var engine:AVAudioEngine!engine.connect(engine.inputNode, to: engine.mainMixerNode, format: format)当我在硬件上运行时,它是错误的。
Terminating app due to uncaught exception 'com.apple.coreaudio.av
为了给音频提供最高优先级,AVAudioSession使用.playAndRecord类别,并允许空中播放和蓝牙。定时器是这样设置的,优先于应用程序内部的用户界面(滚动时表视图略有卡顿,否则滚动时音频播放会停止),应用程序外部的所有用户交互都不受影响:
let timer = Timer.scheduledTimer