自定义对话框的使用: #include #include #include "Dialog.h" int main(int argc, char *argv...: public QDialog { Q_OBJECT public: Dialog(QWidget *parent = nullptr); /* 设置对话框内容文本 */...*m_okButton; QPushButton *m_cancelButton; QPushButton *m_closeButton; /* 记录鼠标按下的坐标位置 */...QPoint m_startPoint; }; 使用XPM字符图像加载右上角关闭图标。...: 2px; } )"); /* 创建对话框内容文本 */ m_contentText = new QLabel(this); QFont font
这种窗口通常是弹出的,并且用于让用户完成某个操作后再关闭,比如显示提示信息、要求用户确认、或者让用户输入数据。...用户必须在对话框内完成操作后才能返回主窗口。这种对话框常用于提示信息或者重要的用户操作。 非模态对话框(Non-modal Dialog):允许用户在对话框打开时仍然与主窗口进行交互。...8.3 使用 QInputDialog 获取用户输入 QInputDialog 是一个标准对话框,用于从用户处获取输入。它支持多种类型的输入,包括文本、整数、浮点数和下拉选择。...label = QLabel("这是一个自定义对话框") # 创建关闭按钮,点击时关闭对话框 close_button = QPushButton("关闭")...accept() 方法 当用户点击关闭按钮时,调用 accept() 方法关闭对话框。accept() 是 QDialog 的内置方法,它表示对话框的操作已被接受,并会关闭对话框。
对话框用于与用户进行简短的交互,如确认操作、输入数据等;而窗口则通常用于展示应用程序的主要内容或提供复杂的交互界面。本文将详细介绍Qt5中对话框与窗口的创建、使用以及它们之间的区别和联系。...对话框(Dialog)对话框是一种特殊的窗口,通常用于请求用户输入信息或确认某个操作。...Qt5提供了多种对话框类,如QDialog、QMessageBox、QFileDialog和QInputDialog等。QDialog:是所有对话框的基类。...:对话框通常用于短暂的交互,如确认操作或输入数据;而窗口则用于展示应用程序的主要内容或提供复杂的交互界面。...关闭行为:对话框在关闭时通常会返回一个结果(如QDialog::Accepted或QDialog::Rejected);而窗口的关闭通常只是简单地隐藏窗口或退出应用程序。
对话框分类 对话框分为 模态对话框 和 非模态对话框 一、模态对话框 模态对话框 指的是:显示后无法与父窗口进行交互,是⼀种阻塞式的对话框。使用 QDialog:: exec () 函数调用。...二、非模态对话框 非模态对话框显示后独立存在,可以同时与父窗口进行交互,是一种非阻塞式对话框,使用 QDialog::show() 函数调用。...我们需要将 delete 和关闭按钮的点击信号关联起来,在用户点击关闭时触发 delete,Qt 为了让咱们写的方便, 直接给 QDialog 设置了一个属性,可以通过设置属性, 完成上述效果: Qt:...非模态对话框适用于特殊功能设置的场合,比如查找操作,属性设置等。...使用 QDialog::setModal() 函数可以创建混合特性的对话框。通常,创建对话框时需要指定对话框的父组件。
QDialog 与 QApplication 的事件循环 QDialog 自身运行时会触发一个事件循环, 这个事件循环与 QApplication 的事件循环并没有显著的从属关系,可以认为它们是独立的。...值得注意得是,QApplication 并不会因为所有 QDialog 都关闭了就自动退出 exec() 事件循环。...dialog.setFixedSize(QSize(300, 300)) # dialog.setModal(False) # 当 dialog 窗口运行时,父窗口无法被点击或操作...# 只有关闭了 dialog 窗口后父窗口才可以被点击或操作 dialog.exec() if __name__ == '__main__': app =...) ins.exec() # 模态对话框开启独立的事件循环,此时不需要单独开启 app.exec() 事件循环 sys.exit(0) 运行效果 QDialogButtonBox按钮与信号分类
文章首发在博主知乎 ---- 作业1 需求:点击按钮打开,弹出一个新的菜单,单击按钮关闭,关闭新开的菜单 步骤: 1.新建一个QMainWindow项目 2.在1的基础上新建一个类QMainWIndow2...*btn2=new QPushButton("关闭",this); MainWindow2 w2; //实例化方法 private slots: void showMainWindow2...in editor->添加前缀->添加文件(全选1中的图片打开,此时全部加载进去)->点击编译 4.编辑代码 //使用添加资源文件 “: + 前缀名 +文件名” ui->actionnew...//对话框分类 //模态对话框(不可以对其他窗口进行操作),非模态对话框(可以对其他窗口进行操作) //模态创建 阻塞 QDialog dlg...,创建 QDialog dlg2(this);//栈上自动销毁 dlg2.show(); QDialog *dlg3=new QDialog(this)
此时的对话框可以输⼊⽂件名. getOpenFileName ⽤于打开⽂件的场景. 此时的对话框可以获取到⿏标选择的⽂件名. 搭配 C++ 标准库的⽂件操作实现⽂件读写....⽴存在,可以同时与⽗窗⼝进⾏交互,是⼀种⾮阻塞式对话框,使用 QDialog::show()函数调用。...⾮模态对话框适⽤于特殊功能设置的场合,⽐如查找操作,属性设置等。...使⽤ QDialog::setModal() 函数 可以创建混合特性的对话框。通常,创建对话框时需要指定对话框的⽗组件。...常用标准对话框如下: 消息对话框 QMessageBox 消息对话框是应⽤程序中最常⽤的界⾯元素。消息对话框主要⽤于为⽤⼾提⽰重要信息,强制用户进行选择操作。
-- coding: utf-8 -- ''' 【简介】 对话框关闭时返回值给主窗口 例子 ''' from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import...buttons.accepted.connect(self.accept) buttons.rejected.connect(self.reject) layout.addWidget(buttons) # 从对话框中获取当前日期和时间...self.lineEdit = QLineEdit(self) self.button1 = QPushButton('弹出对话框1') self.button1.clicked.connect...(self.onButton1Click) self.button2 = QPushButton('弹出对话框2') self.button2.clicked.connect(self.onButton2Click..., time, result = DateDialog.getDateTime() self.lineEdit.setText(date.toString()) print('\n日期对话框的返回值
信号和槽 点击按钮关闭窗口 // 参数1 信号的发送方 参数2 发送的信号(函数地址) 参数3 信号的接收方 参数4 处理的槽函数 connect(btn2, &QPushButton::clicked...// 输出10 利用 Lambda 表达式实现点击按钮关闭窗口 QPushButton *btn_1 = new QPushButton("关闭", this); connect(btn_1, &QPushButton...“:+ 前缀名 + 文件名” 对话框 话框分类: 模态对话框 (不可以对其他窗口进行操作) 非模态对话框 (可以对其他窗口进行操作) // 点击新建按钮新建一个对话框 connect(ui->actionnew...dlg_1.exec(); // 非模态对话框创建 QDialog *dlg_2 = new QDialog(this); dlg_2->resize(500,200);...dlg_2->show(); dlg_2->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 关闭的时候就释放 }); 标准对话框 错误对话框 信息对话框 提问对话框
如果希望用户可以重复更改对话框中的参数并能马上看到修改结果,那么就要使用非模态对话框,这样用户就可以按照他们喜欢的方式来持续不断地修改数据并验证修改的结果了。...非模态对话框对话框通常都有一个应用(Apply)按钮和一个关闭(close)按钮。用户一旦点击了应用按钮,改变就会发生,对话框也不会关闭,可以连续点击应用按钮,直到关闭了对话框。...("应用") cancelButton = QPushButton("关闭") buttonLayout = QHBoxLayout() buttonLayout.addStretch...,所有可保留对话框的各项设置 if self.modalessDialog is None: self.modalessDialog = FontPropertiesDlg...(self) #连接从对话框接发出的自定义信号 self.modalessDialog.applySignal.connect(self.updateUI
2.设置可以停靠的区域,例如:只能停靠在左和右 3.设置工具栏是否可以浮动,即工具栏要么停靠在左边,要么停靠在右边,一撒手就立刻回去了 4.设置移动:如果传入一个false,则表示该工具栏无法拖拽移动...* btn=new QPushButton("关闭程序",this); toolBar->addWidget(btn); 状态栏创建演示: //状态栏 最多有一个 QStatusBar...(ui->newFile, &QAction::triggered,[=](){ //对话框 分类 //模态对话框(打开该对话框之后,不可以对其他窗口进行操作,相当于堵塞了代码...dlg.exec(); qDebug()对话框弹出了"; //非模态对话框(打开了该对话框之后,可以对其他窗口进行操作)...//QDialog dlg2(this); 这里放在匿名函数对象,生命周期只有一行,对话框一闪而过,建议在堆区创建 QDialog* dlg2=new QDialog(this);//重复点击关闭窗口
QWidget类关系表 窗体状态 模态 窗口间的阻塞情况,是否必须先关闭某一窗口之后,才能对另一个窗口进行操作。 被设置为模态窗口的窗口关闭之后才能对其他窗口进行操作。...---- QDialog是各种对话框的基类,其继承自QWidget,对话框有两种表现形态:形态对话框、非模态对话框。模态对话框就是一个阻塞同一应用程序中其它可视窗口的输入对话框。...用户必须完成当前对话框中的交互操作并且关闭窗口后才能操作当前音乐程序中的其它窗口。模式对话框有它们自己的本地事件循环。exec()方法可使窗口以模态方式运行。...当用户关闭这个对话框,exec()将提供一个可用的返回值并且这时流程控制继续从调用exec()的地方进行。...掩码字符 QPushButton 按钮类,常用显示文字图标。
引出QT入门学习——从信号和槽到对话框,各种控件以及自定义控件qt的使用//类名首字母大写,单词和单词之间首字母大写//函数名变量名称首字母小写,单词和单词之间首字母大写//快捷键//注释ctrl +/...:不可对其他窗口操作;非模态:可操作;#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include QDialog>#include 操作;非模态:可操作; QDialog dlg(this); dlg.resize(200,200); dlg.exec...非模态对话框 QDialog *dlg2 = new QDialog (this); dlg2->resize(200,200); dlg2->show();...//默认页面 ui->stackedWidget->setCurrentIndex(2); // scrollArea的使用 connect(ui->btnHome,&QPushButton
pwd=5xsd 提取码:5xsd 01、QProgressDialog>>>QProgressDialog 是 Qt 框架中的一个类,主要用于显示一个进度对话框,通常用在执行长时间操作时,以便让用户了解当前操作的进度...它提供了一个高级的接口来执行 HTTP、HTTPS 和 FTP 等协议的网络操作。03、QUrl>>>QUrl 是 Qt 框架中的一个类,用于表示和处理 URL(统一资源定位符)。...它提供了一种便捷的方式来解析和构造 URL,以及进行相关的操作。04、memory>>> 是 C++ 标准库中的一个头文件,主要提供智能指针和内存管理的功能。...它与 QNetworkAccessManager 一起使用,用于接收来自网络服务的异步响应数据。...progressDialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 关闭时删除对话框 connect(progressDialog, &QProgressDialog
在之前的文章中笔者已经为大家展示了默认Dialog组件的使用方法,虽然内置组件支持对数据的输入,但有时候我们需要一次性输入多个数据,此时如果之使用默认模态对话框似乎不太够用,此时我们需要自己创建一个自定义对话框...如上图,accept() 是 QDialog 类的一个公共槽函数。调用这个槽函数会触发对话框的接受(accept)操作,通常用于模拟用户点击对话框的“确定”按钮。...同样的reject() 也是 QDialog 类的一个公共槽函数。调用这个槽函数会触发对话框的拒绝(reject)操作,通常用于模拟用户点击对话框的“取消”按钮。...()按钮时,我们需要动态将自己创建的Dialog加载,读取出主窗体编辑框内的值并设置到子窗体内,当用户按下QDialog::Accepted时则是获取子窗体内的值,此时通过调用ptr->GetValue...if (ref==QDialog::Accepted) // OK键被按下,对话框关闭 { // 当BtnOk被按下时,则设置对话框中的数据
在之前的文章中笔者已经为大家展示了默认Dialog组件的使用方法,虽然内置组件支持对数据的输入,但有时候我们需要一次性输入多个数据,此时如果之使用默认模态对话框似乎不太够用,此时我们需要自己创建一个自定义对话框...如上图,accept() 是 QDialog 类的一个公共槽函数。调用这个槽函数会触发对话框的接受(accept)操作,通常用于模拟用户点击对话框的“确定”按钮。...同样的reject() 也是 QDialog 类的一个公共槽函数。调用这个槽函数会触发对话框的拒绝(reject)操作,通常用于模拟用户点击对话框的“取消”按钮。...,并将其设置到父窗体的编辑框内,主函数代码如下所示;// 首先要包含Dialog对话框类#include "dialog.h"#include #include QDialog>MainWindow...if (ref==QDialog::Accepted) // OK键被按下,对话框关闭 { // 当BtnOk被按下时,则设置对话框中的数据 QString
五、对话框 2、Qt内置对话框 Qt内置的所有对话框全部继承自QDialog (1)Message Box 消息对话框是非常常见常用的界面元素,主要用于为用户提示重要信息,强制用户进行选择操作 QMessageBox...类中定义了静态成员函数有四个 函数 作用 Question 用于正常操作过程中的提问 Information 用于报告正常运行信息 Warning 用于报告非关键错误 Critical 用于报告严重错误...,按钮用来呼唤对话框 QPushButton* btn = new QPushButton("消息对话框",this); QMessageBox* mb = new QMessageBox..., ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //创建按钮和颜色对话框 QPushButton* btn = new QPushButton...//参数2是输入对话框名,参数3是输入对话框内容 int i = id->getInt(this,"输入框","int型"); }); } 今日分享就到这了~
对话框类 2.1 QDialog 2.2 QMessageBox 2.3 QInputDialog 2.4 QFontDialog 2.5 QFileDialog learn from 《PyQt5 快速开发与实战...对话框类 2.1 QDialog 窗口模态 非模态,可以和程序其他窗口交互 窗口模态,程序未处理完当前窗口时,将阻止与父窗口对话 应用程序模态,阻止与任何其他窗口进行交互 # _*_ coding...import QMainWindow, QPushButton, QDialog, QApplication from PyQt5.QtCore import Qt class qdialog_demo...) main = qdialog_demo() main.show() sys.exit(app.exec_()) 2.2 QMessageBox 有很多常用的,提示,警告,错误...QMessageBox1() main.show() sys.exit(app.exec_()) 2.3 QInputDialog 由一个文本框,两个按钮(OK,Cancel),提交的信息可以被父窗口使用
接下来这个专题介绍PyQt的一些内容 教程翻译自: https://www.tutorialspoint.com/pyqt/pyqt_introduction.htm 由于本人也是学习状态,翻译可能不准确...,请及时指出,我会很快修正 一些关键字会直接使用英文 目前该专题为纯理论,实际操作在完成后有演示 PyQt版本: PyQt4 1....什么是QDialog 对话框类一般用来收集用户的响应 它能配置成如下2个形式: Modal 他会阻塞(Block)父窗口,即取消前无法操作父窗口 Modeless 他可以被跳过(bypass)而在后台运行...他们由windowModality 属性决定 2.应用举例 按Escape键时,对话框由 QDialog.reject() 方法摧毁 如下代码当点击PushButton时弹出对话框 对话框无法在后台运行因为属性为...() b1 = QPushButton("ok",d) b1.move(50,50) d.setWindowTitle("Dialog") d.setWindowModality
在上一篇博文 《C/C++ Qt 标准Dialog对话框组件应用》 中我给大家演示了如何使用Qt中内置的标准对话框组件实现基本的数据输入功能。...但有时候我们需要一次性修改多个数据,使用默认的模态对话框似乎不太够用,此时我们需要自己创建一个自定义对话框,这类对话框也是一种窗体,所以可以在其上面放置任何的通用组件,以实现更多复杂的开发需求。...图片接着我们点开dialog.cpp这个类则是对话框类,类内需要定义两个成员函数,它们的功能如下:第一个 GetValue() 用来获取当前编辑框内的数据并将数据返回给父窗体。...加载,读取出主窗体编辑框内的值并设置到子窗体内,当用户按下QDialog::Accepted时则是获取子窗体内的值,并将其设置到父窗体的编辑框内,主函数代码如下所示....if (ref==QDialog::Accepted) // OK键被按下,对话框关闭 { // 当BtnOk被按下时,则设置对话框中的数据 QString
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