我正在尝试在AndroidEmulator (x86)上调试OpenGL ES应用程序。我正在开发一台Mac OSX。我已经正确地在模拟器上安装了应用程序,运行正常,即使它不显示我需要的东西。因为它是用documentation编写的,所以在开始使用GAPI之前,我关闭了Android Studio。每次我尝试跟踪应用程序时,都会收到以下错误: Could not start trace
我假设Visual Studio Emulator for Android等同于Genymotion (它确实有一些更改Android SDK路径的设置)。我正在使用Xamarin,我已经安装了它,并且有一个用于AndroidSDK的文件夹。我试着重命名AndroidSDK文件夹,然后运行Visual Studio Emulator for Android,它仍然运行正常。所以这意味着它使用了位于其他地方的一些AndroidSDK。Xamarin和Visual Stud