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(9609)
视频
沙龙
1
回答
方法来
确定
蛇
游
戏中
的
一条
蛇
是否
有
循环
。
java
、
game-development
我对java比较陌生,我
有
一个想法,我想在我
的
游
戏中
实现一个机械师。然而,我不知道如何去解决这个问题。我
的
蛇
游戏在一个基本
的
坐标系下工作。我希望它是这样
的
,当蛇形成一个闭合
的
环(矩形或正方形)时,游戏将检测到它已经形成了一个环。我曾尝试编写一种
方法来
定位
蛇
身体最左上角
的
部分,然后从那里进行检查,但似乎效果不是很好。以下是我尝试编写
的
方法,如果它有任何帮助的话。谢谢你
的</e
浏览 8
提问于2021-04-29
得票数 0
1
回答
蛇
游戏设计
design
、
object-oriented
、
review
、
games
我正在使用OOPS.I设计经典
蛇
游戏,我将在顶层拥有以下类: Board board,}Board {} SNAKE, EMPTY List<Cells> snakeParts;我对以下几点感到有点困惑: Cell cells[];} 就像游戏类<
浏览 0
提问于2021-02-21
得票数 2
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1
回答
如何
确定
每个对象都已从Tkinter画布中删除?
python
、
tkinter
我正在使用Tkinter来设计一个
蛇
游戏。使用连续拼接
的
矩形在画布上绘制
蛇
,并使用警报回调更新其位置,如下所示: #root is the top levelwidget 在玩家完成游
戏中
的
一个阶段后,我想使用canvas.delete方法从画布中删除
蛇
,并绘制
一条
具有高级功
浏览 2
提问于2014-07-25
得票数 0
1
回答
像slither.io这样
的
游戏如何处理碰撞?
collision-detection
、
algorithm
、
performance
这个问题可以概括为“如何有效地
确定
在曲线之间
是否
发生了碰撞”。 在https://slither.io上,玩家可以玩
蛇
,因为当玩家收集食物时,
蛇
的
长度和宽度都会增长。类似于“
蛇
”游戏,如果你与任何其他
蛇
相撞,你就会死,但这些碰撞是如何
确定
的
呢?我
的
直觉是,每条
蛇
都是一长串
的
圆圈,你只需使用八叉树或空间打散
的
圆圈碰撞,但即使是这看起来也可能太慢了
浏览 0
提问于2021-08-05
得票数 1
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2
回答
设计Snake AI
ai
、
snake
所以,我正在为
一条
蛇
创造人工智能,它将在5分钟内与其他四条
蛇
竞争,规则很像传统
的
诺基亚
蛇
游戏,除了
有
五条
蛇
,棋盘是30×30,还有一些小障碍在场上。就像诺基亚
的
游戏一样,当你到达果子
的
时候,你
的
蛇
就会长出来,如果你撞到自己,你就会死掉另
一条
蛇
或墙。游戏在移动之间以30 must
的
延迟运行,服务器每50 must发送一次新
的
游戏状
浏览 0
提问于2012-09-20
得票数 9
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1
回答
如何在同一键盘同时控制两条
蛇
(JAVA)
java
、
input
、
controls
为了和两个人一起玩,我现在正试着在同一个游
戏中
开发一个
有
两条不同
蛇
的
蛇
游戏。我正在使用我在互联网上找到
的
代码,它起了作用。然而,当我决定添加第二条
蛇
,用WASD控制,第
一条
被箭头键控制时,只有第
一条
蛇
会移动. 我已经在下面放置了一个链接到repl页面,其中包含了我所有的代码。
浏览 0
提问于2018-03-20
得票数 1
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1
回答
XNA游戏如何制作
蛇
尾
xna-4.0
我正在尝试弄清楚如何为XNA游戏制作蛇形
的
尾巴。
蛇
本身是一个34x20像素
的
精灵,我
的
尾部精灵是一个34x20
的
精灵。但我在寻找一种
方法来
创造一个故事上遇到了问题。我
的
第一个想法是让它基于瓦片,并记住访问过
的
瓦片,直到尾部长度
的
限制。但这会使尾巴滞后,所以
蛇
离开瓷砖后会有
一条
尾巴。有没有人知道,在XNA游
戏中
,我可以做
一条
X长度
的
尾巴,顺着<em
浏览 0
提问于2012-02-21
得票数 0
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2
回答
蛇
游戏问题!java - swing - Jframe
java
、
arrays
、
swing
、
arraylist
、
jframe
到目前为止,我能够移动
蛇
并随机产生食物;然而,
蛇
正在吃食物,并且在冲撞到董事会周围
的
边界/边界时停下来。但老实说,我真的不知道从那以后怎么养
蛇
。另外,当
蛇
向前移动(在任何方向)时,我如何阻止
蛇
向后移动(前向按钮
的
相反方向),它不应该只能向左、右和向前移动吗?我希望你们明白我
的
意思。最后,由于我
的
食物是随机生成
的
,它有时会与
蛇
重叠,我如何防止食物与
蛇
的
身体
浏览 1
提问于2016-01-13
得票数 3
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4
回答
蛇
斗算法
algorithm
在一个网格(10*10)中,
有
两条
蛇
:A和B。在每一轮中,
蛇
都会留下另一部分。所以看起来是这样
的
:. . . . . . . . . ..每条
蛇
的
目标是比前
一条
蛇
存活更长时间,如果他撞到墙上或某人身体
的
一部分,他就死了,对手赢了。 问题是,
是否
有
任何众所周知
的
算法可以
确定
蛇
应该走哪条路?我能想
浏览 0
提问于2014-07-23
得票数 0
2
回答
C中
的
蛇
游戏
c
、
snake-game
我用c语言制作了一个
蛇
游戏,它运行得很好,一切都很正常,我想,我只是想知道
是否
有
我不知道
的
bug,或者
有
什么我可以做得更好
的
。
浏览 0
提问于2021-04-19
得票数 20
1
回答
需要帮助做一个数组
蛇
游戏在Greenfoot
arrays
、
greenfoot
在学校
有
一个新
的
任务,从零开始编写
蛇
游戏,需要使用一个数组来添加一个新
的
蛇
体部位,当蛇头吃食物时,在开始时
蛇
需要有1个头和2个bodyparts..and我不知道如何做this..can有人在那里帮助我正确
的
到目前为止,我
的
代码如下:public class WorldofSnake extends World * Constructor for objects of
浏览 1
提问于2011-10-21
得票数 0
1
回答
交变方向环
python
我试着做一个
蛇
和梯子
的
游戏,我想让一个网格从左向右,反之亦然,就像
一条
蛇
,但我只能让它从左转右,然后像文字一样重新设置到左边。= i * w - (i // 10) * WIDTH 我想知道
是否
有
可能让它更像传统
的
蛇
和梯子板,在蟒蛇中有一个基本
的
循环</e
浏览 4
提问于2022-06-29
得票数 0
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2
回答
C/ C++ -如何管理视频游
戏中
的
循环
?
c++
、
c
、
2d-games
我每次遇到
的
问题都是一样
的
,如何管理游
戏中
的
循环
。 例如,我用SFML编写了
一条
蛇
。我使用帧速率处理周期:正常时为5帧速率,在加电时,我将其更改为10。但这太可怕了。而且它在坏电脑上也不能正常工作。出于同样
的
想法,我还制作了一个游戏,其中我
确定
一个
循环
等于一个
循环
的
转弯(具有无限
循环
)。同样
的
问题,高性能
的
计算机会比低性能<em
浏览 0
提问于2013-05-09
得票数 4
回答已采纳
2
回答
蛇
游戏帮助
xna
、
c#
、
architecture
我正在做一个
蛇
游戏和学习XNA同时。我
有
三门课:我
的
问题更多
的
是一个概念性
的
问题,我想知道哪个班真正负责.-我想根据
蛇
的</em
浏览 0
提问于2012-10-22
得票数 2
1
回答
在主初始化方法之外添加GameComponents和DrawableGameComponents是不好
的
做法吗?
xna
、
c#
、
xna-4.0
我正在开发一个
蛇
游戏,它有多个游戏对象(
蛇
、苹果、障碍)和游戏模式(经典
的
,冒险
的
),这是DrawableGameComponents。我可以根据需要而不是在主初始化方法中添加它们吗?如果不是,我应该如何绘制和更新游
戏中
需要添加到其他方法中
的
组件?谢谢!
浏览 0
提问于2014-10-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
得分/吃苹果以获得积分
的
Pygame问题
python
、
pygame
、
new-operator
所以基本上我试着做一个基本
的
评分系统和苹果,我可以吃它来获得分数,但这种情况一直在发生- https://gyazo.com/89ec9b6d8cfd27cf4bb85ceb5738ca9b它不让我吃苹果,它一直在我
的
屏幕上闪动,请帮帮我,我已经标出了评分
的
位置,所有的东西都在代码上 import pygameimport random window
浏览 14
提问于2020-05-03
得票数 0
2
回答
按顺序查找包含相同频率字母
的
最长子序列
algorithm
这是2019年澳大利亚信息学奥林匹克竞赛
的
一个问题: 在你最新
的
神话DNA研究项目成功之后,你得到了一个最邪恶
的
生物
的
关注:美杜莎。美杜莎
有
蛇
而不是头发。她
的
每条
蛇
的
DNA都是用大写字母表示
的
。每个字母都是S,N,A,K或E中
的
一个。你
的
大量研究表明,
蛇
的
毒液水平取决于它
的
DNA。如果
一条
蛇
<
浏览 1
提问于2020-07-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
用Java FX控制
蛇
游戏
java
、
game-mechanics
、
javafx
、
snake
我目前正试图用Java FX制作一款
蛇
游戏,我读过几篇关于它
的
文章,我了解如何在理论上移动
蛇
体(
蛇
的
每一部分都引用前
一条
蛇
并将其移到原来
的
位置),但我面临一些问题,我
的
蛇
无法正确地转过身来:我只想让它像
一条
正常
的
蛇
一样做出反应前一个用于
蛇
体中
的
前一个块。我像这样初始化我
的
蛇
: p
浏览 0
提问于2019-06-04
得票数 0
2
回答
在
蛇
游
戏中
,如何移动
一条
有
不同碎片
的
蛇
?
javascript
、
algorithm
、
canvas
、
coffeescript
我看过一些用javascript构建
蛇
游戏
的
,他们似乎用这个算法移动了
蛇
: 假装黑色是头部,蓝色是尾巴。上面的算法不适用于这条
蛇
,因为删除尾
浏览 3
提问于2013-06-03
得票数 2
回答已采纳
2
回答
libGdx: Intersector.intersectLines (似乎)返回错误
的
结果?
java
、
libgdx
、
collision-detection
、
line-intersection
(0), points.get(1), points.get(i), points.get(i + 1), null)) return true;}我找不到我
的
错误,所以intersecLines()方法似乎返回了错误
的
结果,正如您可能猜到
的
那样,它检查两行
是否
有
一个或多个共同点。我在一个类似
蛇
的
游
戏中
使用它,这个方法应该检查这个“
蛇
路径”(作为一个由路径
的
点组成
的<
浏览 7
提问于2014-03-04
得票数 2
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