我试图使用定向旋转插件与pixi.js插件。
然而,它似乎不起作用。如果您撤消codepen:中的注释,您可以看到我尝试了三种不同的方法:
1 directly adding "_cw" doesn't work
2. using directional rotation plugin without pixi.js plugin result in crazy rotating
3. combining directional rotation plugin with pixi plugin doesn't work at all. no rotatio
我在用你的webvr-样板并试图把它映射到人脸网格上。
我的做法是:
1)把照相机贴在眼骨上
主js脚本
//add camera to eye
mesh.skeleton.bones[ 22 ].add(camera);
//resets camera rotation
camera.rotation.set(0,0,0);
//looks at mesh up direction to face front
camera.lookAt( mesh.up );
//moves camera to middle of eyes
camera.position.set(10,10,0);
我已经完成了一个安装在Nuxt与这个奇妙的链接火锅;
我有一个旋转器呈现为
<font-awesome-icon :icon="['fas','spinner']" />
旋转器不旋转,它是静态的。
我加了一种
<font-awesome-icon :icon="['fas','spinner', 'spin']" />
这导致控制台Could not find one or more icon(s) undefined中的错误。
谁能给我指明正确的方向,教
注:这个问题与Three.js无关,只有Tensorflow.js和三角学。
我试图通过旋转我的脸来旋转Three.js中的三维物体。我用这个在X和Y轴上旋转。
function normal(vec) {
let norm = 0;
for (const v of vec) {
norm += v * v;
}
return Math.sqrt(norm);
}
function getHeadAnglesCos(keypoints) {
// Vertical (Y-Axis) Rotation
const faceVerticalCentralPoint