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[物联网]2.2接收数据

数据接收服务器的作用 数据接收服务器就跟它的字面意思一样,负责接收从设备发送来的数据。它在设备和系统之间起着桥梁作用。有很多种方法可以从设备把数据发送给服务器,其中具有代表性的包括以下两种方法。 ● 准备一个使用了 HTTP 协议的 Web API 来访问设备(如通常的 Web 系统) ● 执行语音和视频的实时通信(如 WebSocket 和 WebRTC) 除此之外,还出现了一种名为 MQTT 的、专门针对物联网的新型通信协议。 本章将为大家介绍 HTTP 协议、 WebSocket、 MQTT 这几个典型协议。 HTTP 协议 HTTP 协议提供的是最大众化且最简易的方法。使用一般的 Web 框架就可以制作数据接收服务器。设备用 HTTP 的 GET 方法和 POST 方法访问服务器,把数据存入请求参数和 BODY 并发送(图 2.6)。 HTTP 协议是 Web 的标准协议,这一点自不用说。因此 HTTP 协议和 Web 的兼容性非常强。此外,因为 HTTP 协议有非常多的技术诀窍,所以我们必须在制作实际系统时审视服务器的结构,应用程序的架构以及安全性等。关于这点,有很多事例值得参考。另外, HTTP 协议还准备了 OSS 的框架,方便人们使用。

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游戏服务的分布式事务优化(一)- Write Ahead Log(WAL) 模块

在挺久以前我写过一篇分享 《在游戏服务器中使用分布式事务》 。当时尝试在我们的游戏服务中引入TCC模型的分布式事务机制,以优化好友和公会服务的一致性流程。 但是时间原因,但是写的第一版是深入我们当时的游戏业务的,第一版仅用在好友服上,既不通用测试也不完善。 后来逐渐把公会服务和聊天的功能也采用或部分采用这里的分布式事务的组件来实现,发现有大量的相似代码。 并且由于分布式事务的流程本身比较复杂,其他人接手的时候看起来就会比较吃力,所以我一直有计划重构这一块代码并且实现为更加通用且灵活的模块。 最近也是基本完成了这部分的工作,通用接口主要分为两部分。第一部分是 Write Ahead Log(WAL) 模块,第二部分是事务管理模块。 本此分享主要专注于第一部分 Write Ahead Log(WAL) 。

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