观看本教程的读者需要具备一定的vue和css3的知识
搞定大厂算法面试之leetcode精讲13.单调栈 视频讲解(高效学习):点击学习 目录: 1.开篇介绍 2.时间空间复杂度 3.动态规划 4.贪心 5.二分查找 6.深度优先&广度优先 7.双指针 8.滑动窗口 9.位运算 10.递归&分治 11剪枝&回溯 12.堆 13.单调栈 14.排序算法 15.链表 16.set&map 17.栈 18.队列 19.数组 20.字符串 21.树 22.字典树 23.并查集 24.其他类型题 239. 滑动窗口最大值 (hard) 方法1.优先队列 动画过大,点击查
输入一个字符串仅包含大小写字母和数字 求字符串中包含的最长的非严格递增连续数字序列长度 比如: 12234 属于非严格递增数字序列
scrollReveal.js 不依赖其他任何文件。不支持 IE10 以下 基本方法
动画。从人群中脱颖而出、吸引访客注意力的绝佳方式。通过富有创意的物体运动和流畅的页面转换,不仅能为我们的网站增添独特的美感,还能提高用户参与度,创造令人难忘的第一印象。
在项目开发中,我们可以通过创造有趣的动画来为我们的项目增加视觉感与用户体验,同时,也为我们的网站增添了独特的美感,而且还提高了用户参与度并创造了令人难忘的第一印象。
在当代社会,故宫已经成为一个具有多元意义的文化符号,在历史、艺术、文化等不同领域发挥着重要的作用,在国际上也成为能够代表中国文化甚至中国形象的国际符号。近几年故宫的观众接待量逐年递增,年接待量已突破千万,根据故宫的文物特点与开放模式,必须及时建立一套完整的集监控与防患应急于一体的现代化监控系统。
介绍其基本概念、语法特性以及如何开始使用它来构建类型安全的JavaScript应用程序。无论您是新手还是有经验的开发者,都能在这篇文章中找到有关TypeScript的重要信息和实用技巧。让我们一起探索这个强大的编程语言!
因为 css 不能实现较为复杂的动画,如数字变化动画,或者 canvas 形变动画等
作为开发人员,平时用的最多的就是Chrome devtools了,但是可能很多同学都像我一样平时用的最多也就只是Console和Elements面板了。
在一个夜深人静的晚上,程序员小丞坐在屋顶上,看着屏幕上满屏的error,心里拔凉拔凉的,泪水润湿了脸庞,无数个自己提桶跑路的身影充斥在脑海之中,猛然才发现自己还没有桶。此时星空中闪过了漫天的流星,小丞看到此景,心中的bug早已化去,留下的是还原此景的豪言壮举!(梦醒了,纯属瞎编)
impress.js 是一款基于 css-3D 和 css动画 、受到高逼格PPT原型工具 prezi 启发而开发的演示文稿制作库,github上星星高达33k个,如果你已经厌烦了使用PowerPoint制作连自己都觉得丑的PPT,那么 impress.js 是一个非常好的选择,简洁高效逼格高。
使用表单,prompt获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型.通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种的数据类型
超过46K的star,这个流行的库提供了非常多的3D显示功能,以一种直观的方式使用 WebGL。这个库提供了canvas、 svg、CSS3D 和 WebGL渲染器,让我们在设备和浏览器之间创建丰富的交互体验。该库于2010年4月首次推出,目前仍有近1000名贡献者在开发中。
新建src/assets/lottie/文件夹,并将bodymovin_light.min.js文件和设计师给的动画json文件统一放到src/assets/lottie/文件夹中。
数字递增,顾名思义就是数字不断增加,数字递增的效果就是要一定时间内,让数字有一个增加的特效,一般用于强调某个内容。
给定一个非负整数N,找出小于或等于N的最大的整数,同时这个整数需要满足其各个位数上的数字是单调递增。当且仅当每个相邻位数上的数字x和y满足x <= y时,我们称这个整数是单调递增的。
npm源在国外,对于国内的开发人员来说,下载包的速度经常很慢,而且npm还经常挂。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
「元宇宙」这个概念在近来十分火热,但本质来上说,元宇宙这个词更多的是一个商业上的概念,在这个概念里面融入集成了很多现有的技术。具体可能包括:
计算机不能直接理解除机器语言以外的语言,所以要把程序员所写的编程语言翻译成机器语言才能被执行程序,程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器
JavaScript 依然会是 2019 年最受欢迎和使用最为广泛的编程语言, JavaScript 生态系统也会继续发展壮大。
在当代科技发展的背景下,数字孪生和3D可视化技术逐渐成为各行业的关键工具和解决方案。数字孪生是一种将实物事物与数字模型相结合的概念,通过将物理世界和数字世界实时连接,创造出一个对实体进行虚拟建模、仿真和分析的平行系统。3D可视化技术则用于创造高度逼真的三维模型,使人们能够在虚拟环境中沉浸式地观察、交互和操作。
使用Echarts图表结合webgl可视化平台进行数据对接,3D物联网开发选哪个?前端人员能不能跑来搞3D可视化开发?用什么可以简单快速建模?开发中遇到问题不知道如何解决?别急,使用ThingJS物联网可视化平台就能解决这些问题!
大家好,我是前端实验室的大师兄!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~
随着元宇宙概念的火爆,3D 渲染相关的技术频繁被提及,而 Three.js 是基于 WebGL 的 api 封装的用于简化 3D 场景的开发的框架, 是入门 3D 的不错的抓手,今天我们就来入门下 Three.js。
在现在做页面很多时候都会用上动画效果。比如下拉菜单,侧边搜索栏,层的弹出与关闭等等。通常我们实现这些动画效果可以采用 JavaScript与CSS3两种方式来实现。本文主要介绍JavaScript动画,CSS3的动画下次在总结。对于JavaScript动画 目前有很多的动画插件库,如: Jquery等等.以下就简单介绍以下JavaScript动画的实现原理。
表达式就是由数字、运算符、变量等可以求得数值,且有意义的排列所得到的组合,通俗来讲就是由数字、变量和运算符等所组成的式子。比如:1+1=2、100-100 = 0。 从上面的例子我们知道表达式都会有一个结果,返回给我们,我们就称为返回值
一个好的前端界面中很重要的内容就是动画,使用符合场景的动画不仅可以优化网站页面中的交互细节,提高用户体验,还可以让页面更具有吸引力,给网站带来更多访问量。如果你还不具备手写各种骚动画的能力,那么下面介绍的这几个动画库可得收藏好了~
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云