如何在jQuery循环中随机选择项目。我有一个有30个项目的循环,其中我添加了一些随机数,现在我不想一次向所有项目添加随机数,我想在循环中将随机数添加到随机项目中。
一个很好的例子是,假设我希望我的循环向循环的几个随机项添加5,如下所示
for( var i = 0; i < 30; i ++ ){
if( i 'is in range of radom' ){
i + 5;
} else {
i + 0;
我正在Unity中创建一个游戏。我现在正处于计划阶段,但我正在努力解决我遇到的一个问题。游戏涉及从三个不同类别中随机选择的物体坠落,玩家必须在特定的垃圾桶中抓住特定的物体。
所以这里需要做的是:必须随机选择一个或两个数组,必须选择特定数组中的一个或两个对象,一次不能超过四个对象,不同的对象必须从不同的位置落下,在不同的时间落下。
现在我有一个代码片段,是从我做的另一个项目中得到的,它是用JavaScript编写的(这是我一直在使用的,但我也可以用Boo或C++编写),它解决了最后一个问题的一部分。它沿着x访问选择一个随机位置,然后让对象落到y=0,然后重置。
function Update()
我需要写一个使用莱特纳系统的闪存卡程序。我被卡住了,因为我想展示随机数组中的一张牌。
我可以将卡片添加到数组列表中,然后随机显示这些卡片。然后我添加了更多的数组,并尝试从这些数组中随机显示一张牌。
这是我用来从一个数组中随机选择一张卡的代码。
int s = deck.getBox1().size();
int deckIndex = LeitnerSystem.randInt(s);
textArea.setText(deck.getBox1().get(deckIndex).getFront());
我知道如何随机选择一个框并在该框中随机找到一张牌
我想要一个数组中的随机数。
array like this int[] random={"1","2","3","4","5"};
我想随机取这些数字。它工作得很好,但它的价值正在重复。我不会重复价值。我想要随机数而不是重复相同的数。
我正在使用这个代码来获取随机数,
Random randomnumber=new Rambom();
int number= randomnumber.Next(random.Length());
如果有人知道该怎么做请告诉我,
谢谢。
下面是我用来生成随机数并将其插入数组的代码。假设我想生成1000000个随机数,并将其插入到一个数组中,该数组在随机位置已经生成了最大大小数量的元素。下面的逻辑实际上使我的系统崩溃,因为堆内存很长时间都很低。
此处MAXSIZE = 1000000
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i<MAXSIZE; i++)
{
int randomNo = rand() % MAXSIZE;
randArray[i] = randomNo;
}
//Inserting Random numbers for an Array at a rando
我希望能够在程序启动时拥有一个空数组,在运行时填充它,并删除其中的内容。这可能是一个多维数组。那我该怎么做?
例如。
int randomNumber;
int RandomString;
int array[] = {};
for(int i;int i < 10; int i ++){
array + random variable;
array + random string;
}
所以,在它看起来像:
array[] ={随机,随机字符串},{随机,随机字符串}}
这个是可能的吗?
@IBAction func buttonTapped() {
//I figured out how to put random numbers but I want to put random words that I write
var randomText = String(arc4random_uniform(5))
textLabel.setText(randomText)
}
基本上,当按钮被点击时,我希望显示随机字符串,而不是显示随机数字。例如,“是”,“否”,也许“随机出现”而不是数字0-5。
我该怎么做呢?
我正在创建我的第一个纸牌游戏,需要洗牌。因此,对于初学者,我为一个包含4个值的样本堆栈创建了一个随机按钮,代码如下:
int i = arc4random() % 4;
NSLog(@"%d", i);
洗牌效果很好,但我希望这个按钮允许用户分发随机的卡片,直到堆叠中没有更多的卡片。每次我点击这个示例按钮,我需要NSLoged结果类似于3,然后是1,然后是0,然后是2,然后是"No more card“,例如(而不是一个由四个随机数字和一条消息组成的列表)。
有没有一种简单的方法,可以在每次点击按钮时随机“分配一个数字”?
另外,arc4random生成的是真随机数还是
我试图创建一个方法,从特定的数字选择生成一个随机数,它必须是0、90、180或270。
这是我到目前为止在某个范围内生成一个随机数的方法,但我不知道如何从特定的选择中生成一个随机数。
int randomNum(int min, int max) {
return rand() % max + min;
}