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预训练模型ProphetNet:根据未来文本信息进行自然语言生成

这些模型通常使用特殊的自监督学习目标先在大规模无标记语料中进行预训练,然后在下游任务上微调。...传统自回归语言模型通过估计文本语料概率分布被广泛用于文本建模,序列到序列的建模(seq2seq),以及预训练语言模型中(如 GPT 等)。...由于难以获取到大量带标记的序列对数据,我们用去噪的自编码任务通过大量无标记文本预训练 ProphetNet。去噪的自编码任务旨在输入被噪音函数破坏后的序列,让模型学习去复原原始序列。...表3:SQuAD 1.1 测试集结果(上半部分)SQuAD 1.1 交换验证测试集结果(下半部分) 除了使用 16GB 的语料训练模型,我们也进行了更大规模的预训练实验。...我们将在之后尝试使用更大规模的模型架构和语料进行预训练,并进一步深入地探索该机制。 论文链接:https://arxiv.org/pdf/2001.04063.pdf 【end】

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3.02VR行业大事件:苹果专利分享:根据语音或文本媒体内容呈现ARVR映射内容

(VRPinea 3月2日讯)今日重点新闻:苹果申请专利:根据语音或文本媒体内容呈现AR/VR映射内容;Meta 180万美元资助康奈尔大学开展AR研究教学;Hiro Capital成立元宇宙投资基金...Hiro Capital II; 01 苹果申请全新专利:根据语音 或文本媒体内容呈现AR/VR映射内容 近日,苹果申请了有关AR/VR设备通过获取设备中出现的语音或者文本媒体内容来呈现相关画面的专利。...玩家们在使用苹果VR/AR设备时,当听到关于北京长城的音频或文本描述时,沉浸式设备可以在玩家的视场中呈现长城的数字画面。...Capital 1,据Hiro Capital称,Hiro Capital 1对包括Polyarc、Flavourworks、Keen、Snowprint、Happy Volcano在内的21家工作室进行了投资...但是也能刺激行业快速发展,给缺少资金却有好项目的公司提供了帮助 04 高通宣布与字节跳动合作 共建XR生态 在MWC2022期间,高通宣布和字节跳动合作,双方将就硬件设备、软件平台和开发者工具等方面进行合作

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别忘记我:通过局部-全局内容建模进行文本擦除方法

一、研究背景文本擦除在近几年得到了越来越多的关注,这项技术在隐私保护、视觉信息翻译和图片内容编辑等方面都有着很重要的作用;而且在教育、办公领域,文本擦除可以用于文档还原。...2.1 文本感知分支与Soft MaskCTRNet是一个两阶段的模型,即先进行文本检测得到文本位置,然后再根据检测结果对图片中各个文本进行擦除。...该模型使用的是PAN [6]进行文本检测,在实现过程中,PAN会和整个擦除网络一起进行优化。...2.4 Local-global Content Modeling (LGCM)当模型进行文本擦除并合成相应背景的时候,除了参考本身的文本区域内容外,还需要利用区域周围以及整图各部分的信息作为参考。...,以此在解码的时候能同时利用文本区域和整图其他区域的信息并恢复更加自然、合理的文本背景。

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iOS小技能:提取数字(文本框对粘贴内容进行手机号码提取)

前言 使用手机进行登录注册的时候,需要对粘贴的内容进行手机号码提取。...应用场景:登陆界面、注册界面 文本输入框对手机号码的处理逻辑: 1、推荐对粘贴内容进行提取设置 2、键盘为UIKeyboardTypeNumberPad即可 3、提交数据之前才进行正则的校验(或者只判断是否长度为...:) name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:_textF]; textViewEditChanged // 监听文本改变 -(void)...,对粘贴内容进行格式判断:经过前后空格处理之后,只有当内容为11位数以内的数字才可以进行粘贴成功。...: 1 \推荐对粘贴内容进行提取设置 2、键盘为UIKeyboardTypeNumberPad即可 3、提交数据之前才进行正则的校验(或者只判断是否长度为11) //UIKeyboardTypeNumberPad

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UIKit框架 - TextKit

NSTextContainer定义了文本可以排版的区域。一般来说,都是矩形区域,当然,也可以根据需求,通过子类化NSTextContainer来创建别的一些形状,例如圆形、不规则的形状等。...NSTextContainer不仅可以创建文本可以填充的区域,它还维护着一个数组——该数组定义了一个区域,排版的时候文字不会填充该区域,因此,我们可以在排版文字的时候,填充非文本元素。...该类负责对文字进行编辑排版处理——通过将存储在NSTextStorage中的数据转换为可以在视图控件中显示的文本内容,并把统一的字符编码映射到对应的字形(glyphs)上,然后将字形排版到NSTextContainer...该类定义了Text Kit扩展文本处理系统中的基本存储机制。NSTextStorage继承自NSmutableAttributedString,主要用来存储文本的字符和相关属性。...另外,当NSTextStorage中的字符或属性发生了改变,会通知NSLayoutManager,进而做到文本内容的显示更新。

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Unity 【Content Size Fitter】- 聊天气泡自动适配Text文本框大小

通常在展示人物对话的时候文本的长度是不定的,因此会需要动态的调整对话内容文本框的背景图片的大小,这里以如下这种气泡框的对话为例: 实现该需求涉及到的内容包括Content Size Fitter组件的使用...Content Size Fitter组件用于Text文本框,如图所示,我们将Horzontal Fit设为Preferred Size,当我们调整Text文本框中的内容时,其大小会自动进行调整。...注意Rect Transform中Pivot轴心点的设置,例如上例中我们希望文本内容增加时,其大小从左到右进行扩展,那么我们需要将Pivot设为(0,0.5): 下例中,文本内容增加时,其大小从右到左进行拉伸...剪裁线代表的是当我们拉伸纹理时,剪裁线构成的中间的矩形之外的区域不会被拉伸。...: 代码部分只需要根据text文本框的大小设置气泡的大小: bubble.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Horizontal, text.preferredWidth

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做完这套面试题,你才敢说懂Excel

问题2:按“产品线”进行升序排列 题目要求对“产品线”进行升序排列,首先选定“产品线”列,然后【排序和筛选】-【升序】,在弹出的“排序提醒”窗口里,选择【扩展选定区域】。...【扩展选定区域】也就是对排序的区域进行扩展,使得整个表格都进行相应的排序,除了对“产品线”进行排序外,其他列也会对应地跟着排序。...如果勾选了“以当前选定区域进行排序”,指的是只将选定的区域进排序,就只对“产品线”列进行排序,而其他列是不会动的。...【扩展选定区域】也就是对排序的区域进行扩展,使得整个表格都进行相应的排序,除了对“产品线”进行排序外,其他列也会对应地跟着排序。...如果勾选了“以当前选定区域进行排序”,指的是只将选定的区域进排序,就只对“产品线”列进行排序,而其他列是不会动的。

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国际化和本地化测试

本地化测试 在进行本地化测试之前,需要我们深入了解一下当地化。顾名思义,本地化使内容和UI能够适应特定区域或特定区域的文化和语言需求。...现有的实现应该能够处理国际化,而不会破坏功能。产品设计和开发是国际化的重点领域,因此可以适应不同的地区和地区。本地化测试可确保功能(尤其是UI和内容)与特定区域和语言环境的需求保持一致。...国际化测试最佳实践 以下是实现大规模国际化测试的一些最佳实践: 内容本地化 页面上的文本内容(包括图形)应进行本地化,以满足地区或语言环境的需要。...应测试用户界面的基本元素,例如对话框、文本框、下拉列表、警报、工具栏等,以确保显示特定于区域设置的内容没有任何问题。 渲染 必须进行国际化和本地化测试以检查支持的脚本是否正确显示。...脚本应根据与脚本相关的语言特定的字符显示。同样的原则也适用于对网站上的内容(和控件)进行排序。可以使用Selenium自动化测试来检查控件和内容是否在正确的排序位置上。

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做完这套面试题,你才敢说懂Excel

问题2:按“产品线”进行升序排列 题目要求对“产品线”进行升序排列,首先选定“产品线”列,然后【排序和筛选】-【升序】,在弹出的“排序提醒”窗口里,选择【扩展选定区域】。...【扩展选定区域】也就是对排序的区域进行扩展,使得整个表格都进行相应的排序,除了对“产品线”进行排序外,其他列也会对应地跟着排序。...如果勾选了“以当前选定区域进行排序”,指的是只将选定的区域进排序,就只对“产品线”列进行排序,而其他列是不会动的。...单击销售记录表内任一单元格-【排序和筛选】-【自定义排序】 在弹出的“排序”窗口中,“主要关键字”选择“产品线”,因为我们是对“产品线”列进行排序;“排序依据”,选择“单元格值”,根据单元格里的值进行排序...问题5:因工作需要分析财务付款时间,请将下表中的付款时间提取出来 如上图所示,就是需要从“操作时间”列里对应的内容中,把“付款”的对应时间提取出来。

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剖析 Figma 数据结构:不同图形的特有属性

最后还要描述填充区域:记录需要围成区域的顶点 id,以及使用的绕数规则。 这样就描述完一个完整的矢量网格了。 矢量图形比较复杂,之后我会另开一篇文章具体讲解。...解决方案是偏移到 0.5,这样就只占一行像素,且不需要抗锯齿,就不会有模糊问题了。 于是,Figma 就改为固定一边,然后往另一边扩展线宽,这样绘制 1px 就只会占据一行像素。...:使用的字体; textData:文本数据,一个属性很多的对象; textData.characters:文本内容字符串; textData.characterStyleIDs:数值数组,记录不同字符使用的样式...; textAutoResize:文字是有一个包围矩形的,这个属性表示矩形是否根据文字内容自动改变宽高。...默认为 WIDTH_AND_HEIGHT(宽高自动根据文字内容和换行适应),此外还有 HEIGHT(宽度固定,高度自适应)、NONE(文字内容不会改变矩形宽高,必要时会溢出矩形) 结尾 这些就是 Figma

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文本编辑器之游戏角色升级ing

开发人员在接到富文本编辑器需求时,也不会随便选择其中一个,而是基于庞大的数据进行技术选型。这一节内容,就是为后续的选型所做的准备工作。...富文本编辑器同样具有几种常用的初始形态,经典模式、文档模式、内联模式,如下图所示: 那么从上图的对比中,可以看出来:富文本编辑器必不可少的组成部分是内容编辑区域。...反之,我们可以获得这样一条讯息:通过工具栏、内容区域、状态栏、菜单栏的不同组合可以赋予富文本编辑器不同的展示形态。...对于以上两个问题,下文将从能力扩展、主题改造两个方面进行分析。 4.1 能力扩展 本节内容不会聚焦某个富文本编辑器具体如何扩展,而是针对上述不同扩展方式分享一些通用的处理思路。...当某个预置的富文本结构不能满足预期时,就需要对这个富文本的数据模型进行扩展根据文本编辑器是处于L2阶段前或阶段后,扩展方式也有较大区别。

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速读原著-Android应用开发入门教程(基本控件的使用)

扩展了 TextView 类,TextView 类是 View 的直接扩展者,表示一个文本区域,Android 中以文本为主要内容的各种控件均扩展自这个类。...除了按钮之外,TextView 类的另外一个重要的扩展者是可编辑文本区域(EditText)。...:定义开状态下显示的文本 android:textOn:定义开状态下显示的文本 Android 中的控件在使用上涉及的内容包括了: 在 JAVA 源代码中使用的方法 在布局文件中使用 XML 属性...例如,根据上述的继承关系,TextView中能使用的所有内容,都可以在Button中使用,在Button中能使用的内容,都可以在ToggleButton使用。...在界面中包含了:Button(普通按钮)、EditText(可编辑文本区域)CheckBox(复选框)、RadioGroup(单选按钮组)、ToggleButton(开关按钮)、TextView(文本区域

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HD-Painter: 基于扩散模型的高分辨率实时文本引导图像修复

因此,本文中提出了 HD-Painter,一种无需训练的方法,可以准确地根据提示并连贯地扩展到高分辨率图像 inpainting 。...虽然这些方法能生成和谐且视觉上合理的补全图像,但它们缺乏对全局场景的理解,提示忽略的主要缺点表现在两种情况下: 背景主导: 当图像的未知区域主要以背景元素填充时,会忽略文本提示的具体内容。...邻近物体主导: 已知区域的物体根据视觉上下文可能性而不是给定的文本提示传播到未知区域。...\tau 进行 inpainting 的区域。...图1 本文提出的 pipeline 由两个阶段组成:在 H/4 \times W/4 分辨率上应用文本引导的图像 inpainting,然后对生成的内容进行 \times 4 超分辨率。

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基于视频理解的智能裁剪和预览

利用中值过滤技术可以产生相对自然的结果,同时使用文本检测技术,文本检测具有很强的响应能力,这能够提供更好的用户体验。 智能预览 介绍 上节中我们讨论了如何使用空间显着性和时间信息来进行视频裁剪。...这有助于帮助用户确定视频是否对他们来说是有趣的,还可以来帮助内容制作者删除视频中没有意义的部分来使视频内容更具吸引力。 我们的系统可以根据用户的意图和目标生成不同内容。...从音频和视频流中提取低级信号并对视频每隔 2s 进行有趣内容的打分。预处理过程就是基于上述分数和目标持续时间来确定需要选择的区域。并微调开始和结束区域以避免突然的开始和停顿。...为此,我们设计了一个用于过滤和选择视频中有趣区域的预处理步骤,同时对语音和短边界进行检查,以便不会出现突然的开始和停顿,但是考虑到项目的持续时间,这种方案并不总是可行。...同时会根据需要对亮点区域进行一些经验调整。分别为这些约束中的每一项添加权重,不仅可以对视频的单个区域执行此操作,还可以将其扩展到多个区域

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Material Design —卡片(Cards)

何时使用 显示以下内容时使用卡布局: ·作为一个集合,包含多种数据类型,如图像,视频和文本 ·不需要直接比较(用户不直接比较图像或文本) ·支持高度可变长度的内容,例如评论 ·包含可交互式内容,例如+1...卡片不会翻转以显示背面的信息。 支持的手势 卡片手势应始终在卡片集合中实施。 支持的手势包括: 滑动手势(swipe gesture)可以在每张卡片上使用。限制视图内的轻扫手势,使其不会彼此重叠。...超过最大卡片高度的卡片内容会被省略,内部不会滚动,但可以扩展卡片。 一旦展开,卡片可能会超过视图的最大高度。 在这种情况下,卡片将随卡片集合一起滚动。 ? ?...左:卡片可留有展开入口    右:手机端不要在卡片内放置可滚动区域,会存在两条很难分开的滚动条 ?...扩展的补充文本变得可见,然后聚焦放在补充的行动上 ---- 操作 卡中的主要动作通常是卡本身。 在集合中,根据内容类型和预期结果的不同,补充操作可能因卡片而异。 例如,播放视频相对于打开一本书。

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