问题来自【愚公系列】2023年07月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题[1],回答站长通过ChatGPT重新整理,可对比两者区别学习、整理。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
前面文章中,我们已经知道,WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI。
近期,小伙伴们反映,B/S端工作难找,无论是.NET还是其它语言。与此同时,桌面端WPF和WinForm应用的招聘需求增加,尤其是WPF。前段时间,联想还招聘WPF开发岗位。本文分享了一些WPF面试题,供大家参考。先列出试题,大家先试做一下,后面给出参考答案。
WPF 是微软推出的表现层UI开发框架,全称 Windows Presentation Foundation。 相对Winform来讲,它使用一种全新的桌面应用程序 UI 的开发方式。 除了像Winform那样在“Windows 窗体”上删除控件之外,WPF 还为应用程序开发提供了额外的功能改善,包括丰富的用户界面、动画等等。
这节开始分几期来讲一下WPF中Binding的相关用法,本节主要讲使用Binding进行数据绑定。
CPF(暂时命名)(Cross platform framework),模仿WPF的框架,支持NETCore的跨平台UI框架,暂时不够完善,只用于测试,暂时只支持Windows和Mac。支持数据绑定,CSS,动画。。。
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的一种基于.net框架的图形用户界面技术,它使用XAML(eXtensible Application Markup Language)作为UI的描述语言。XAML是一种基于XML的标记语言,用于描述WPF应用程序的用户界面、控件、布局、样式和数据绑定。XAML可以将UI元素和代码分离,使得设计人员和开发人员能够分别负责UI和逻辑的开发,从而提高开发效率。
我很在意WPF的发展,有人说微软不再维护WPF了,无所谓,随他去。 MSDN上有简体版:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/bb613588.aspx,但翻译的有点糟糕 英文原文地址:http://msdn.microsoft.com/library/vstudio/bb613588 下面是我的翻译: Ribbon Control: WPF4.5包含Ribbon control;Ribbon control包含快速访问工具栏,系统菜单栏和标签页。
在Resources和Data binding中,XAML 提供了这样一种语法,来为属性赋值:
WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI。
最近在继续倒腾WPF的项目,继续使用Caliburn.Micro和Xceed来堆代码。每次调试xaml上的binding,都有种要疯的赶脚。
大家平时做WPF开发,相信用Visual studio的小伙伴比较多。XAML代码曾经在某些特殊版本的Visual Studio中是可以加断点进行调试的,不过目前多数版本都不支持在XAML加断点来调试。
image.png MVVM 的历史 MVVM 是 Model-View-ViewModel 的简写。相对于 MVC 的历史来说,MVVM 是一个相当新的架构,MVVM 最早于 2005 年被微软的 WPF 和 Silverlight 的架构师 John Gossman 提出,并且应用在微软的软件开发中。当时 MVC 已经被提出了 20 多年了,可见两者出现的年代差别有多大。 MVVM 在使用当中,通常还会利用双向绑定技术,使得 Model 变化时,ViewModel 会自动更新,而 ViewModel
我记得前段时间分享了一篇文章《 浅谈Andorid开发中的MVP模式》(点击可跳转),反响不错,为了进一步介绍MVVM模式,还提前分享了实现Android中MVVM模式的一个关键技术的文章《Andro
XAML是基于XML的语言,其遵循并扩展了XML的语法规则。其中一项扩展就是标记扩展(Markup Extension),比如我们经常使用的绑定Binding和x:Type。
自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能。在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化。如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。
本文将会介绍WPF如何实现前后端数据绑定和在进行数据绑定时常用的方法和类以及对于DataGrid、ListView这样的控件重写数据模板后控件如何进行数据绑定。
定义一个视图模型(ViewModel)类,代表了应用程序中的界面逻辑和数据。视图模型需要继承自INotifyPropertyChanged接口,以便能够通知视图界面进行数据更新。
最近又在继续倒腾WPF的项目,继续使用Caliburn.Micro和Xceed来堆代码。每次调试xaml上的binding,都有种要疯的赶脚。
有很多文章讨论绑定的概念,并讲解如何使用StaticResources和DynamicResources绑定属性。这些概念使用WPF提供的数据绑定表达式。在本文中,让我们研究WPF提供的不同类型的数据绑定表达式。
MVC、MVP 和 MVVM 是三种常用的软件架构模式,它们被广泛应用于应用程序的开发中,特别是在客户端或前端开发中。这些模式旨在分离关注点,使应用程序的开发、测试和维护更加高效和模块化。
翻译 CodeProject 上的一篇文章,对常见的几种表现模式 (Presentation patterns) 进行了说明,并进行对比。原文地址是 https://www.codeproject.com/KB/aspnet/ArchitectureComparison.aspx。
最近一段时间在网上经常看到关于Knockout.js文章,于是自己就到官网看了下,不过是英文的,自己果断搞不来,借用google翻译了一下。然后刚刚发现在建立asp.net mvc4.0的应用程序的时候,建完之后我直接在项目的Scripts中看到了
之前一直用Winform。刚开始看了下感觉跟Winform区别不大,控件可以拖进去,选中了控件属性面板可以设置属性、事件面板可以监听事件,后台代码处理事件,一切都那么的熟悉。XAML布局也跟Android布局很像,所以没学习就直接开始了,觉得摸索摸索基本就差不多了吧。结果各种不适应,拖控件拖进去后总是调整不好显示方式,控件在后台代码中操作找不到方法,对于WPF介绍的各种特点也毫无体会,总想着换回去。后来看了刘铁猛的《深入浅出WPF》,里面说WPF就要用WPF的方式来开发。这才认真开始学WPF。现在控件面板和属性面板都已经用的很少了,界面布局基本全部用代码搞定,感觉任何一个细节都能控制到。再后来接触到了MVVM,更加体会到了以MVVM模式开发WPF带来的好处。现在除非要求已经不再用Winform了,小工具和测试程序直接在后台写代码,复杂一点的需要长期使用和维护的用MVVM模式。这个系列的文章主要写一下自己对MVVM的理解和核心部分的简易实现方式。
Loxodon Framework 是一个轻量级的MVVM框架,它是专门为Unity3D 游戏开发设计的。我参考了WPF和Android的MVVM设计,所以在使用上以及类和接口的命名上与他们也都非常类似,我在项目中提供了大量的示例,很容易上手,对于熟悉MVVM的朋友入门门槛会更低。在WPF中是使用XAML来配置UI的,所以数据绑定也在XAML中配置,在Unity3D中,因为考虑到性能问题以及与Unity3D中UGUI的耦合问题,我没有采用这种XML的配置方式,而是使用脚本绑定的方式。
WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对WPF有个初步的了解,大家一起探讨学习进步。
初识 MVVM 谈起 MVVM 设计模式,可能第一映像你会想到 WPF/Sliverlight,他们提供了的数据绑定(Data Binding),命令(Command)等功能,这让 MVVM 模式得到
WPF开发于WinForm之后,从技术发展的角度,WPF比WinForm先进是不容置疑的。我觉得WPF相比于WinForm有下面的一些较好的特性: 解决Window Handle问题 在Windows GDI或WinForm开发中复杂的GUI应用程序,会使用的大量的控件,如Grid等。而每个控件或Grid cell都是一个小窗口,会使用一个Window handle,尽管控件厂商提供了很多优化办法,但还是会碰到Out of Memory或”Error Create Window handle”,而导致程序退出。 WPF彻底改变了控件显示的模式,控件不在使用窗口,也就不会占用Window handle。理论上,如果一个WPF只有一个主窗口的话,WPF只会使用一个Window handle(如果忽略用于Dispatcher的隐藏窗口的话)。所以WPF GUI程序不会出现Window handle不够用的情况。 多线程的处理 在WinForm程序开发时,最头疼的一个问题就是,worker线程修改控件的属性而导致程序崩溃,而且这种非法操作并不是每次都失败。WinForm控件提供了InvokeRequired属性来判断当前线程是不是控件创建线程。问题是当控件树很深是,这个属性会比较慢。 WPF开始设计的时候,就考虑到了多线程的问题。大部分的WPF类都继承于DispatcherObject。DispatcherObject实际就是对Dispatcher的一个简单封装。Dispatcher提供了类似InvokeRequired的方法(CheckAccess)。这个方法只是比较线程的ID,所以会很快。另外,Dispatcher提供了优先队列,异步调用,Timer等功能,简化了开发多线程GUI程序。 控件的Composition 在WinForm如果要实现一个有Checkbox的下拉菜单,将不得不处理复杂的Window消息。而通过WPF控件的Content Model和Layout系统,WPF控件可以包括任何类型的控件,甚至.Net CLR对象。很多现代的控件厂商也提供了Composition的控件,实现方法和WPF的Content模型也比较相似。WPF开发团队应该借鉴了Infragistics的很多想法。有了这个基础,开发新的WPF控件更加简单了。 XAML 个人觉得XAML应该是WPF中比较划时代的东东。通过XAML,我们可以用文本的方式描述复杂的Object Graph。这个想法在VB中就有了,不过XAML更简化,以便于使用工具来生成XAML。通过Command,Routing Event等机制,界面设计人员和程序员有比较清楚的界限。 Dependency Property 在WinForm开发中,经常碰到的问题就是一个控件的值变了,其他控件也会跟着改变。解决办法,要不是通过写代码,要不是通过数据绑定,前者是界面和代码没法分开,后者还不够灵活。而WPF在这方面通过XAML可以简单的把相关的属性联系起来,通过Extension可以实现复杂的绑定关系。 总的来说,我觉得WPF应该是GUI发展的一个延续,原来GUI中复杂的东西,现在通过简单的文本就可以实现。
在Model文件夹下新建业务类StudentModel(类文件StudentModel.cs),类的详细代码如下所示。
一、MVVM概述MVVM是Model-View-ViewModel的简写,主要目的是为了解耦视图(View)和模型(Model)。MVVM结构如下:相对于之前把逻辑结构写在CodeBehind
在WPF程序的数据绑定里面,经常会通过一个布尔类型的值来控制UI控件的状态,例如是否可见,是否最大化之类的。然而UI控件的各个状态属性的类型往往不是布尔类型,比如UIElement.Visibility的类型是Visibility枚举,Window.WindowState的类型是WindowState枚举。以前我为了将布尔类型的数据绑定到这些可依赖属性的时候,经常要写很多ValueConverter,例如BoolToVisibilityConverter啦,BoolToWindowStateConverter啦,很麻烦。介绍一个通用的BoolToXXX转换类,这个类使用Binding对象的ConverterParameter和FallbackValue来实现布尔类型与任意值转换的功能。
概念 从源对象提取一些信息,并用这些信息设置目标对象的属性 示例 image.png image.png 数据绑定表达式使用XAML的标记扩展(因此具有花括号)(参见:) 这里创建了一个System.Windows.Data.Binding对象,所以绑定表达式以单词binding开头 在本例中只设置了Binding对象的两个属性ElementName和Path属性 Screenshot.png Screenshot (1).png 说明 除了绑定到元素的属性,还可以绑定到元素的属性的属性或者存在
这是数据绑定中的特殊情况,Binding源本身就数据且不需要Path来指明,string、int等基本数据。
上一次我们学习了Blazor组件相关的知识(Asp.net Core Blazor Webassembly - 组件)。这次继续学习Blazor的数据绑定相关的知识。当代前端框架都离不开数据绑定技术。数据绑定技术以数据为主导来驱动UI界面,用户对数据的修改会实时提现在UI上,极大的提高了开发效率,让开发者从繁琐的dom操作中解脱出来。对于数据绑定.NET开发者并不会陌生,WPF里大量应用数据绑定技术,有过WPF开发经验的同学其实很容易理解前端的数据绑定。总之数据绑定技术及其概念、思维极其重要。下面让我们看看Blazor的数据绑定技术。
Visual Studio 2022 正式版于发布。新版本带有 go-live 许可证,可供生产使用。在 Visual Studio 2019 的基础上,新版集成开发坏境提供了非常多的改进,包括对 64 位、.NET 6 和 C++ 20 的支持,为核心调试器提供更好的性能,并在实时共享会话中支持文本聊天。
在 Silverlight 中, 有两个比较重要的基础控件 UIElement 和 FrameworkElement, 如果你要开发自定义控件或者模版控件, 那么就可能要经常使用这两个基础控件, MSDN 中对这两个控件的描述如下:
经常会有同学会问,有没有好看简单的WPF UI库推荐的。今天就给大家推荐一款简单漂亮的WPF UI,融合多个开源框架组件:AduSkin。
1、前言 作为一个多年从事b/s开发的程序猿,曾先后使用过asp、asp.net做为主要服务端语言。不管是相对低级的asp也好,还是高级的asp.net也罢,都100%会遇到"数据绑定"问题。 2、什么是“绑定”? 广义来讲,如果服务端的数据需要在页面上呈现,并且这份数据需要与整个页面(或页面的某个部分)建立关联(不管是单向关联还是双向关联),这就是数据绑定。 3、“赋值”是个好办法 在asp年代,压根儿就没有控件这一说,所以服务端的数据呈现,基本上就是通过在页面中内嵌<%=xxx%>来实现的(xxx可理解
WPF 是一个强大的桌面应用程序框架,用于构建具有丰富用户界面的 Windows 应用。
就是说,数据绑定是用来给视图层和业务逻辑层建立连接的,把业务逻辑的数据变化体现到视图的展示上面去,反之亦然。其实质,不妨这样理解,就是将数据对象序列化并传递给视图的过程。
ASP.NET MVC 4 beta中包含了一个实验项目,用作开发“单页面应用程序(single page applications)”。该项目也称为ASP.NET SPA,其项目类型基于一组开源库以及WPF、Silverlight上流行的MVVM模式。 浏览器端 位于浏览器端技术组底部的是著名的jQuery库,与之一起的还有Unobtrusive Ajax、jQuery UI和jQuery Validation插件。 接下来的技术是Upshot。它是构建于jQuery和Knockout之上的数据访问和缓存
wpf的后台绑定有代码提示工具更容易理解,前端绑定不好调试,绑定了错误的数据不好查看错误,唯一的错误提示,只能在运行过程的控制台输出查看
最近在一直研究Silverlight下的数据绑定控件,发现有这样两个接口IEditableObject 和IEditableCollectionView,记录一下结论,欢迎交流指正。 本文会重点介绍在
早在2005年,John Gossman写了一篇关于Model-View-ViewModel模式的博文,这种模式被他所在的微软的项目组用来创建Expression Blend(即'Sparkle')。它跟Martin Fowler的Presentation Model非常相似,唯一不同的是,它填平了presentation model和使用了WPF的丰富的数据绑定的view之间的沟壑。在Dan Crevier发表了神作DataModel-View-ViewModel series博文系列之后,(D
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