Android在处理图片时,最常使用到的数据结构是位图(Bitmap),它包含了一张图片所有的数据。整个图片都是由点阵和颜色值组成的,所谓点阵就是一个包含像素的矩阵,每一个元素对应着图片的一个像素。而
学习Activity的生命周期,我们知道,当Activity进入到paused或者stopped状态后,这个Activity的状态仍然保存着。因为这个Activity对象仍然保存在内存中,它的所有信息和状态仍然是存在的,当这个Activity再次返回到前台是,它仍然保持着离开时候的样子。
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。 在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog。注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框。 2、 好处与用法 使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其声明周期,它和Fragment有着基本一致的声明周期。且Dia
原文地址:ViewModels: Persistence, onSaveInstanceState(), Restoring UI State and Loaders 原文作者:Lyla Fujiwara 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:Feximin 介绍 我在上篇博文中用新的 ViewModel 类开发了一个简单的用例来保存配置更改过程中的篮球分数。ViewModel 被设计用来以与生命周期相关的方式保存和管理 UI 相关的数据。ViewMod
我在上篇博文中用新的 ViewModel 类开发了一个简单的用例来保存配置更改过程中的篮球分数。ViewModel 被设计用来以与生命周期相关的方式保存和管理 UI 相关的数据。ViewModel 允许数据在例如屏幕旋转这样的配置更改后依然保留。 现在,你可能会有几个问题是关于…",is_english:d,is_original:h,user_index:d,original_type:d,original_author:e,content:"
不同于文件的存储方式,SharedPreferences提供了一种K-V键值对的数据存储方式。
大家好,今天就继续昨天做的二维码生成器,再这基础之上增加了扫描功能,加入了欢迎页,在生成的EditText中加入了判断,如果内容为空就抖动EditText,并Toast提示。。。先就将具体的实现做一个简单的说明:
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,
TextView可以说是Android中最简单的一个控件了,你在前面其实已经和它打过一些交道了。它主要用于在界面上显示一段文本信息,比如你在第1章看到的“Hello world!”。下面我们就来看一看关于TextView的更多用法。
本文实例讲述了Android编程实现状态保存的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
我估计如果面试面试官问你Activity的生命周期报一遍看,你心里一定暗骂mmp。因为这种一般菜鸟都知道有哪些常用的,虽然可能有些不常用的,不清楚也是很正常,而且面试官也就是想知道几个常用的而已。
本文实例为大家分享了Android SharedPreferences保存登录数据的具体代码,供大家参考,具体内容如下
和尚我有个小需求是根据主题配色更改 EditText 中输入框光标的颜色,网上查了一些资料,大部分都是直接用的 xml 方式在做调整,但是和尚我需要的是在 Java 代码中动态调整光标颜色。 虽然是一个很简单的东西,但是和尚我在测试中还是遇到了不少的小问题,现在简单整理一下,希望对于遇到相同问题的朋友有所帮助。
这次是讲Activity的相关内容。还是老样子,先上脑图,然后具体一块块详细说明。
参考地址:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/18715975
Activity作为Android的四大组件之一,非常的重要,也是最常用的四大组件,使用Activity必须要在AndroidManifest中进行注册,那么作为Android的基础,Activity的生命周期你是否完全掌握了呢?下面就让我们来一起回顾一下Activity的生命周期吧!
因为横屏有两个方向的横法,而这个设置横屏的语句,如果不是默认的横屏方向,会把已经横屏的屏幕旋转180°。
需求:有一个列表,列表中有一个edittext(只能输整形),外部有一个整形变量Int,每次改变列表中其中一项的edittext的值时,外部的Int都会改变。
概述 前几天测试提了一个bug,在ListView中添加留言信息,导致错乱的问题。实际上就是ListView需要添加一个EditText,复用导致错乱的问题,这个问题以前也遇到过。诸如,ListVie
对于android应用开发来说,开发传感器应用十分简单,开发者只要为指定监听器注册一个监听器即可。android系统提供了驱动程序去管理这些传感器硬件,当外部环境发生改变时,android系统会通过传感器获取外部环境的数据,并将数据传给监听器的监听方法。
基础概念目录介绍 01.业务需求简单介绍 02.实现的方案介绍 03.异常状态下保存状态信息 04.处理软键盘回删按钮逻辑 05.在指定位置插入图片 06.在指定位置插入输入文字 07.如果对选中文字加粗 08.利用Span对文字属性处理 09.如何设置插入多张图片 10.如何设置插入网络图片 11.如何避免插入图片OOM 12.如何删除图片或者文字 13.删除和插入图片添加动画 14.点击图片可以查看大图 15.如何暴露设置文字属性方法 16.文字中间添加图片注意事项 17.键盘弹出和收缩优化 18.前后
当然了,这时候按back按钮,当再次进入后,会发现输入框里没有内容,同时按get得到为0.0
setFocusableInTouchMode(); //设置该视图在触摸模式下是否可以接收焦点
这个课程教你如何构建你的第一个应用。你讲会学到如何去创建一个安卓工程和启动一个可以调试的应用的版本。你将会学到一些安卓设计的基础,包括如何构建一个简单的用户界面和处理用户输入。
在Gradle的依赖中添加上com.android.support:design:23.0.0,其中23版本根据编译的android版本来调整对应版本即可
好久好久没写文章了,这次我们来讨论下一些具有填写很多资料的界面,或者详情编辑界面等如何做起来更方便。 (PS:我写的可能不好,希望大家不好喷,哈哈,可以留言)
SharedPreferences类 供开发人员保存和获取基本数据类型的键值对。 该类主要用于基本类型,例如:booleans,ints,longs,strings。在应用程序结束后,数据仍旧会保存。 有两种方式可以获得SharedPreferences对象 1、getSharedPreferences(): 如果需要多个使用名称来区分的共享文件,则可以使用该方法,其第一个参数就是共享文件的名称。 对于使用同一个名称获得的多个SharedPreferences引用,其指向同
前面几篇笔记讲了那么多内容,都是基于静态界面的展示来说的,即给我一个不变的数据,然后将它展示出来。如何在 Compose 中构建一个随数据而变化的动态界面呢?相信看完这篇就知道了。
运行本实例,将显示一个用户登录界面,输入用户名(hpuacm)和密码(1111)后,单击”登录”按钮,将弹出如下图所示的选择登录状态的列表对话框,
http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/50527886
standard,SingleTask,SingleTop,SingleInstance
有很多的应用都会有保存密码和账号的功能,比如QQ。接下来就讲讲使用SharedPreferences来保存密码和账号,也许有些人会考虑的数据库,但是我个人认为对于保存简单的数据,使用的数据库就大材小用了,SharedPreferences比较轻量级
界面设计和功能开发同样重要,界面美观的应用程序不仅可以大大增加用户粘性,还能帮我们吸引到更多的新用户。Android 系统为我们提供了大量的 UI 开发工具,只要合理的使用它们,就可以编写出各种各样漂亮的界面。
http://www.cnblogs.com/hongten/gallery/image/112159.html
这篇文章是介绍Android中自定义键盘的一些套路,通过定义一个数字键盘为例,本篇的文章语言是基于Kotlin实现的,如果还没有用或者不熟悉该语言的同学,可以自己补习,我之前也写过入门文章。
本文实例为大家分享了Android table布局开发实现简单计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
之前在项目中有个资料编辑功能,寻找了好久,最终决定使用SharePreferences,可惜当初学的太差,现在只好重新补救,将相关内容整理于此。
1.TimePicker控件 最近感觉每个开发平台的控件基本都差不多,在Android中控件的事件和.net控件直接写事件有一定的区别,net事件可以直接界面进行事件的绑定哈。不过在Silverlight中,如果用MVVM设计模式的话,也可以自己为控件写Command命令的,可以取代控件的事件。 TimePicker控件,也就是事件控件,可以用设置时间的。在页面拖入控件后,默认是显示系统时间的。 1 <TimePicker 2 android:id="@+id/timePicker1
在Android中,如果我们要通过一个Activity来启动另一个Activity,可以使用 startActivity(Intent intent)方法来传入一个Intent对象,这个Intent对象我们可以精确的指定我们需要跳转的Activity上,或者通过Intent对象来 指定我们要完成的一个action操作。
开发应用需要保存一些配置参数,对于Android应用来说,我们最适合采用SharedPreferences保存数据,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。 ---- 如何使用SharePreferences保存数据 使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data//shared_prefs目录下。例如: SharedPreferences sharedPreferences =getSharedPrefere
完成机器视觉系统的搭建、校准并且确认其可以采集检测目标的图像后,就可以集中精力开发各种图像分析、处理以及模式识别算法。为了设计准确性和鲁棒性都较高的算法,并提高其执行速度,一般需要事先对整幅图像或部分像素进行操作,使图像尺寸或形状更适合计算机处理。某些时候还要对图像进行算术和逻辑运算,以消除噪声或提高图像的对比度。这些前期的图像操作或运算不仅会在空间域增强图像,还能极大地提高后续算法的执行速度及其有效性。
点击右侧文字传送:基于 Android Studio 实现的简易 音乐播放器App_android studio音乐播放器-CSDN博客
这是有关 对象管理 的系列教程中的第七篇。它为形状增加了一些行为,并可以针对每个生成区域配置它们。
在非触摸屏设备中接收事件和处理响应的控件是具有焦点(Focused)的控件。一个窗口中一个时间内只能有一个具有焦点的控件。在早期具有滚轮设备的android系统中以及现在的智能TV电视应用中视图的焦点控制就非常重要了。而在触摸设备上通常默认情况下只有EditText控件才具有焦点,而我们通常会遇到的一个问题就是当进入一个具有EditText的界面时键盘就会自动弹出,而且有时候可能无法消失,但需求可能是进入时不弹出键盘。而这些所有的东西都是和视图的焦点有关,因此本文的重点就是介绍视图的焦点属性和方法,get到这些技术点后你就可以完全控制和使用这些特性了。
前段时间做了一个Android会议管理系统,项目需求涉及到EditText的图文混排,如图:
最近在写些小Demo复习基础,在用到EditText的时候突然发现之前几乎没有注意到它的光标和下划线的颜色,于是花了不少时间,看了不少博客,现在就来总结和分享一下收获,话不多说了,来一起看看详细的介绍:
如果我们在一个home页面获取网络数据,然后通过LiveData的观察者特性,在回调中跳转B页面,当旋转屏幕时,页面重建,LiveData又发来最后一次数据,那么直接触发了跳转B页面的代码。这就是数据倒灌引起的问题。因为LiveData的数据会保存在内存中。
Android 手机一般都支持横竖屏旋转,系统也会提供一个设置,控制允不允许旋转。这里对如何在 App 中控制界面的旋转方向做一个小结。
本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:
创建密码输入界面时,这里描述了安全性方面需要考虑的一些要点。 这里仅提及与密码输入有关的内容。 对于如何保存密码,未来会发布另一篇文章。
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