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Redis源码剖析之持久化

只有AOF持久化功能处于关闭状态,Redis服务器才会使用RDBRDB文件来还原数据状态。   ...2.执行save,bgsave命令,服务器的状态   执行save命令,redis服务器会被阻塞,所以当save命令正在被执行时,客户端发送的所有命令请求都会被拒绝。   ...文件同步 命令追加      当AOF持久化功能处于打开状态,服务器执行完一个写命令之后,会以协议格式的形式将被执行的命令追加到服务器aof_buf缓冲区,至于为什么要写入,后面介绍。...因为服务器处理文件事件,可能会执行写命令,使得一些内容被追加到aof_buf缓冲区里面,所以服务器每次结束一个事件循环,它都会调用flushAppendOnlyFile函数,考虑是否需要将aof_bug...AOF文件重写并不需要对现有的AOF文件进行任何读取操作,而是根据现有的数据状态,将其再次进行持久化操作,然后替换保存之前的文件。

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React之Hooks基础

目录 1、Hooks解决了什么问题 2、useState 2.1 状态的读取和修改 2.2 组件的更新过程 2.3 使用规则 3、useEffect 3.1 基础使用 ---- Hooks是一套能够使函数组件更强大...[count, setCount],这里的写法是一个解构赋值,userState返回值是一个数据,里面的面子可以自定义,但是顺序不可以替换。...2.2 组件的更新过程 函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化 。 首次渲染 首次被渲染的时候,组件内部的代码会被执行一次。...其中useState也不会跟着执行,不过,初始值只首次渲染生效。 更新渲染 函数组件会再次渲染,这个函数会再次执行。...userState再次执行,得到新的count值,不是原来的初始值,而是修改之后的值,模板会用新值再次渲染。 注意: useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染生效。

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《我想进大厂》之Redis夺命连环11问

,为了服务的可用性,rehash的过程不是一次性完成的,而是渐进式的。...布隆过滤器的原理是在你存入数据的时候,会通过散列函数将它映射为一个位数组中的K个点,同时把他们置为1。 这样当用户再次来查询A,A布隆过滤器值为0,直接返回,就不会产生击穿请求打到DB了。...AOF AOF和RDB不同,AOF是通过保存redis服务器所执行的写命令来记录数据状态的。 AOF通过追加、写入、同步三个步骤来实现持久化机制。...当AOF持久化处于激活状态,服务器执行完写命令之后,写命令将会被追加append到aof_buf缓冲区的末尾 服务器每结束一个事件循环之前,将会调用flushAppendOnlyFile函数决定是否要将...槽slot redis通过集群分片的形式来保存数据,整个集群数据库被分为16384个slot,集群中的每个节点可以处理0-16384个slot,当数据库16384个slot都有节点在处理,集群处于上线状态

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面试官最爱问的 11道 Redis 面试题,我替你整理好了

,为了服务的可用性,rehash的过程不是一次性完成的,而是渐进式的。...布隆过滤器的原理是在你存入数据的时候,会通过散列函数将它映射为一个位数组中的K个点,同时把他们置为1。 这样当用户再次来查询A,A布隆过滤器值为0,直接返回,就不会产生击穿请求打到DB了。...AOF AOF和RDB不同,AOF是通过保存redis服务器所执行的写命令来记录数据状态的。 AOF通过追加、写入、同步三个步骤来实现持久化机制。...当AOF持久化处于激活状态,服务器执行完写命令之后,写命令将会被追加append到aof_buf缓冲区的末尾 服务器每结束一个事件循环之前,将会调用flushAppendOnlyFile函数决定是否要将...槽slot redis通过集群分片的形式来保存数据,整个集群数据库被分为16384个slot,集群中的每个节点可以处理0-16384个slot,当数据库16384个slot都有节点在处理,集群处于上线状态

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Vue 2.X 文档阅读笔记一 (基础)

也就是说如果该数据属性值没有发生改变,即使多次访问计算属性也会立即返回之前的计算结果,不必再次执行计算属性函数,这就是计算属性的特点:可以缓存。...vue会尽可能高效的渲染元素,所以通常会复用已有元素不是重新渲染。...设置v-for的key应使用字符串或数据类型值,不要使用对象或数组之类的非原始类型值。...item.message.match( /Foo/ ) } ),以此主动更改原始数组从而触发视图更新,并且这种操作不会造成性能担忧,因为官方表示vue中将含有相同元素的数组替换数组是非常高效的操作...,而是将vue实例的数据作为数据来源; v-model应用于多选下拉,会忽略selected特性的初始值,而是将vue实例的数据作为数据来源,此时应绑定到一个数组中;

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前端动画必知必会:React 和 Vue 都在用的 FLIP 思想实现小姐姐流畅移动。

文档里我们发现一个名词:FLIP,这给了我们一个线索,是不是用这个玩意就可以写出这个动画呢?...但是,此时我们不按照常规思维去先计算它的最终位置,然后再命令元素从 0, 0 运动到 100, 100,而是先让元素自己移动过去(比如在 Vue 中用数据来驱动,在数组前面追加几个图片,之前的图片就自己移动到下面去了...说的具体点,假设我们的图片是一行两个排列,图片数组初始化的状态是 [img1, img2,此时我们往数组头部追加两个元素 [img3, img4, img1, img2],那么 img1 和 img2...现在我们需要做的是把动画的逻辑抽离出来,我们分析一下整条链路: 保存旧位置 -> 改变数据驱动视图更新 -> 获得新位置 -> 利用 FLIP 做动画 其实外部只需要传入一个 update 方法告诉我们如何去更新图片数组...FLIP的思路掌握后,只要你知道元素动画前的状态和元素动画后的状态,你都可以轻松的通过「倒置状态」后,让它们做一个流畅的动画后到达目的地,并且此时的 DOM 状态是很干净的,不是通过大量计算的方式强迫它从

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降低Java垃圾回收开销的5条建议

上面的代码通过 ArrayList 的构造器指定足够大的空间来存储 list.size() 个元素,初始化时完成分配的执行,这意味着 List 迭代的过程中无需再次分配内存。...Tip #2:直接处理数据流 当处理数据,比如从一个文件读取数据或者从网络中下载数据,下面的代码是非常常见的: ?...这意味着当在年轻代执行垃圾回收的过程中,GC 因为不可变对象处于老年代跳过它们,直到确定这些不可变对象老年代中不被任何对象所引用时,才完成对它们的回收。...字符串是不可变的,这意味着每发生一次拼接,它们本身不会被修改,而是依次分配新的字符串。此外,编译器使用了标准的 StringBuilder 类来执行这些拼接操作。...因为泛型不支持原生数据类型,因此另外的一种选择是使用包装类型来进行替换,这里我们使用 List 。

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Unity基础教程系列(新)(六)——Jobs(Animating a Fractal)

但是,我们不使用矢量和四元数的单独数组而是通过创建新的FractalPart结构类型将它们分组在一起。就像定义一个类一样,但是使用struct关键字不是class来完成。...此类型将充当数据的简单容器,这些数据被捆绑在一起并被视为单个值,不是对象。为了使Fractal中的其他代码可以访问此嵌套类型内的字段,需要将它们公开。...由于我们不使用转换层次结构,因此位置会随着分形动画的变化改变,因此我们将继续Update中不是Awake中进行设置。但是首先我们需要存储部件的数据。...我们需要将其复制回其数组元素(替换数据),以便记住其旋转方式已更改。 ? 而且,我们还必须调整根的Transform组件的旋转。这将使分形再次旋转,但仅绕其根旋转。 ?...但是,这仅在我们处于播放模式并且分形当前处于活动状态才有效。我们可以通过检查数组之一是否不为空来验证这一点。 ? 除此之外,如果我们通过检查器禁用组件,也会调用OnValidate。

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arraydeque方法_双端队列如何理解

,会出现以下情况 图一 构建一个ArrayDeque对象,会初始化head和tail的值为0.当有对象加入数组,tail的值加1,当有对象出列,head的值会加1....再往下想,不是说Deque接口实现了头和尾添加和删除数据的功能吗?那它不是可以从头添加数据,不就可以利用到前面已经出列的空的单元吗? 但如果就是单纯的就是往后追加数据呢?...讲到这里,如果有细心猿会现,我图一初始化时,tail和head都是对应索引为0的数组,我说数据从尾部追加,那应该调用的是addlast方法,但上图添加数据分明是从索引0开始追加的,是按照数组顺序的,和实际情况不相符啊...正如猿发现的问题一样,确实,我上面的例子不够严谨,请看下图 图三 我先调用addLast方法,把1加入数组,1位于数组尾部 我再调用addLast方法,把2加入数组,2替换1的位置,追加尾部,1向前存储一个单元...addFirst方法,都不按照数组顺序加入数据的(按照索引顺序);而是根据头尾,新追加数据会占用头尾位置,原来头尾位置的数据后移或前移 ; 那么,tail值和head值怎么移动呢?

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第八篇:深入 React-Hooks 工作机制:“原则”的背后,是“原理”

此时按照代码注释中给出的设计意图,这里我希望二次渲染,只获取并展示 career 这一个状态。那么事情是否会如我所愿呢?...name,不是 career。...对于搞清楚“Hooks 的执行顺序为什么必须一样”这个问题来说,重要的并不是去细抠每一行代码到底都做了什么,而是要搞清楚整个调用链路是什么样的。...这个现象有点像我们构建了一个长度确定的数组数组中的每个坑位都对应着一块确切的信息,后续每次从数组里取值的时候,只能够通过索引(也就是位置)来定位数据。...也正因为如此,许多文章里,都会直截了当地下这样的定义:Hooks 的本质就是数组。但读完这一课的内容你就会知道,Hooks 的本质其实是链表。

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快速了解 React Hooks 原理

我们大部分 React 类组件可以保存状态数组件不能? 并且类组件具有生命周期,数组件却不能?...函数组件根本没有状态,但useState hook允许我们需要添加很小的状态块。 因此,如果只需要一个布尔值,我们就可以创建一些状态来保存它。...由于Hook以某种特殊方式创建这些状态,并且数组件内也没有像setState函数来更改状态,因此 Hook 需要一个函数来更新每个状态。...React第一次渲染函数组,它同时会创建一个对象与之共存,该对象是该组件实例的定制对象,不是全局对象。只要组件存在于DOM中,这个组件的对象就会一直存在。...下次渲染,同样的3个hooks以相同的顺序被调用,所以React可以查看它的数组,并发现已经在位置0有一个useState hook ,所以React不会创建一个新状态而是返回现有状态

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Redis二进制安全的原理

标记字符,如转义码,\0结尾的字符串(如C语言中的字符串),不是二进制安全的。 场景 处理未知格式的数据,例如随意的文件、加密数据及类似情况,二进制安全功能是必须的。...需要强调一点的是buf数组不是存储的字符,而是二进制数组,因为C语言字符串中间是不能出现空字符的,二进制数据中间很有可能会有空字符,所以C语言是二进制不安全的,redis又是二进制安全。...SDSRedis中是实现字符串对象的工具。当你对该字符串取值是通过len属性判断实际内容的长度,然后取的值。拼接字符串追加到free空间中的。...Redis的简单动态字符串SDS对比C语言的字符串char*,有以下特性: 可以O(1)的时间复杂度得到字符串的长度 可以高效的执行append追加字符串操作 SDS通过判断当前字符串空余的长度与需要追加的字符串长度...,扩展后多余的空间不释放,方便下次再次追加字符串,这样做的代价就是浪费了一些内存,但是Redis字符串追加操作很频繁的情况下,这种机制能很高效的完成追加字符串的操作。

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2022秋招前端面试题(五)(附答案)

一般只需要从客户端往服务器端发送信息,服务器端不需要往客户端发送内容使用。(3)206 Partial Content该状态码表示客户端进行了范围请求,服务器端执行了这部分的 GET 请求。...若用户把 URI 保存成书签,但不会像 301 状态码出现时那样去更新书签,而是仍旧保留返回 302 状态码的页面对应的 URI。同时,搜索引擎会抓取新的内容保留旧的网址。...303 状态码通常作为 PUT 或 POST 操作的返回结果,它表示重定向链接指向的不是新上传的资源,而是另外一个页面,比如消息确认页面或上传进度页面。请求重定向页面的方法要总是使用 GET。...状态码304并不是一种错误,而是告诉客户端有缓存,直接使用缓存中的数据。返回页面的只有头部信息,是没有内容部分的,这样在一定程度上提高了网页的性能。...也就是说,发送的不是一次性的数据包,而是一个数据流,会连续不断地发送过来。这时,客户端不会关闭连接,会一直等着服务器发过来的新的数据流,视频播放就是这样的例子。

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前端一面常考react面试题

不同点:它们开发的心智模型上却存在巨大的差异。类组件是基于面向对象编程的,它主打的是继承、生命周期等核心概念;数组件内核是函数式编程,主打的是 immutable、没有副作用、引用透明等特点。...每当 React 调用 batchedUpdate 去执行更新动作,会先把这个锁给“锁上”(置为 true),表明“现在正处于批量更新过程中”。...此处体现的“任务锁”的思想,是 React 面对大量状态仍然能够实现有序分批处理的基石。为什么调用 setState 不是直接改变 state?...Virtual DOM厉害的地方并不是说它比直接操作 DOM 快,而是说不管数据怎么变,都会尽量以最小的代价去更新 DOM。...不是为每个状态更新编写一个事件处理程序。React官方的解释:要编写一个非受控组件,不是为每个状态更新都编写数据处理函数,你可以使用 ref来从 DOM 节点中获取表单数据

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并发编程篇:java 高并发面试题

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,当然调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关; notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程...,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态; 5、进程调度算法 实时系统:FIFO(First Input First Output,先进先出算法),SJF(Shortest...失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试。...,ForkJoinWorkerThread负责执行这 21、原子操作类 java.util.concurrent.atomic包下,可以分为四种类型的原子更新类:原子更新基本类型、原子更新数组类型、...原子更新数组 通过原子更新数组里的某个元素,共有3个类: AtomicIntegerArray:原子更新整型数组的某个元素 AtomicLongArray:原子更新长整型数组的某个元素 AtomicReferenceArray

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你说一下Redis为什么快吧,怎么实现高可用,还有持久化怎么做的?

说到缓存,那肯定少不了Redis,我面试的时候也是被问了很多关于Redis相关的知识,但是Redis的功能太强大了,并不是半会儿能掌握好的,因为有些高级特性或是知识平时并不会用到。...一般客户端接收到MOVED指令后,也会更新自己本地的槽位和节点的映射表,这样下次获取数据就可以直接命中了。这整个重定向的过程对客户端是透明的。...数据迁移 当集群中新增节点或删除节点后,节点间的数据迁移是按槽位为单位的,一个槽位一个槽位的迁移,当迁移时原节点状态处于:magrating,目标节点处于:importing。...然后再将遍历内存阶段的增量日志,追加到新的aof文件中,追加完成后立即替换旧的aof文件,这样就完成了AOF的瘦身重写。 fsync 因为AOF是一个写文件的IO操作,是比较耗时。...所以AOF日志并不是直接写入到日志文件的,而是先写到一个内核的缓存中,然后通过异步刷脏,来将数据保存到磁盘的。 由于这个情况,就导致了会有还没来得急刷脏然后就宕机了,导致数据丢失的风险。

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社招前端必会面试题

可以通过启动webpack追加参数 --optimize-minimize 来实现Code Splitting: 将代码按路由维度或者组件分块(chunk),这样做到按需加载,同时可以充分利⽤浏览器缓存提取公共第三...之后当网络处于离线状态,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示使用方法: (1)创建一个和 html 同名的 manifest 文件,然后页面头部加入 manifest 属性:<html lang...(3)离线状态,操作 window.applicationCache 进行离线缓存的操作。...说一下data为什么是一个函数不是一个对象?JavaScript中的对象是引用类型的数据,当多个实例引用同一个对象,只要一个实例对这个对象进行操作,其他实例中的数据也会发生变化。...用 `keep-alive` 包裹的组件切换不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 `deactivated` 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 `activated` 钩子函数。

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SHELL(bash)脚本编程一:变量

处于双引号中取值,每个结果被当成单独的单词,即 "$@" 等同于 "$1" "$2" ... "${n}"。 $# 表示当前进程的参数个数。 $?...变量的值均被视为字符串(一些情况下也可以视为数字)。当对变量有特殊需要,也可以先声明变量(如前面关联数组的声明)。...命令的执行过程中,变量被其值所替换替换的过程中能够对应于各种变换。bash称对变量进行取值的过程为变量替换或变量扩展。 直接取值 #如果值中包含空白字符,赋值需要用引号引起来表示一个整体。...计算的是元素个数不是字符数,并且length的结果不能为负。...(尤其是环境变量)相冲突,撤销也要注意不要将环境变量撤销掉(虽然撤销自定义变量并不是必须的)。

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