大多数有关three.js的教程/问题都建议使用three.js绕点旋转对象的方法是:在要旋转的位置创建父对象,附加对象,然后移动子对象。然后,当父对象旋转时,子对象围绕该点旋转。rotate the object 90 degrees around pivot这是可行的,但它有令人难以置信的限制--如果你想围绕一个不同的点旋转一个对象);
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我一直在做一个使用javascript的透视投影渲染演示,最近我添加了透视投影,它的工作方式是正常的,除了我放大的时候。请注意网格线是如何聚集在一点上的。所以我怀疑另外两件事,我正在使用的缩放公式是不正确的,或者在透视投影数学中有一些我不理解的东西。对于缩放,我只有一个全局变量window.scaleFactor,我将其与每个点相乘: var poi