我曾想过,将一款游戏发布到xbox live会让它在世界各地都能使用。事实似乎并非如此,因为在美国,xbox live上的游戏数量(大约2000部)远远超过澳大利亚的xbox live (大约700部)。我读到可以通过xbox live分发游戏,但我找不到任何有关国际分发的细节。我是否会被限制在我的本地市场(澳大利亚)分发游戏?作为测试,我尝试了一款在澳大利亚网站上找不到的名为Bop n Pop的美国xbox live游戏,但一条错误消息报告说该游戏不可用。如果您使用XNA game S
我已经开发了几个windows应用程序,主要是在VB上,一些用python、C++和so...never编写的小脚本接触到了java或objective C
现在,我几乎没有游戏和应用程序的想法,我确信它们还不存在于现在,我想在5-6个月的时间内开发这些游戏,我希望用户能够从任何平台,基于浏览器,安卓,iphone等,只是说像Zyanga扑克。我几乎可以给出游戏的细节,甚至可以在大多数状态下提出一些算法和/or的想法。那么,开发这样的程序需要多少成本呢?我应该自己学习和做编程吗?或者我应该使用unity之类的程序进行跨平台部署?