你好,我需要帮助。
这是我想做的。
根据变量检查散列是否已经拥有密钥
如果键已经存在,则向键添加新值
如果键不存在,则创建新键并向其添加新值。
这是我得到的,它有很多问题:
if @agencyList.has_key?(domain)
@agencyList[domain] << match
else
@agencyList[domain] = match
end
谢谢!
任何提供数组(列表、向量、元组等)的编程语言。必须决定它们是否具有引用语义或值语义,通常/明显的选择是可变数组的引用语义和不可变数组的值语义。
提供可变数组的JavaScript似乎选择了引用语义,例如给定
var a = [1, 2, 3]
var b = [1, 2, 3]
然后是a != b,不出所料,因为虽然它们具有相同的内容,但它们是不同的数组。
但是,当您将它们用作对象中的关键点时,图片会发生变化;如果将obj[a]设置为某个值,则obj[b]将获得相同的值。此外,如果您更改了数组的内容,这仍然是正确的;至少当我在Rhino中测试它时,它的行为就像解释器在每次查找时递归地比较所提供
我想要维护一个对象列表,这样列表中的每个对象都是unique.Also,我想在某个点检索它。对象有数千个,我无法修改它们的源代码来添加唯一的id。而且密码是不可靠的。
我的方法是利用地图的关键独特性。说一张维持地图就像:
HashMap<Object,int> uniqueObjectMap。
我将添加要映射为键的对象,并将随机的int设置为值。但是,java在作为键使用时如何确定对象是否是唯一的?
说,
List listOne;
List listTwo;
Object o = new Object;
listOne.add(o);
listTwo.add(o);
uniqu
我在我的项目中使用LINQ表达式,但是在编译该表达式之后,它抛出以下异常:
The given key was not present in the dictionary., at System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
at lambda_method(Closure , ScanQueryList )
at System.Linq.Enumerable.<>c__DisplayC
我很难理解遍历数组和遍历对象属性之间的区别。
在以下方面有何区别:
for (key in object) {
DO THIS
} --> for objects
和
for (var i = 0 ; i<array.length ; i++) {
DO THIS
} --> for arrays
如果要将对象的属性与数组中的值进行比较,可以在同一个函数中迭代对象和数组。例如,如下所示:
for (var key in object){
if (object.hasOwnProperty(key)){
for (i=0 ; i<array.length; i++){
我最近读了一篇关于CSS浏览器功能检测的教程……最终产品是这样的.
var prefix = ['Moz', 'webkit', 'O', 'ms', 'Khtml'],
test_style = document.createElement('div').style;
var css_check = function(prop) {
if (prop in test_style) {
return true;
}
for (var i = 0; i
根据面向Web开发人员的专业Javascript,数组不是Javascript中的数据类型:
❑ “undefined” if the value is undefined
❑ “boolean” if the value is a Boolean
❑ “string” if the value is a string
❑ “number” if the value is a number
❑ “object” if the value is an object or null
❑ “function” if the value is a function
对吗
我有一台Hashmap <integer, Arraylist<Double>>。我想复印一份。我在考虑使用哈希图的方法clone。在执行完javadoc之后,它会显示以下内容:
clone
Returns a shallow copy of this HashMap instance: the keys and values themselves are not cloned.
这种浅层复制是什么意思?我想要一个单独的矩阵,它的值不会改变,而更新原始矩阵的值。
此外,为什么,
if( hm1 == hm1.clone())
返回false?
快速问答。假设我有一堆东西,我在那里放东西。
var stack = [];
stack.push(2); // stack is now [2]
stack.push(5); // stack is now [5]
我如何读取最后一个元素,因为,假设我没有pops的数量?例如,单击函数向堆栈中添加一个变量,我需要使用最后一个添加的变量,使用哪个命令?
而且,如果我想用另一个变量检查堆栈的所有对象,那么它是否只是一个for-循环
stack[i] != x
提前谢谢。