我正在尝试在一个3d环境中在matplotlib中绘制一个填充曲面(正方形)。从字面上看是一个立方体的面。但是我很难理解z坐标的值。如何绘制与轴垂直的正方形?我正在尝试使用plot_surface。以下是我到目前为止拥有的代码: import matplotlib.pyplot as pltax = fig.gca(projection='3d')
X = list(n
我有一个3D .OBJ模型文件,使用ASSIMP库在我的OpenGL ES 2 Android应用程序中加载。所有的脸都是三角形的。我是否可以使用一个函数将这些三角曲面转换成一对线段,然后使用GL_LINES绘制这些线段?任何更好的方法绘制线框的三维网格在OpenGL ES 2将不胜感激。也许是基于GLSL着色器的东西